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Mensajes - Gentilhombre

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1636
Hola:

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¿El modulo vassal está en castellano?, si no, ¿hay traducción de las cartas disponible tambien?

El módulo de Cyberboard está en español y el de Vassal está en inglés. El de Cyberboard está actualizado y prácticamente no hay erratas o cambios pendientes. En cambio, el de Vassal necesita una actualización a fondo (aunque es jugable tendiendo en cuenta los cambios posteriores y alguna errata).

Los diseñadores de los módulos son buena gente que ha trabajado por la cara dedicando tiempo y esfuerzo a ayudarme con el juego, por lo que les estaré eternamente agradecido. No puedo pedirles más. Quiero decir que por ahora no habrá nuevas versiones en idiomas distintos (Cyberboard en inglés o Vassal en español). Lo que sí espero es que el módulo de Vassal se actualice en breve.

Hay traducciones al español de TODOS los materiales del juego. De hecho, recordad que en este caso la versión original es la española, y después he traducido todo al inglés.  ;D

Todas las cartas NO están disponibles en Internet (de hecho, es el único elemento que no está colgado en la red), pero obviamente le pasaré el listado completo y actualizado a quien se anime a jugar.  ;)

Sigo a vuestra disposición. Hasta pronto.

David

1637
¡Hola!

Encantado de ofrecer información sobre "Cruzada y Revolución". Amablemente Ferrán ya ha incluido un enlace al grupo de discusión en español. Voy a incluir enlaces a todas las webs interesantes:

Grupo de Discusión de CyR en español:
http://groups.google.com/group/cruzadayrevolucion?hl=es

Página de CyR en BoardGameGeek (inglés):
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31790/crusade-and-revolution-the-spanish-civil-war-1936-

Grupo de Discusión de CyR en ConsimWorld (inglés):
http://talk.consimworld.com/WebX?14@42.oTSCaEklTCN.173@.1dd16040/0

Página Web de CyR en español (tiene formato de blog y falta actualizarlo)
http://www.cruzadayrevolucion.com/

Con eso creo que hay más que suficiente. Puede encontrarse prácticamente todos los elementos del juego, incluyendo las reglas actualizadas (la última versión es la 5.1, de Diciembre de 2009).

Una cosa más: si algún valiente se atreve a probarlo, hay módulos de CyR para Cyberboard y Vassal. Yo estaría encantado de jugar contra quien esté interesado, o bien buscarle oponente. Como contribuiría a playtestear el juego, aparecería en los créditos de CyR...  ;D

Insisto en que estoy a vuestra disposición para cualquier duda o sugerencia sobre el juego.

David

1638
¡Hola!

Gracias por el interés. Voy comentando por partes.

El pre-order de CyR va bien, pero muy despacio. Este es un problema habitual de la mayoría de pre-orders; lo digo con conocimiento de causa, yo que tengo un par a los que me apunté hace dos años y todavía no se han publicado...  >:(

De los 10 juegos que entraron en el pre-order de MMP el pasado Octubre, CyR es que de los que mejor va (si no el que mejor), y tiene a día de hoy 319 pedidos. La cifra a alcanzar son 580, así que todavía falta un buen trecho, aunque hemos cruzado el ecuador.

En esa cifra incluyo 48 pedidos desde España que me he encargado de gestionar yo. Tengo alguno más sin meter, porque estoy a la espera de que se anime alguien más (desde MMP me dijeron que meta los pre-orders masivos en grupos de ocho).

Y mientras tanto, seguimos playtesteando el juego, afinando las reglas, corrigiendo erratas, clarificando textos, añadiendo reglas opcionales... Tratando, en definitiva, de que cuando se publique esté lo más pulido posible. 8)

Estoy a vuestra disposición para lo que queráis: dudas, sugerencias, probar el juego con Cyberboard o Vassal, apuntarse al pre-order masivo desde España, etc.

Ahora, lo que toca es tener paciencia. ¡Yo el primero! Muchas gracias y hasta pronto.

David

1639
Dudas de Reglas / Re: LUNA LLENA (Dudas)
« en: 01 de Marzo de 2010, 17:36:33  »
Hola, el autor del juego ha tenido la amabilidad de responder a mi pregunta por e-mail. Esta es su respuesta:

Hola David,
 
En efecto se trata de un error en los reglamentos. En este caso el Licántropo, en forma Lupina debe pagar 2 puntos de planificación para evitar el barranco y NO 3 como se dice en los reglamentos.
 
