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Mensajes - Celacanto

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Novedades / Actualidad / Re: Los diseñadores de WiF atacan de nuevo!
« en: 15 de Abril de 2010, 13:14:16  »
A si que al fin va a salir al fin el nuevo Fatal.

Aunque soy jugador de Wif siempre ha sido por ser arrastrado y un poco forzado. El fatal en cambio era estupendo era todo el wif que me cabía en las venas y además, más breve.

Seguro que en esta nueva versión lo amplian mogollon y no me va a gustar, pero tengo curiosidad por ver que hacen.

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De jugón a jugón / Re: Juegos con partidas "rana"
« en: 12 de Abril de 2010, 15:32:14  »
Hace un par de semanas tuvimos una bastante especial al Arkham Horror en la que desde un principio no pudimos hace nada.

Jugamos contra Nyarlhothep y nos toco un setup de armas/objetos bastante majo con el que lo veíamos todo fácil. Tanto que pronto sellamos el primer portal y lo vimos todo claro.

En cuanto sellamos el segundo BAAM al turno siguiente nos lo reventaron con un portal explosivo. Y eso nos ocurrió en otra ocasión más también al turno siguiente. Poco después nos reventaron también el portal sellado al principio.

Todo eso nos desmoralizo por completo, y vimos que teníamos que empezar de nuevo y no nos iba a dar tiempo, pero como hacia el final estábamos muy bien de fichas de pistas (requisito para enfrentarse a este primigenio) y se nos pasó por la cabeza que bien armados igual podíamos derrotarlo fácilmente.

Pero nada, primer turno y la carta de batalla final saco una que nos quitó todas las pistas de golpe a todos los jugadores, morimos todos justo después.

Una partida terrible, no pudimos hacer nada tal y como venían las cartas, lo único bueno es que quedo una sensación muy extraña de que Nyarlahotehp había estado jugando con nosotros todo este tiempo sabiendo que no teníamos posibilidades. En otro juego hubiera sido una mierda en el Arkham por lo menos te queda esa sensación. ;D

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De jugón a jugón / Re: primera partida al twilight struggle
« en: 12 de Abril de 2010, 10:25:41  »
Bueno pues ya pude probarlo este Domingo y me he quedao muy contento. Sin duda es de los juesgo que comprado por recomendación de la BSK que no me han decepcionado en absoluto en sus expectativas.

Como decías muy intenso y mucha tensión y se amolda perfectamente a la idea de la guerra fría. Me parece fascinante como en MID war se pasa de repente a combatir por el resto del mundo no por que te importen esas republicas bananeras o estados africanos sino para que el otro no las tenga.

Perdí las dos veces, y principalmente por que mi contrario era muy bueno en hacerse la victima y creerme que iba a ganar seguro. ;D Pero hubo momentos para el recuerdo. En un momento los estados unidos se vieron obligados a jugar una "carta que permitia al ganador de una tirada mover el defcon" cuando este  estaba a dos, la guerra termonuclear se decidió a la tirada de un dado pelada.

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Arca de Noe / Re: ¿Donde comprais los libros por internet?
« en: 11 de Abril de 2010, 11:50:33  »
bookdepository sin duda la primera que pone Wkr.

Es inglesa y la mayoría de los libros estan en inglés pero tienen bastante catalogo en castellano. Y lo mejor es que no cobran gastos de envio. Con eso a veces me sale más barato pedirlos a Inglaterra que comprarlos en la esquina.


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Divulgación lúdica / Re: ¿como entran los sovieticos en juego?
« en: 10 de Abril de 2010, 14:47:51  »
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Con este sistema, no muy complejo, evitas que el aleman haga en 1939 el rodillo hacia la URSS,

Mucho mejor explicado que lo mio.

Como curiosidad en el último Wif que jugué intentamos la Felix y la Sea lion y claro evidentemente la Union Sovietica acabó declarandonos la guerra.

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De jugón a jugón / Re: Meuterer para 3 jugadores
« en: 09 de Abril de 2010, 12:32:32  »
Piensa que es un juego de traiciones, con lo que cuantos menos jugadores haya más ves venir la jugada. Eso y el hecho de que al ser 3 casi siempre son 2 contra 1 y todo está más decidido.

Jugar se puede jugar, pero pierde chicha.

De todas formas para lo que cuesta, compratelo para ese 10% de veces que jugarás a 4.

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De jugón a jugón / Re: JUEGOS PARA SALIDAS (al campo, y similares)
« en: 08 de Abril de 2010, 18:49:42  »
Y has probado los Meüterer/Verrater siempre se habla de ellos y de como pese a ser una pequeña caja de 5 euros son juegos con bastante profundidad. Vamos con profundidad como el ciudadelas, el concepto de filler esta ultimamente revolucionado. Todo lo que sea un poco sencillo ya es un filler.

Pero sino el Alhambra es muy buen juego y en una caja pequeña tipo caracassone.

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Divulgación lúdica / Re: ¿como entran los sovieticos en juego?
« en: 08 de Abril de 2010, 17:07:51  »
En el viejo wif había un sistema para compensarlo obligando a tener una determinada guarnicion que superar doblando a la del contrario. Además se sumaban unas fichas cada turno (las mismas que de entrada del americano) que podían usarse sumandose al ataque o la defensa.

