Me he encontrado esta interesante lista de juegos de flicking en la BGG:
https://boardgamegeek.com/blogpost/94681/finger-flicking-games
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https://boardgamegeek.com/blogpost/94681/finger-flicking-games He realizado una búsqueda en la BGG con la mecánica de flicking con al menos 10 votos, y este es el resultado:
Juegos de flicking Unos cuantos juegos de esta categoría que he jugado no están registrados como flicking, solo lo están como action/dexterity. Así que, el resultado final es una lista muy pequeña. Yo entro dentro del grupo que prefiere jugar un juego nuevo a rejugar uno que ya conozco. No llego a entender por qué encaro así la afición, es algo que me pasa en todos mi hobbies, voy dando salto de flor en flor, me gusta conocer cosas nuevas.
Es cierto que es injusto juzgar un juego por una única partida, más incluso existiendo el peligro de haber jugado mal las reglas. Pero, con una partida te puedes hacer una idea de las sensaciones que te ha dejado.Realmente, el hilo no debería hablar de cuántas partidas se necesita probar un juego, eso es algo que depende del juego y del jugador, si no de por qué la gente es tan tajante (para bien o para mal) a la hora de hablar de un juego con solo una partida a sus espaldas. Buena pareja habéis juntado en el podcast.
No me imagino el trabajo de edición que habrás tenido, Luis, aunque a Gelete se le ve muy comedido. Sería interesante escuchar a los dos desbarrando sin preocuparse por el lenguaje que deben usar. Por cierto, estos dos no saben tanto del cubo, que la última vez que lo jugué con ellos los fundí. Muy interesante el programa. Estoy de acuerdo con muchas de las cosas que se dicen de la BSK.
Creo que muchos estaremos de acuerdo en que lo más importante que nos ha brindado la BSK es la oportunidad de conocer a mucha gente con nuestras mismas inquietudes jugonas. tengo una duda con las dos series que se mencionan al final, sobretodo con el anime. Podríais poner por escrito el nombre de la serie. Creo que es esta (Higurashi no Naku Koro ni): https://www.filmaffinity.com/es/film223430.html Claim (puesto 2513): Juego de bazas para dos jugadores en el que los jugadores intentan a lo largo de dos fases ganarse el reconocimiento de las 5 razas que vienen representadas en las cartas de la baraja (del 0 al 9) para ser coronado nuevo rey.
Cada baza la ganará el jugador que juegue la carta más alta de la raza con la que se ha abierto la baza, aunque las razas tienen sus propios poderes. El la primera fase se juega para obtener las cartas de nuestra mano para la segunda fase, que es cuando ya lucharemos para recibir más apoyos de las 5 razas que el otro jugador. Fácil de explicar y con cierta chicha. 4 de las razas tienen poderes, así que habrá que jugar alrededor de eso. Tal vez se le pueda achacar cierto azar, pero al final tienes mucha información sobre las cartas que hay en juego en la segunda fase. El juego tiene una segunda parte "Claim 2" con nuevas razas. Draftosaurus (puesto 4997): Juego familiar de draft de dinosaurios. Sí, como habéis leído. Cada ronda, simultáneamente, los jugadores eligen un meeple de dinoasuario entre los que tenga disponibles (hay 6 tipos de dinosaurios diferentes) y deberá ubicarlo en un área de su tablero siguiendo el requisito que indique el dado de juego. Cada ubicación tiene una puntuación específica, así que tendremos que optimizar qué dinosaurios nos quedamos de los que nos vayan viniendo. El tablero tiene dos caras para darle más variabilidad. Rápido, cuqui y entretenido. Dungeon Twister (puesto 847): Detrás de este falso-temático se encuentra un juego abstracto durete. Cada jugador cuenta con un equipo de 8 personajes con diferentes habilidades y comenzará con 4 de sus personajes en una de las dos entradas del calabozo (el resto de personajes y sus objetos se pondrán de forma