Siento la espera,
 
Un saludo,
 
Servando

1640
Dudas de Reglas / Re: LUNA LLENA (Dudas)
« en: 21 de Febrero de 2010, 01:22:40  »
¡Saludos!

A ver si ronda por aquí el diseñador, algún colaborador o persona entendida. En general, he solucionado mis dudas leyendo este hilo y la sección del juego en BGG. Pero hay una para la que no he encontrado respuesta:

CARTA DE COMBATE "BARRANCO"

El lado derecho (la huella de lobo) afecta -según las reglas- a licántropos en forma de lobo. No acabo de entender ese signo de -2 Puntos de Planificación (PP).

Si se refiere a que para evitar el barranco (y seguir cogiendo cartas de combate) el Jugador Licántropo debe gastar 2 PP, entonces se contradice con las reglas, donde se indica (en ambas versiones, español e inglés) que para evitar el barranco hay que gastar 3 PP.

Puede ser una tontería, pero me gustaría saber la respuesta. Gracias.

David

1641
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
« en: 11 de Febrero de 2010, 15:27:38  »
Hola:

Muy interesantes tus comentarios, Olfritz. Ayudan a entender mejor la estrategia que debe aplicarse en el juego, sobre todo a los -como yo- jugadores novatos. ;-)

Te recomiendo recopilarlos para colgar comentarios de diseño adicionales. ¡Bendito sea Internet!

David

1642
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
« en: 04 de Febrero de 2010, 16:01:55  »
¡Hola!

Oldfritz, muchas gracias por tu rápida respuesta. ¡Ese es un buen servicio de atención al cliente! Bueno, más que "cliente" me considero un aficionado agradecido por vuestra excelente creación.  ;)

Tomo nota de tus respuestas, y ya las he añadido a mi recopilación de preguntas/respuestas de este hilo. Como no puedo adjuntar archivos, te lo envío al e-mail de Bellica, ¿vale? Ojo, no lo he limado, y se podría reducir mucho el texto, concretando preguntas y respuestas. Pero así está bien. Si lo podéis poner a disposición de la gente interesada, miel sobre hojuelas...  :D

Volviendo a las retiradas, ahora queda todo más claro. Desde luego, pueden pasar cosas "raras", aunque como bien dices elegir donde poner los PR es otro elemento importante del juego que hay que aprender a dominar. Aún no he jugado lo suficiente como para extraer conclusiones precipitadas y osar criticar una regla que tiene un trabajo de diseño detrás.  :P

El principal peligro lo veo en que por tener que retirarse hacia un PR facilites al enemigo la creación de bolsas, cuando la retirada quizás hubiera sido más lógica hacia el lado propio del mapa...  ???

Otra duda. Bueno, más que duda, comentario: decías que si el Eje no elimina 12-14 unidades soviéticas al principio, las cosas no le irán muy bien. ¡Pero eliminar unidades en este juego es MUY difícil! Vuelvo a decir que no he jugado lo suficiente, y por ello me pregunto en voz alta: la única forma de eliminar una unidad enemiga es rodearla por completo con unidades propias y terreno impasable, ¿verdad? Y por lo tanto, a la hora de desarrollar la estrategia alemana hay que buscar crear la mayor cantidad de esas situaciones con el menor número de recursos. ¿Es correcta mi apreciación? Porque -insisto- no hay otra manera de eliminar unidades enemigas, ¿verdad?

Por último, veo la presencia de la Hoja de Ayuda al jugador MUY necesaria. Tuve que estar mirando continuamente las reglas para consultar datos que podían haber estado en esa hoja. Ya se han mencionado esos elementos que deberían aparecer. Sobre todo:
- Tabla sobre efectos de que cada jugador juegue mapa o carta
- Coste de las acciones
- Efectos de chits de combate
- Efectos de eventos permanentes
- Requisitos para jugar eventos
- Recordatorios de reglas puntuales. Por ejemplo: limitaciones del Eje, efectos de la Desorganización, efectos de estar Aislado...

Mil gracias y ánimo en futuros proyectos.

David

1643
Dudas de Reglas / Roads to Stalingrad (Dudas)
« en: 03 de Febrero de 2010, 01:12:52  »
¡Saludos!

He adquirido Roads to Stalingrad recientemente y este fin de semana jugué mi primera partida con un amigo. Debo decir que ambos pasamos una tarde muy agradable y que tenemos una muy buena impresión de este juego. Queremos repetir. Así que, en primer lugar, felicidades al diseñador y a sus colaboradores.

He leído con atención este hilo, revisando las preguntas y respuestas, con lo que he solucionado gran parte de las dudas que surgieron en la partida. Por cierto, las he recopilado en un archivo de Word, por si alguien está interesado en él.  ;)

Desde luego, RtoS es un soplo de aire fresco en el panorama wargamero, y me han llamado la atención, no solo sus mecánicas, sino que cumpla la promesa que hace en cuanto a duración de una partida. Eso se agradece, y viene bien tener juegos que puedan liquidarse en una tarde larga.

