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Temas - mario_aguila

Video de partida completa a 4 jugadores (un novato). Mi 7ª partida.
Duró 4 horas 20 minutos. Levemente editado.
Se hace repaso de reglas al inicio, ayuda gráfica, índice permanente de fases del juego.
Tema: empresarios fabriles y navieros en el archipiélago de Indonesia en el siglo 19.
Mecánicas: subastas, conexiones, manejo de dinero, traslado de productos
Una visión general

Indonesia es un juego que trata sobre cómo hacerse rico. El jugador que tenga más dinero al final de la partida, gana.
Para poder ganar ese dinero, los jugadores crearán compañías y las dirigirán. Hay dos tipos de compañías: compañías de producción, y compañías navieras. Las navieras mueven las materias creadas por las compañías de producción a las ciudades. Esto proporciona beneficios a los dueños de ambas compañías, dependiendo de qué materias se venden y cuán lejos han de ser transportadas.
Las compañías exitosas crecerán, al igual que las ciudades que tengan suficientes bienes. Además, los jugadores pueden invertir en investigación, y pueden acelerar el desarrollo de la economía para que estén disponibles nuevos tipos de productos. A medida que la economía crece, los jugadores desarrollan posiciones estratégicas que necesitarán para consolidarse en el mercado y así defenderse de intentos de apoderarse de su empresa a través de fusiones agresivas, o por el contrario, atacar económicamente a sus contrincantes.

Reglas en castellano: https://docs.google.com/document/d/11Sna0p2q9hyfPnHFfEY0dJkSLfrW5EPqZXoYuyhWwqY/edit?usp=drivesdk

Autores: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Otros juegos de los mismos autores: Food Chain Magnate, The Great Zimbabwe, Roads and Boats

Juego en BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/19777/indonesia

DONDE COMPRARLO:
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/19777/indonesia#buyacopy
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/indonesia
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/463/indonesia

Video sesión de este mapa, a 4 jugadores.  Partida de casi tres horas reducido a 2,20 horas.
Videotutorial:

 Entretenido mapa, con abundancia de productos para transportar, dada la existencia de fábricas que los jugadores pueden montar en las ciudades.
Mapa, actualmente en Print and Play, gratuito. Especial para novatos avanzados.
Mapa descargable gratuitamente desde: https://boardgamegeek.com/file/download_redirect/acf6e259bfff97ff8bfe24f000ec4a37bcaedb1829c03b5a/AoS+Chesapeake+%26+Ohio.pdf

Reglas en castellano: https://docs.google.com/document/d/1mGVsL3T2jZYS2c_M-6UCghI-KDPzrmPP4S5LxWVrRRA/edit?usp=sharing
Tema:
"Desafíos que te esperan:
      ¿Puede financiar tanto la red de vías más extensa como las locomotoras más potentes?
      ¿Qué rutas darán la mejor rentabilidad a sus costes?
      ¿Puedes vencer a los demás en el envío de esas lucrativas mercancías?
      ¿Ganarás suficiente dinero para pagar tus elevados gastos financieros y operativos, cada ronda?
 La competencia es brutal, y el juego suele ir al jugador que planea con más cuidado.
Cada fase autónoma del juego mantiene a los jugadores constantemente involucrados en la toma de decisiones vitales e interactuando con otros jugadores.  Age of Steam también permite que los pueblos se conviertan en ciudades, lo que garantiza que no haya dos juegos exactamente iguales".
Mecánicas: traslado de productos, subastas, manejo de dinero, colocación inteligente de losetas con vías.
Autor: Martín Wallace
Otros juegos del mismo autor: Automobile, Príncipes del Renacimiento, Brass
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/49738/age-steam-expansion-chesapeake-ohio
#ageofsteamboardgame

Vídeo de partida completa de este buen juego de gestión de recursos. A dos jugadores, con repaso de reglas, aclaración de dudas, ayuda gráfica en pantalla.
Si bien es cierto es mejor con 3-4 jugadores, con 2 jugadores es bastante bueno. Para aprender la mecánica, ideal, porque las fases se ejecutan más rápido.
En esta partida se usan nuevos edificios, leyes y barcos de expansión El Presidente (no se usa módulo El Cubano, porque estimo facilita cosas a jugadores) y crea más aleatoriedad que complica la planificación. 
Tema: administrando una plantación en la Cuba prerrevolucionaria
Mecánicas: administración de recursos, activación edificios en tablero personal, mercado de bienes, subastas a ciegas.
parecidos: mezcla aspectos de Puerto Rico, Los Pilares de la Tierra.
Autor: Michael Rieneck, Stefan Stadler
Otros juegos de mismos autores: Los Pilares de la Tierra, Santiago de Cuba, Un Mundo sin Fin

