Esta sección te permite ver todos los posts escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los posts escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
Temas - hemp
Páginas: << 1 [2] 3 4 ... 7 >>
16
« en: 01 de Agosto de 2013, 22:10:31 »
Me llama un montón la atención este juego, pero siempre me ha echado para atrás, según dicen, el manual y la complejidad. Recientemente algunos de mi grupo de juego me han exigido subir la dificultad con algun juego, a lo que yo les respondí con un Caylus. Creí que les costaría más asimilarlo, pero lo cierto es que lo cogieron al vuelo y comentaron, incluso, que era bastante sencillo. Puesto que Caylus está puntuado con un 3.8 en complejidad en BGG, se me encendió la luz... en este punto no nos podemos encontrar demasiado lejos de la dificultad del República de Roma (pienso), y para manuales farragosos... bueno, después de aprender a jugar al Náufragos... También encontré una guía estupenda en BGG que (supongo) facilitaría un poco el tema. He de reconocer que yo mismo me he vuelto perezoso con los reglamentos, pero si el juego es bueno, como parece ser el caso, merece la pena. Así pues ¿cuáles son mis posibilidades realistas de jugarlo?
17
« en: 23 de Julio de 2013, 11:27:47 »
Hoy quería buscar información sobre ciertos hechos históricos, y no quería irme a la Wikipedia... así que la neurona vintage que todos tenemos en el cerebro, me ha dicho "vete a la Encarta". Debe ser que aún no me había bebido el café, porque he tardado un rato en caer en que MS abandonó la otrora imprescindible Encarta allá por el 2009, aduciendo que "la forma en que la gente busca información ha cambiado." Sí, desde luego que ha cambiado, recuerdo cuando en el colegio me tenía que copiar, sintetizar y resumir (a mano, por supuesto) los artículos de los volúmenes de la Enciclopedia que tantísimo dinero había costado a mis padres, y que guardaban en la biblioteca como un tesoro. Pero este post no es un comentario crítico para con la "era de la información", si no que realmente me gustaría saber a dónde puede dirigirse uno para encontrar información, aparte de la Wikipedia (por cierto, ¿no estaba de capa caída?) o los 3 ó 4 blogs que aparecen al hacer una búsqueda en Google. He encontrado esto, pero no se si es exactamente lo que busco porque hay que suscribirse para poder acceder.
18
« en: 11 de Marzo de 2013, 13:34:00 »
Me ha llamado la atención un juego que está escalando posiciones dentro de los "hotness" de BGG. Su nombre es Emperor's New Clothes y aquí esta su ficha: http://boardgamegeek.com/boardgame/139388/emperors-new-clothesOs recomiendo ver por vosotros mismos de qué se trata para que paséis por las fases de curiosidad, incredulidad y desconfianza por las que yo he pasado. Pero si no tenéis ganas de que os tomen el pelo, he aquí un resumen: es algo así como un chiste, un juego P&P, que cuando lo descargas, está en blanco. Te quedas como el emperador desnudo del cuento. La gente ha encajado bien la broma e incluso hablan y puntúan algo que no existe. Hasta aquí todo bien, no es mi tipo de humor pero hay que reconocer que es una idea original. El problema es que se ha abierto un Kickstarter para este "proyecto". Hechádle un vistazo y a ver si no os parece que alguien se va a forrar por la cara: http://www.kickstarter.com/projects/springboard/emperors-new-clothes
19
« en: 04 de Marzo de 2013, 14:10:44 »
Buenas. En nuestra última partida a Alta Tensión, incorporé el mazo de nuevas centrales que puede comprarse por separado. Para mí, Alta Tensión había sido hasta entonces un juego pasable, con algunas mecánicas bien resueltas pero demasiado largo, errático y repetitivo. Para el que no lo sepa, las nuevas centrales son, simplemente, algo más eficientes, un ajuste mínimo que, sin embargo, tuvo consecuencias fabulosas para nuestra partida. Todos notamos el juego más fluido, dinámico, y, en resumen, mucho más placentero de jugar.
Me pregunto cuántos juegos tienen un gran potencial pero, a pesar de ello, no acaban de funcionar por culpa de una sóla mecánica mal ajustada. Y cuantas veces (y creo que últimamente viene pasando cada vez más) las prisas por publicar un juego llevan a testearlo menos de lo que se debería, con consecuencias desastrosas.