Hay aspectos que nos ha costado un poco digerir, como la inexistencia de líneas de suministro al uso y la dificultad de realizar cercos, pero son elementos a los que uno se habitúa con facilidad, y el reto es aprender a dominar el sistema. Porque realmente el reglamento es muy sencillo.

No voy a obviar un par de críticas negativas, tratando de ser constructivo. Algunas ya han salido aquí antes:
- Deficiencias en la calidad de las fichas: no sólo el troquelado es imperfecto, con ambas caras no simétricas, sino que en algunas fichas ambas caras se han despegado y he tenido que hacer manualidades para volver a pegarlas.
- El reglamento podría estar escrito un poco mejor. En general es claro, pero la maquetación es manifiestamente mejorable (¡epígrafes separados, por favor!), hay alguna que otra errata e incluso errores gramaticales (faltan conjunciones y algún verbo, por ejemplo).
- ¡No hay una hoja de ayuda al jugador! Un elemento barato que se echa muchísimo de menos.

No quiero parecer tiquismiquis. El juego es BUENO, y la calidad de sus componentes más que aceptable. Pero esos aspectos mencionados podrían cuidarse más en próximas -y esperadas- creaciones. En el caso de las fichas, pasaba lo mismo con el Tomb for an Empire, así que la editorial debería replantearse seriamente trabajar con esa imprenta, o al menos darle un toque serio.

Y por último, mis DUDAS. Tienen que ver con la RETIRADA. Las reglas de la serie (9.6.3) dicen que, en primer lugar, debe ser hacia los Puntos de Recursos propios más cercanos. Si no hay PR en el mapa, hacia el lado del tablero indicado en las reglas del escenario.

- Puedo equivocarme, pero en las reglas de campaña no he encontrado referencia a los lados del tablero hacia los que deben retirarse las unidades. ¿Cuáles son? ¿Sólo oeste y este para el Eje y Soviético respectivamente? O hay más para el Soviético?

- Tomando las regla literalmente, puede pasar que una unidad se retire hacia un PR muy lejano, creando una situación un tanto absurda. ¿Hay que retirarse hacia el PR más cercano en un determinado radio? Por ejemplo, tres espacios. ¿O sin límite de alcance?

- ¿Y cuál es el criterio a la hora de retirarse hacia el lado del mapa? ¿Basta con acercarse a él, o hay que elegir la ruta más corta?

Este asunto de las retiradas es el único que nos planteó problemas. Pero creemos que es importante clarificarlo. A mi personalmente me gusta la idea de retirarse hacia PR DENTRO de un radio, y si no hay PR a esa distancia, hacia el lado del mapa que corresponda. Y dar cierta flexibilidad, es decir, no tener que medir cada ruta; bastaría con dirigirse en esa dirección, pero no necesariamente por la ruta más corta.

Me gustaría mucho escuchar al diseñador. Mil gracias y otra vez, felicidades.

David

1644
Novedades / Actualidad / Re: 10 Nuevos juegos en preorder en MMP
« en: 04 de Noviembre de 2009, 16:11:36  »
Hola:

Hay un friki en BGG que se dedica a analizar los pre-orders de MMP:
http://www.boardgamegeek.com/geeklist/48054/item/1089332#item1089332

Pues bien, tengo el orgullo de comunicaros que CyR ha sido el número 1 en cuanto a número de pedidos de entre los 10 juegos puestos en pre-order en Octubre, alcanzando la cifra de 257.  ;D

Muchas gracias por vuestro apoyo y esperemos que los próximos meses (en los que los pre-orders bajan mucho) sean buenos.  ;)

Hasta pronto.

David

1645
Novedades / Actualidad / Re: 10 Nuevos juegos en preorder en MMP
« en: 22 de Octubre de 2009, 15:15:27  »
¡Hola!

Comento que el sábado 7 de Noviembre estaré mañana y tarde en el V Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, en Amorebieta (Vizcaya), presentando mi juego.

Estaré encantado de atender cualquier pregunta, duda, sugerencia... Y si alguien se anima a echar una partida, será bienvenido. El escenario más corto (Guerra de Columnas) puede jugarse en 4-5 horas, así que habría tiempo de sobra.

Aquí os dejo un de enlace con información sobre el evento:
http://www.amaigabeko.com/

¡Muchas gracias a los organizadores del evento y nos vemos en Amorebieta!

David

1646
¡Hola!

Comento que el sábado 7 de Noviembre estaré mañana y tarde en el V Encuentro Nacional de Juegos de Mesa, en Amorebieta (Vizcaya), presentando mi juego.