DONDE COMPRARLO:
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/30380/cuba
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/30380/cuba/marketplace
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/cuba
Ebay: https://boardgamegeek.com/boardgame/30380/cuba/marketplace/ebay

Vídeo de partida completa de de este juego clásico de colocación de peones (sí ya se que es un mecanismo súper utilizado con posterioridad y hasta hoy), pero fue de los primeros, incluyendo el que los peones tenían distintas funciones. Ya es un clásico.
Se hace un minitutorial y, estimo, se puede aprender perfectamente viéndolo y viendo la partida.

Ya no compro más juegos con este mecanismo de colocación de trabajadores (porque demuestra poca creatividad en recurrir a él por parte de diseñadores). Sin embargo, por su rapidez de desarrollo, porque puede ser un juego de entrada, ideal para neófitos, con tolerancia al factor suerte, le reservo espacio en mi ludoteca.
 Mi ráting BGG: 6.
Tema: Descubriendo, conquistando y colonizando América
Mecánicas: colocación peones, mayorías (colonizar), conjuntos (set de mercancías), tentar la suerte (descubrimiento), manejo dinero
Autor: Glenn Drover

BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/22545/age-empires-iii-age-discovery
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/22545/age-empires-iii-age-discovery/marketplace
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/ageempire3agediscovery

Tema: construyendo edificios y exportando en Le Havre
Mecánicas: combo de cartas, obtención dinero, manejo recursos
Autor: Uwe Rosenberg
Otros juegos del mismo autor: Agrícola, Bohnanza
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/35677/le-havre/marketplace
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/lehavre
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/540/le-havre
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/le-havre-2008

Video de partida completa de Navegador, juego económico, a cuatro jugadores. Estamos con Covid-19, pero no muertos.
Tema: navegación y colonización en época de imperio portugués
Mecánicas: redondela de acciones, mercado de recursos
Autor: Mac Gerdts
Otros juegos del mismo autor: Imperial, Concordia, Antike II
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/66589/navegador
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/66589/navegador/marketplace
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/navegador
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/658/navegador
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/navegador-2010

Partida de Goa a dos jugadores. Un clásico del 2004.
Tema: Comerciando especias con asia
Mecánicas: subastas, manejo recursos, tracks de tecnologías
Autor: Rüdiger Dorn
Otros juegos del mismo autor: Yspahan, Istanbul, Comerciantes de Génova, Luis XIV
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/9216/goa
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/9216/goa/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices:  https://www.boardgameprices.com/prices/goanewexpedition
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/5630/goa
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/goa-2004


 

Vídeo con una partida completa jugada en http://www.boardgamearena.com (mi partida #33).
En tiempo real voy relatando mis planes en el transcurso de la partida.
Idea preconcebida a 3 era el Castillo. La marcha me derivó a otra estrategia. Probando opción eclesial 🤔
Covid-19 nos tiene en cuarentena voluntaria.
Videotutorial:

BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus
Mercado BGG: https://www.boardgamegeek.com/boardgame/18602/caylus/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/caylumuevecubos
Muevecubos: https://muevecubos.com/buscar/caylus
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/caylus-2005


Dos partidas completas, con regla avanzada (piezas Gipf). Se explican reglas al inicio.
Tema: juego abstracto
Mecánicas: eliminación de fichas oponente
Autor: Kris Burn
Otros juegos del mismo autor: Dvonn, Yinsh, Tzaar, Lyngk, Punct, Zertz
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/527/gipf
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/527/gipf/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/gipf
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/393/gipf
Videotutorial de reglas de mapa Alemania.
Videosesión a cuatro jugadores (partida #39).
Partida de 3 horas reducida a 2, con edición de tiempos muertos.
Tema: manejo de empresas ferroviarias
Mecánicas: conexiones, subastas, económico
Autor: Martin Wallace
Otros buenos juegos del mismo autor: Automobile, Príncipes del Renacimiento, Perikles, Brass
BGG AOS: https://boardgamegeek.com/boardgame/4098/age-steam
AOS ALEMANIA: https://boardgamegeek.com/boardgameexpansion/55209/age-steam-expansion-germany-france
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/4098/age-steam/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices AOS: https://www.boardgameprices.com/prices/agesteam
BoardgamePrices Alemania: https://www.boardgameprices.com/prices/agesteamgermanyfrance
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/42/age-of-steam
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/age-of-steam-2002
Muevecubos alemania: https://muevecubos.com/juego/43/age-of-steam-expansion-germany--france