21
« en: 12 de Febrero de 2013, 00:07:13 »
Versión en cartas del Thebes. Prescinde del mapa pero mantiene todos los elementos del juego de tablero, incluida la mecánica del paso del tiempo y el polémico sistema de realizar las excavaciones. Aunque su lanzamiento parece no estar teniendo demasiada repercusión, ya se puede comprar en alguna de las tiendas patrocinadoras. A pesar de que la información sobre el juego es escasísima, me he liado la manta a la cabeza y lo he pedido. El Thebes siempre me llamó la atención por tema y mecánicas, pero el formato "gran juego" me parecía excesivo siendo un juego más bien familiar y bastante dependiente del azar.
22
« en: 14 de Noviembre de 2012, 09:38:36 »
Aquí os dejo la traducción que he hecho de las cartas de rol y de hechizo para Witch's Brew (Wie Verhext! en alemán). Es un juego de selección de roles (al estilo Ciudadelas) más euro y, en mi opinión, más redondo y rejugable. Publicado por Alea, actualmente se encuentra descatalogado pero aún es posible encontrar copias a falta de una reimpresión. Podéis bajarla aquí: http://boardgamegeek.com/filepage/84521/witchs-brew-cartas-en-castellano
25
« en: 11 de Agosto de 2012, 18:49:01 »
He traducido esta excepcional hoja de referencia para AltaTensión al castellano. Sin duda es la mejor referencia que puede encontrarse para este juego, y no lo digo para hecharme flores, si no para reconocer el mérito de su creador original. Podéis descargarla en: http://boardgamegeek.com/filepage/81089/alta-tension-referenciaYo, personalmente, la he impreso y plastificado, cosa que jamás he hecho con ninguna otra hoja de referencia. Pero los que habéis jugado a Alta Tensión ya sabéis lo imprescindible que es para este juego
26
« en: 10 de Agosto de 2012, 11:24:00 »
Para finales de año Gryphon publicará una versión de cartas del clásico juego de negociación "Yo soy el Jefe" (publicado en castellano por Edge) de Sid Sackson. Lo primero que a uno se le pasa por la cabeza, es que el editor se ha sacado de la manga esta versión y ha plasmado el nombre del diseñador (ya fallecido) para hacer caja. Nada más lejos de la realidad: el diseño original de Sackson era un juego de cartas que eventualmente evoluciono a una versión de tablero. El editor ha estado trabajando sobre las notas de Sackson para que el proyecto original del diseñador se materialice ahora. A mi todo esto me parece interesantísimo. Un vídeo que explica el juego:
27
« en: 24 de Abril de 2012, 11:55:31 »
Bullfrog Goldfield es uno de esos juegos que rechazas instintivamente con sólo mirar algunos de sus componentes. Los juegos de Warfrog/Treehouse parecerían obras del renacimiento a su lado. Es por ello que me puse a rediseñar el tablero, y aquí os dejo el resultado. Descarga en BGG: http://boardgamegeek.com/filepage/77914/custom-board
29
« en: 11 de Febrero de 2012, 16:58:29 »
Hola, este juego me atrae mucho, pero las referencias en BGG son escasas, y las notas y comentarios se dividen entre los que lo ponen por las nubes (que según mis indagaciones son los colegas del diseñador) y los que lo ponen por los suelos. En principio las mecánicas me atraen mucho, pero no se... algo parece fallar (aparte de lo feo que es el mapa, madre de Dios...) para que tenga tan poca fama. ¿Alguien me puede dar su opinión de primera mano?
Y otra cosa, así tipo 18xx light, os quedáis con este Bullfrog Goldfield o con Poseidon?
Gracias.
30
« en: 31 de Enero de 2012, 12:39:02 »
Como he estado algun tiempo desconectado de los juegos de mesa, y veo que las últimas novedades como German Railways o Wallenstein no salen en español, y además en la web de Mercurio no veo por ninguna parte los juegos de Queen, me estoy temiendo lo peor... ¿es así?
Páginas: << 1 [2] 3 4 ... 7 >>
|