oculta en el calabozo). El objetivo es conseguir 5 puntos de victoria, que se pueden conseguir eliminando personajes del rival o consiguiendo que tus personajes escapen por la entrada del rival. El calabozo cuenta con 8 losetas, al inicio de la partida ocultas, con trampas y que se pueden girar 90 grados activando un mecanismo. Me gustó mucho el funcionamiento del juego y cómo hace que te exprimas la cabeza intentando buscar la mejor manera de conseguir puntos. Omen: Reign of War (puesto 1039): Juego de cartas para 2 en el que los jugadores representan a señores de la guerra que quieren hacerse con el control de Grecia. Al final de la partida ganará el jugador que acumule más puntos de victoria entre guerras ganadas y misiones de los dioses. Ofrece partidas ágiles y divertidas, con reglas sencillas. Planet (puesto 2442): Juego de mayorías donde cada jugador tiene a su disposición un dodecaedro al que irá añadiendo losetas imantadas para formar su propio planeta. Las losetas cuentan con diferentes tipos de terrenos. Al final de cada ronda, que consiste en añadir una loseta de terreno a nuestro planeta, se puntuarán los objetivos que hayan salido al azar en esa ronda en la preparación del juego. Los objetivos son del tipo "territorio más grande de agua que esté adyacente a un terreno de jungla". Sin ser una maravilla, ofrece partidas muy entretenidas calculando donde poner cada loseta para intentar conseguir el mayor número de objetivos. Recomendado principalmente a los que les gusten los juegos de visión espacial y de mayorías. Seeders from Sereis: Exodus (puesto 3919): Vamos a por otro rico falso-temático, este ambientado en un futuro alternativo donde tenemos que escapar de nuestro planeta a punto de reventar. Los jugadores representamos a nobles y nuestro objetivo es ser el que consiga construir la mejor "arca" posible. Las arcas estarán compuestas por módulos y trabajadores, todos representados con cartas que tenemos que ir adquiriendo y añadiendo a nuestra arca. El juego consiste en 4 rondas con una fase de draft en la que terminaremos con 4 cartas en nuestro poder, más una fase de diplomacia donde adquiriremos nuevas cartas mediante mayorías con nuestros consejeros en el tablero del juego. El juego sufre un poco de saturación de información y es totalmente dependiente del idioma, lo que hace que no se un juego para todos los públicos. Además, las fases no son rápidas, pues hay muchas cosas que tener en cuenta. Aun así, ofrece partidas muy interesantes en las que estás calculando qué te interesa más, por qué cartas has de ir más fuerte en las mayorías. P.D.: Si queréis más información del Draftosaurus o del Planet, escuchad este podcast de Jugando con Da2, donde Wizzy, troll que me enseñó ambos juegos, habla con más detalle de ambos. se me habia pasado un par de mensajes de Reuner Te pongo más trabajo para que los comentes. Hace tiempo que a mí dejó de interesarme el TOP 100, ahora he ampliado las miras mínimo al TOP 500.
Sinceramente creo que los juegos dentro de este rango son buenos representantes dentro de sus respectivas categorías. Pueden gustar o no, pero suelen tener cosas interesantes que ofrecer. Y luego ya está lo que se quiera enfangar en el TOP cada uno. Cuando ya se lleva un tiempo jugando cada juego nuevo nos impresiona menos, pero si se busca bien se encuentran grandes juegos para los gustos de cada uno. Yo periódicamente hago búsquedas avanzadas para descubrir nuevos juegos acordes a mis gustos. La búsqueda avanzada de la BGG es una herramienta muy potente que nos puede ayudar a filtrar muy bien. Por eso mismo considero que el TOP de la BGG sigue siendo una buena herramienta, pero toca trabajar más para encontrar juegos que nos puedan interesar. Se ha divido el tema para eliminar el off-topic relativo al hype en el top de la BGG y dejar este hilo para hablar en exclusiva del Wingspan.