Video de DOS partidas a 3 jugadores.
Primera: Jak atrapado en 7 minutos.
Segunda: quién sabe.
Seguimiento continuo a posición de Jack, con discusión entre detectives.
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Octubre de 1888: durante la construcción de la sede de la Policía Metropolitana cerca de Whitehall, que más tarde se conocería como Scotland Yard, se encontraron los restos de un cuerpo. En septiembre, ya se había descubierto un brazo cortado en la orilla fangosa del río Támesis. Hay otro asesino deambulando por las calles de Londres en Whitehall, divirtiéndose al esparcir las piezas de una pobre mujer alrededor de Whitehall, como una especie de macabra búsqueda del tesoro. La identidad de este monstruo y su desafortunada víctima son un misterio, el misterio de Whitehall.
Tema: persiguiendo a Jack
Mecánicas: deducción
Autor: Gabriele Mari, Gianluca Santopietro
Otros juegos del mismo autor: Letters from Whitechapel
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/190082/whitehall-mystery
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/190082/whitehall-mystery/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices:  https://www.boardgameprices.com/prices/whitehallmystery
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/219151/whitehall-mystery
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/whitehall-mystery-2017

Partida real a 5 jugadores. Segunda partida para todos, salvo Francisco, para quien era su primera. Ayuda gráfica y verbal de reglas.
Aún lejos de dominar las sutilezas. Más adelante haremos un video con dos partidas seguidas, cuando seamos más diestros.
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Tema: empresarios inescrupulosos que violan plano regulador para construir más edificios de los permitidos
Mecánicas: subastas (para pisos de edificio, techos, permisos para alargar o acortar calle para construir), anulación de acciones, alcaldía), mayorías (poner piso del color controlado en lo más alto de un edificio), puteo
Autor: Klaus Zoch
Juegos similares: Santiago
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/249381/estates
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/249381/estates/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices: https://www.boardgameprices.com/prices/estate
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/256804/the-estates
Partida de 3 horas resumidas en 2 horas y media, a 5 jugadores.
Tema: Guerras entre ciudades-estado griegas
Mecánicas: mayorías, diplomacia, blufeo, batallas con dados
Autor: Martin Wallace
Otros buenos juegos del mismo autor: Automobile, Age of Steam, Príncipes del Renacimiento
BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/21954/perikles
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/21954/perikles/marketplace/geekmarket
Muevecubos: https://muevecubos.com/buscar/perikles
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/perikles-2006

Una de mis primeras  videosesiones, grabada en febrero de 2007.
Videotutorial en

El video corresponde a partes de una de las tres rondas de juego.
Tema: jugadores representan facciones en la antigua Grecia. Deben tratar de ser los líderes en ciudades estados y luego representarlas en batalla, durante tres rondas, cada una de las cuales con fases claramente diferenciadas: política y luego militar.
Mecánicas: mayorías (fase política para ganar elecciones), blufeo y batallas con dados (fase militar).
Autor: Martin Wallace
Reglas resumidas en castellano: https://bre.is/ZmnbE3mX
Otros juegos del mismo autor: Age of Steam, Automobile, Príncipes del Renacimiento, Brass
BGG:https://boardgamegeek.com/boardgame/21954/perikles
Mercado BGG: https://boardgamegeek.com/boardgame/21954/perikles/marketplace/geekmarket
BoardgamePrices:https://www.boardgameprices.com/prices/perikle
Ludonauta: https://www.ludonauta.es/juegos-mesas/perikles-2006
Muevecubos: https://muevecubos.com/juego/4239/perikles
Mi H-Index está en 24, lo que no es malo. Demuestra que trato de sacarle provecho a los juegos, más que sentarme a jugar los hype y lo novedoso. Es la manera de disfrutar las sutilezas que muchos de ellos entrañan.
Tengo algunos juegos que están justo debajo de las 24 partidas. Si logro llevar a alguno de ellos a las 25 partidas, subo automáticamente mi índice. Coyote, Capitol y Power Grid son serios candidatos.
Para pasar a 26, debiera jugar uno de esos y a China y Gipf una vez más, para acceder a ese nivel.
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Qué es esto del H-Index? Eres un jugón serio o vas por la moda?
Acá un hilo antiguo: https://labsk.net/index.php?topic=131103.0






Link de listado en BGG: https://boardgamegeek.com/geekplay.php?userid=37918&redirect=1&startdate=&dateinput=&dateinput=&enddate=&action=bygame&subtype=boardgame


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