Estaré encantado de atender cualquier pregunta, duda, sugerencia... Y si alguien se anima a echar una partida, será bienvenido. El escenario más corto (Guerra de Columnas) puede jugarse en 4-5 horas, así que habría tiempo de sobra.

Aquí os dejo un de enlace con información sobre el evento:
http://www.amaigabeko.com/

¡Muchas gracias a los organizadores del evento y nos vemos en Amorebieta!

David

1647
Novedades / Actualidad / Re: 10 Nuevos juegos en preorder en MMP
« en: 20 de Octubre de 2009, 13:54:40  »
Hola:

La marcha de CyR en el pre-order sigue viento en popa. 195 en la web de MMP, y 41 en el pre-order masivo. ¡Casi a mitad de camino! Bueno, exagero un poquito...

Ahora a ver si encuntero tiempo para dar la tabarra en los diversos foros y atraer nuevos adeptos... ;-)

David

1648
Novedades / Actualidad / Re: 10 Nuevos juegos en preorder en MMP
« en: 10 de Octubre de 2009, 00:40:19  »
Hola:

Muchas gracias al "piquete virtual" que ha conseguido rebajar los gastos de envío de CyR a Europa tan rápidamente.  ;D

La verdad es que el pre-order de CyR ha arrancado estupendamente: 124 pre-orders a día de hoy, y tengo otros 33 apuntados en el pre-order español masivo. ¡Gracias a todos!

Y sí, yo también creo, como comprador, que la web de MMP y la información sobre el estado de los pre-orders es manifiestamente mejorable... Pero imagino que es algo que ellos positivamente ya saben, que quieren mejorar, y que por alguna razón todavía no han podido ponerse manos a la obra.  :-\

David

1649
Hola de nuevo:

Bueno, en el asunto de las cartas se abren nuevos horizontes que desconocía, como el Artscow ese. No obstante, por el momento prefiero esperar a que el pre-order vaya avanzando antes de concretar nada sobre un posible pre-order "alternativo" de cartas en español. Tranquilos, todavía hay muuucho tiempo por delante, y poco a poco iré haciendo estudios de costes para hablar llegado el momento.

En el aspecto práctico, como decía TODO el material de CyR va a estar disponbile en Internet en español, incluídas las cartas. Las mías, dignas pero flojas de diseño (podéis ver ejemplo en BGG), seguro. Las de Niko, tendrá que decidir MMP. Por supuesto yo intentaré que así sea. Tan pronto como tenga noticias os lo diré.  ;)

Y por aclarar lo del PRE-ORDER. Para apuntarse al pre-order masivo que yo coordino desde San Sebastián basta con enviarme un e-mail a cruzadayrevolucion@gmail.com indicando número de pre-orders, nombre, apellidos, dirección y teléfono. No es imprescindible apuntarse el grupo de discusión de CyR.  :D

El tema de las aduanas me era desconocido (¡cuánto aprende uno en tres días!), pero lo tenemos muy en cuenta y llegado el momento se estudiarán todas las contramedidas: separación en paquetes de 15 juegos, envío a diversos puntos, etc. ¡Por Dios, que son juegos! Hacienda, déjanos jugaaaaarrrrrrrr...  :'(

David

1650
Y ahora sobre el PRE-ORDER. Reescribo un mensaje que he enviado en otro hilo, y que sirve también aquí.  ;)

Estoy de acuerdo en que a veces los gastos de envío encarecen mucho los deseados pre-orders. Es por ello que  hemos organizado un pre-order masivo desde el grupo de discusión de CyR, para abaratar costes y animar a la gente.

Hoy mismo he descubierto que A PARTIR DE 15 PRE-ORDERS MMP NO COBRA GASTOS DE ENVÍO. En el pre-order masivo ya somos más de 15, así que quien se apunte sólo tendrá que pagar el juego (60 dólares = 40,75 euros a día de hoy) y los gastos de envío nacionales si no puedo dárselo en mano.

Soy de San Sebastián y podría dar en mano en las cercanías: Bilbao, Vitoria, Pamplona y Burgos (localidad que frecuento).

En cualquier caso, os animo a organizar pre-orders en otras localidades, sobre todo si son grandes, como Madrid y Barcelona. Si llegáis a 15, ¡premio! Sin gastos de envío.

Estaré encantado de apuntar en el listado de nuestro pre-order a cualquier persona interesada. Obviamente hasta que el juego pase el corte y vaya a ser publicado no tendrá que hacer ninguna transferencia de dinero. 

Mi e-mail: cruzadayrevolucion@gmail.com
Y el link del grupo de discusión de CyR: http://groups.google.es/group/cruzadayrevolucion?hl=es

Para apuntarse hay que solicitarlo y ser aceptado (para evitar SPAM).

Gracias.

David
Diseñador de CyR

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