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Mensajes - Fran F G

¿Tiene interés para alguien que piensa que el Catán es un truño?

¡Qué directo!  :D

Pues creo que no. No está mal, es entretenida, no es difícil de leer... pero en mi caso tengo claro que no es un libro que me hubiera leído si no tuviera que ver con el juego de mesa.

en: 22 de Mayo de 2014, 15:49:04 167 LUDOTECA / Reglamentos / MACHI KORO (Reglamento)



Machi Koro es un juego de cartas japonés. Aunque lo de juego de cartas es un poco cuestionable, porque las cartas no se usan como si fueran cartas, no se toman en la mano, no se ocultan al resto de jugadores, no se roban al azar de un mazo, etc. Podrían ser perfectamente losetas o fichas de cartón y funcionaría igual.

Para hacer esta traducción me he basado en el reglamento oficial en inglés y en francés. El reglamento en inglés me parecía demasiado esquemático y seco, mientras que el reglamento en francés lo veía un poco más organizado y con algunas aclaraciones interesantes, así que he acabado haciendo una mezcla.

en: 21 de Mayo de 2014, 16:24:39 168 LUDOTECA / Reglamentos / Re:QWIXX: DAS KARTENSPIEL (Reglamento)

Ya está subida la versión 1.1 que corrige ese pequeño error. El enlace a BGG es el mismo.

en: 21 de Mayo de 2014, 12:27:44 169 TALLERES / Diseñando un juego de mesa / Re:Oilfield

Me atrae el tema, me apunto para seguir la evolución del juego.

en: 21 de Mayo de 2014, 08:09:14 170 SALÓN DE TE / Sondeos / Re:Ortografía

¿A qué pensáis que es debido?

No seguir las reglas de ortografía sería como hacer trampas jugando a un juego.  ;D

en: 20 de Mayo de 2014, 12:58:50 172 LUDOTECA / Reglamentos / QWIXX: DAS KARTENSPIEL (Reglamento)



Qwixx: Das Kartenspiel es la versión en cartas de Quixx, el juego de dados que el año pasado fue nominado al Spiel des Jahres. Mantiene la característica principal del juego original: la posibilidad de que el resto de jugadores puedan jugar durante el turno del jugador activo. Uno de sus ideas más curiosas es que las cartas no tienen todas el mismo dorso, sino que este da parte de la información del anverso de la carta.

Por lo que he visto la hoja de puntuación creo que es exactamente igual que la del juego de dados.

en: 05 de Mayo de 2014, 09:53:32 173 KIOSKO / Divulgación lúdica / Re:¿Qué fue de Joc Internacional?

Por lo que he visto esto dura hasta el número tres. A partir del cuatro siguen saliendo letras griegas pero parece que ya no significan nada o al menos ya no se meten tan claramente con Matas.

en: 04 de Mayo de 2014, 16:59:09 174 KIOSKO / Divulgación lúdica / Re:¿Qué fue de Joc Internacional?

Aquí lo tenéis. Dosdediez número 1, página 19. Justo debajo de "Cuestión de libertades" se puede ver cómo pone MATAS ESTULTO EST, pero en letras griegas y empezando de derecha a izquierda.

Si hacéis clic encima se pueden ver más grandes.






Aquí tenéis el enlace:

http://labsk.net/index.php?topic=129981.0

También lo he puesto en el mensaje inicial junto con el reglamento.


Aprovechando la traducción al español que ha hecho Turlusiflu, comparto los archivos para hacerse el print & play de este juego.

Están basados en un escaneo que hace tiempo encontré en Internet (que también incluyo en el paquete).

No hay instrucciones para fabricarlo a partir de los archivos incluídos y ahora no tengo tiempo de ponerme a escribirlas, pero si alguien tiene alguna duda que pregunte aquí.

en: 25 de Marzo de 2014, 14:38:38 177 LUDOTECA / Reglamentos / THEBES: THE TOMB RAIDERS (Reglamento)



Thebes: The Tomb Raiders (Tebas: Los asaltadores de tumbas) es el juego de cartas derivado de su hermano mayor, el juego de tablero Thebes.

Ya existía aquí en La BSK un reglamento traducido de este juego, pero el juego me gusta mucho y me apetecía hacer mi propia traducción, así que aquí va. Siempre es mejor tener dos reglamentos que ninguno.

en: 21 de Febrero de 2014, 11:05:03 178 LUDOTECA / Reglamentos / VOLL IN FAHRT (Reglamento)



Voll in Fahrt es el único juego publicado de su autor, Bob Lindner, de quien no hay mucha información.

Se trata de un juego infantil de carreras de trenes, muy sencillo pero increíblemente vistoso gracias a que en vez de sosos peones incluye unas locomotoras de plástico grandes y de diseño muy curioso.

Pese a que realmente es una variante de Parchís, el juego tiene algunas reglas diferentes (las locomotoras se pueden empujar entre sí, hay reacciones en cadena, pueden descarrilar, las plataformas de maniobra van cambiando de un lugar a otro del tablero, etc.) que lo hacen merecedor de atención, teniendo siempre en cuenta que se trata de un juego destinado principalmente al público infantil.

Y mira que tienen la solución delante de sus narices: volver a ser aquella compañía de los años 80 y 90 que nos hacía babear con sus juegos de mesa, sus juegos de rol y su figuras, a precios lógicos.

Claro que quizá ya no tienen a diseñadores con las ideas que tenían por aquel entonces.
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