Al que le interese la charla sobre la BGG, puede seguirla en este hilo: http://labsk.net/index.php?topic=224850.0 A partir de ahora se borrarán todos los mensajes que no sean relativos a Wingspan. Colocación de trabajadores: Dominant Species
Roles ocultos: Battlestar Galactica Deck-building: Tyrants of the Underdark Cooperativo: Space Alert Party: Eat Poop You Cat Dungeon crawler: Gloomhaven Wargame: Commands & Colors Gestión de recursos: Through the Ages Económico: Food Chain Magnate Control de área/mayorías: El Grande Estrategia: Through the Ages Abstracto: Samurai Colocación de losetas: Tigris & Euphrates Diplomacia: Cosmic Encounter Votación: La Resistencia Juego de cartas: Magic Trick-taking (bazas): Tichu Pick and deliver: Age of Steam Subastas: Ra Gestión de mano: Gloomhaven Deducción: Incómodos Invitados Habilidad: Crokinole Solitario: Mage Knight Juego de Dados: Ganz schön Clever He añadido 4 categorías que, por lo menos yo, echaba en falta. Usa las que creas que mejor vienen para este Top. Krass Kariert (número 3589): Juego de bazas estilo Culo/Presidente/Gran Dalmutti/Tichu/Custom Heroes en el que objetivo de los jugadores es que otro jugador sea el que pierda. Con diferencia de los juegos mencionados anteriormente, en una baza no hay que jugar el tipo de combinación que hayan jugado los jugadores con anterioridad, se puede usar una combinación de mayor valor.
Las combinaciones según valor van en este orden: carta suelta (del 1 al 12), dos cartas de valor consecutivo (ej: un 4 y un 5), parejas, tres cartas de valor consecutivo y tríos. La mayor gracia del juego está en que una vez te reparten las cartas no las puedes reubicar, tienes que jugarlas según la posición que están en tu mano, así que tienes que intentar ir liberándote de cartas para poder jugar combinaciones más poderosas. Si en algún momento no puedes jugar carta durante una baza, pierdes una vida. El jugador que se quede sin vidas, pierde. Cuando un jugador pierde una vida se acaba la ronda y se vuelven a repartir las cartas. Al principio de cada ronda se reparten dos cartas boca arriba a cada jugador. Cuando llega tu turno en una baza puedes declinar jugar cartas para subirte a la mano una de las dos cartas a la posición que quieras de tu mano, lo que te permitirá hacer combinaciones, además te permite esquivar una baza en la que no puedas jugar cartas. Muy recomendable para aquellos a los que le gusten los juegos tipo Tichu. Celacanto tuvo a bien enseñárnoslo y antes de que acabara la partida ya éramos 4 los que estábamos mirando dónde comprarlo. First Contact (número 8753): Celacanto también me enseñó este sucedáneo de Código Secreto. En el juego hay dos roles, extraterrestres y egipcios. Los extraterrestres quieren llevarse de vuelta recuerdos a su planeta, para ello tendrán que conseguir que los egipcios comprendan el idioma que hablan. Al final de la partida ganarán un extraterrestre (el que mejor se haga entender y más objetos obtenga) y un egipcio (el que mejor entienda a los extraterrestres). Los extraterrestres tienen un carta que les indica que objetos quieren llevarse de vuelta a su planeta. Además, los extraterrestres cuentan también con una tablilla que relaciona palabras con una especie de jeroglíficos. En el turno de los egipcios, estos pedirán información mediante las cartas del centro de la mesa para intentar obtener información del lenguaje de los extraterrestres. En su turno los extraterrestres pondrán una combinación de símbolos y los egipcios tendrán que interpretar a qué objeto se refiere. Los egipcios se llevan un punto por cada objeto que acierten y los extraterrestes ganan si los egipcios aciertan todos sus objetos. Esta versión es bastante más compleja que el Código Secreto y no la recomiendo para todo el mundo, requiere más esfuerzo por parte de los jugadores. Trapwords (número 2948): Graciosa reimplementación del juego clásico Tabú. Se juega por equipos y el giro respecto al Tabú consiste en que son los jugadores rivales los que eligen las palabras que no se pueden decir sin que el jugador que da pistas sepa cuáles son esas palabras. El juego consiguió sobrivivir a la poco solvente explicación de reglas que nos hizo el dueño del mismo y las pocas expectativas con las que iba la mayor parte de jugadores. Terminamos bastante picados para ver quién ganaba, eligiendo con