Un poco complejo, lo que se conseguía más o menos es que el ruso no pudiera atacar demasiado rápido al alemán pillandolo en bragas, además de que eso repercutía negativamente en la entrada Yanqui. Despues cuando ya no compensaba el ruso retrasaba la entrada hasta que era inevitable.

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Ayudas de Juego / Re: TWILIGHT STRUGGLE (ES) - NUEVA MAQUETACION CARTAS
« en: 08 de Abril de 2010, 00:23:41  »
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97: Creo que la carta debería ir con el título subrayado. A ver si alguien lo puede confirmar.

Os lo confirmo al menos en mi edición deluxe está subrayada.


Tengo algo de experiencia en traducción y me he puesto a leer las listas a ver si os podía ayudar en algo. Pero tras pensarlo bien todo lo que se me ocurrían eran cosas subjetivas y a estas alturas eso solo iba a liarlo más. Además de que no tengo experiencia con los términos de juego.

Me edito:
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48: "poke in the chest" no es exactamente un golpe... es más bien dar/empujar/señalar con el dedo, no meter una torta/golpe.

Y si lo dejas en un: "dale con el dedo" es como más habitual pero retiene mejor el sentido de lo que hizo Nixon que fue tomarse familiaridades tocando repetidamente con el dedo el pecho de Krushev. Evidentemente un golpe no es, señalar tampoco por que no implica tocar. Y tocar/empujar puede implicar un único contacto más fuerte.

Venga que ya queda poco.

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Si no lo pillé por preorder¿me mandarán las cartas si las pido?

Pues yo ahora estoy en la misma, alguien le echa morro y les pregunta. Yo se las cambio por el papelito si quieren  ;D ;D

Supongo que esperaré al rediseño definitivo y haré un pedido por Artscow. Gracias Brackdek por adelantado.

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De jugón a jugón / Re: Descent, Runewars, TI3 o Middle Earth Quest?
« en: 07 de Abril de 2010, 12:26:06  »
Refloto este hilo por una sorpresa que me acabo de llevar.

En mi grupo de juego nos compramos el Ti3 hará un mes y ya llevamos varias partidas. Ha creado sensaciones confrontadas pero a uno de mis amigos directamente no le gustó. Y rápidamente lo desacredito diciendo que era un "Battlemist sin heroes, que para colmo era lo único divertido del Battlemist".

Recordaba lejanamente el Battlemist en un P&P en el piso de un amigo, pero nunca llegué a jugarlo y excepto por el hecho del tablero hexagonal modular pensé que no tendrían nada que ver y que mi colega era simplemente muy vehemente como suele serlo con los juegos que no le gustan.

Pero no fijate que no, tenía toda la razón. Hoy de casualidad me pongo a verlo y resulta que Battlemist era una versión de la edición anterior del TI, de la misma compañía y sacado a rebufo... y el runewars es una versión modernizada. ¿quién iba a decirlo?

¿Alguien ha jugado al viejo Battlemist? ¿es el Runewars una versión mejorada...?


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De jugón a jugón / Re: Juegos con partidas "rana"
« en: 05 de Abril de 2010, 14:21:58  »
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os creo que el Arkham Horror entra de cabeza aqui, teniendo en cuenta que es un juego épico asi que si los jugadores no se meten en el papel o se desmarca alguno de los dos bandos se pierde toda la tensión asi que...

Hablaba de esto hace poco el problema es que las partidas pueden salir mal sin que los jugadores tengan la culpa. Esta semana santa jugamos una y salio bastante mal. El primigenio nos limitaba el movimiento con lo que era muy lento hacer cosas y por otra parte los portales siempre salian en los 2 sitios que teniamos sellados con lo que la cosa se eternizó hasta un punto en que lo dejamos por aburrimiento.

Desconozco si eso pasa en otros coperativos sin master, como el Pandemic pero es un caca, como contrapartida a veces las cosa salen de unas maneras que jamás podrías haber llegado a imaginar y todo es divertidisimo.

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De jugón a jugón / Re: Necesito un wargame que...
« en: 03 de Abril de 2010, 16:34:33  »
Haha no nos importa el inglés. De todas maneras sin que los groganrds hayan dicho nada por lo que estado viendo gana levemente el Combat Comander.

Pero bueno a saber, yo abro esto como consulta. Igual acabamos regalandole un libro  ;D ;D

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De jugón a jugón / Re: Necesito un wargame que...
« en: 03 de Abril de 2010, 16:13:08  »
Hmm no. Definitivamente aunque juega al DBA le va a gustar más un juego de segunda guerra mundial.

Gracias les echaré un ojo a los post que haya de los juegos.

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De jugón a jugón / Necesito un wargame que...
« en: 03 de Abril de 2010, 14:26:30  »
No controlo demasiado del tema y para un cumple me planteo comprarle uno a un amigo, pero tendría que ser...

- Que se juegue de pocas personas 2-4 como mucho y mejor si es de 2

- Que sea rápido, mejor escenarios cortos de 1-2 horas, como mucho 3.

- Que no sea demasiado sencillo, no me vale el memoir. Prefiero que sea un wargame más purillo y con fichejas.

- Que tenga no complejidad pero si variedad, no me mola un juego que sea un escenario y se le pueda pillar la estrategia y pronto quedarse sin posibilidades.

Para que os hagais una idea este chico juega al DBA y al viejo panzer leader, partidas cortas contra otra persona. Aunque se quejaba de que las reglas de los dos no estaban pulidas.

Gracias por adelantado.



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