bastante cuidado las palabras prohibidas. TOKYO METRO (número 3668): Juego económico del autor de Import/Export, que viene en una caja de dimensiones bastante reducidas. En el juego somos inversores que construimos estaciones en el mapa de juego y compramos acciones de las distintas líneas de metro de Tokyo. Las acciones disponibles durante cada ronda vienen dadas por varios mazos de cartas que se irán sacando y se dispondrán como si fuera un tablero para que podamos poner nuestros trabajadores en ellas y así realizar la acción deseada. El juego es bastante más complejo de lo que puede parece a simple vista pues tienes que tener en cuenta lo rentable que te va a resultar construir estaciones (cobrarás cuando pasen los metros por ellas) y qué líneas son las que más beneficio te van a dar. Muy recomendable para todos los que les gusten los juegos económicos con un punto de visión espacial, pues tendrás que moverte mejor que tus rivales en el mapa de metro de Tokyo para construir las estaciones más ventajosas para tu propósito. On Tour (número 3546): Este sencillo juego, con la tan de moda mecánica de Roll&Write, conseguirá quemar las neuronas de más de uno. Cada ronda se tirarán dos dados de 10 caras y tendremos que introducir las dos combinaciones numéricas en nuestro mapa personal de Estados Unidos. Ejemplo: si salen un 5 y un 7 en los dados tendremos que escribir en un círculo un 57 y un 75 en otro círculo. Al mismo tiempo, en cada ronda se sacan tres cartas de ubicación que nos indicarán en qué región de Estados Unidos se podrán escribir estos números (norte, sur, este, oeste o central). Además, cada carta de ubicación tiene el nombre de una ciudad, por cada número que escribas en una de las ubicaciones de las cartas de la ronda, rodearás el número. Al final cada jugador ganará un punto por cada ciudad en la ruta de números ascendente más larga que tenga y ganará también un punto adicional por cada ciudad redondeada. Recomendado para los jugadores que les gusten los juegos de visión espacial. Toca hacer un resumen de los descubrimientos del año que considero que están mucho más abajo de lo que deberían:
Bicheando por Kickstarter me he encontrado este proyecto y creo que todavía nadie lo ha compartido:
https://www.kickstarter.com/projects/laywastegames/metal-0 A priori me ha parecido que tiene buen precio (35 $ + 15 $ de gastos de envío). No sé lo que pesará. Tiene pinta que con una copia de este juego tienes para jugar a Kubb, Mölkky, petanca (en el Kickstarter lo llaman Bocce) y Croquet. Habrá que ver qué tal aguantan los componentes el paso de las partidas y de las toñas que les vamos a dar. Toda la razón, pero es que en estos canales (whatsapp o twitter, telegram no tengo) es completamente superficial y básica, no hay verdadero debate ni infomación profunda. Como bien dice el gran Reuner, una mayoría de veces lo que vemos en los grupos son "novedades" y las consultas se resuelven con un "juegaken", "mierdón" o "compra". Ya te lo dije en persona, creo que mucha gente cuando consulta sobre juegos lo que quieren realmente es que le confirmen fehacientemente que lo bionecesitan. La afición se disfruta de muchas maneras. Unos disfrutan con las novedades, otros buscando en el fango y en la estantería de los juegos olvidados, otros intentando exprimir los juegos al máximo, y otros, que es a los que tú te refieres, disfrutan hablando de juegos y de todo lo relacionado con ello en plan teórico. En los grupos de WhatsApp no te vas a enrollar, no es el lugar para hacerlo, solo quedarás como un plasta o como un evangelizador. Los mejores lugares para hablar en profundidad, a mí gusto, son los foros y en persona. Por eso ves a mucha gente dejando de lado la BSK, porque ese punto no les interesa tanto y con lo que tienen en otros canales les vale. Me acaba de llegar otro cupón del 20% con validez hasta el 13 de noviembre para printerstudio.de.
SAGDANKE Condiciones del cupón: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents. Yo el viernes pasado cumplí el propósito anti 10x10 que le dije en persona a Calvo que me propondría para este año, el 200x1.
Consiste en jugar una partida a 200 juegos diferentes que no hubiera jugado antes. Aquí la lista de nuevos juegos jugados: Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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