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Mensajes - arubioe

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Reseñas escritas / Re:BREAKOUT NORMANDY - Primeras impresiones (Reseña)
« en: 12 de Junio de 2021, 14:15:47  »
Me está costando mucho el tema de los puentes.
Para mi gusto enfanga el sistema y no creo que fuera algo representativo de la campaña

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¿Qué os parece...? / Re:Donning the purple, ¿qué os parece?
« en: 11 de Abril de 2021, 17:37:32  »
Hemos jugado a cuatro y el rol de general nos parece pasado de rosca.
En un solo movimiento de peón puede acabar con hordas de bárbaros y ganar todo tipo de beneficios.

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Reglamentos / Re:REGLAMENTO IRON CURTAIN
« en: 02 de Marzo de 2021, 23:56:56  »
Es SCS ;)

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Dudas de Reglas / Re:Talisman (Dudas)
« en: 20 de Febrero de 2021, 22:08:52  »
en las FAQ pone que un personaje con un Talisman es inmune a los hechizos pero he sido incapaz de encontrar esta regla en las instrucciones de la cuarta edicion de masqueoca, ¿que opinais?

gracias

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Impresionante.
La habilidad y sobre todo la actitud hacia algo que los de su generación denigran como cosas de niños

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Wargames / Re:PARTIDAS DE WARGAMES - SEGUNDO SEMESTRE DE 2020
« en: 12 de Febrero de 2021, 09:47:27  »
Sin incluir los jugados en solitario, ni aquellos que NO son wargames ;-)

No retreat Russian Front (x2): que decir, sublime, el frente del este en todo sus esplendor en un tiempo razonable

A victory Denied (x1): cada vez me convence menos, el ruso es descabezado continuamente

A victory Lost (x1): bueno, aunque lo tengo ya muy jugado

Cruzada y Revolucion (x1): tenso, se ha calculado todo muy bien para que nunca te sobre una sola ficha en el frente

Storm Over Stalingrad (x1): sencillo y muy estático, lo jugué con mi hijo de 10 años y perdí

Time of Crisis (x2): cada vez me convence menos

FAB Bulge (x1): este sistema está muy bien pero le veo el fallo de no poder concentrar efectivos en un punto concreto del frente para hacer rupturas, los frentes si no son muy amplios se saturan

Combat Commander Europe (x2): caótico, habrá que jugar mas

Hannibal (x1): está bien, pero hoy en día hay muchos similares

Caesar: Rome vs Gauls (x2): me ha encantado, pero el romano lo lleva crudo, tendré que verle ganar algún día

Tunisia 2 (OCS) (x2): esta serie me tiene loco, loco, que pena haberla descubierto tan tarde

Commands and Colors Ancients(x3): caótico, básico, divertido

Here come the Rebels (GCACW) (x2): entretenido

Brotherhood & Unity (x1): interesante transfondo


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Reglamentos / Re:THIRD REICH (Reglamento)
« en: 17 de Enero de 2021, 10:31:22  »
seria por vassal (email)?

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Dudas de Reglas / Re:Terra Mystica (Dudas)
« en: 12 de Enero de 2021, 18:18:13  »
Hola, leyendo el FAQ de la primera página me queda claro que lo haga como lo haga en una sola acción solo puedo construir una morada aunque terraforme más de un hex.
También entiendo que puedo usar una acción de construir morada sin terraformar dicho hex en la misma accion si ya era de mi terreno nativo.
Lo que me mata es la siguiente respuesta que para mí se contradice en su última frase.

¿Puedo elegir un hexágono que ya es mi terreno natal, usar cero palas en él, y luego usar las palas restantes en otro hexágono? De este modo, podría construir en el primer hexágono.

No. No puedes usar palas gratis que te sobren en otro hexágono a menos que realmente hayas terraformado el hexágono inicial a tu terreno natal. Esto significa que nunca se puede construir en un hexágono que no terraformas en la misma acción, a menos que todo lo que hacemos es construir (sin terraformar).

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Star wars armada

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Wargames / Re:TOP 5 DE LA DÉCADA
« en: 22 de Diciembre de 2020, 12:59:14  »
1. Tunisia II de Operational Combat Series (OCS) (2016)
2. The Dark Valley (2018)
3. No retreat The Russian Front (2011)
4. Roads to Gettysburg 2 (2018)
5. The Battle for Normandy (2009)

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Reseñas escritas / Re:Holland '44 (Reseña)
« en: 11 de Diciembre de 2020, 12:33:03  »
el mapa del stalingrad 42 es muy tocho pero el de Normandy 44 si que es razonable

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Reseñas escritas / Re:Holland '44 (Reseña)
« en: 10 de Diciembre de 2020, 17:58:54  »
en cuanto se regularice la situacion covid te reto a una partida  ;)

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Turno 2 - 12 mayo de 1940

Gana la iniciativa el aliado, de otra forma el alemán hubiera tenido una oportunidad de oro para avanzar al tener un doble turno.
El tiempo es aceptable para realizar misiones aéreas.
El ejercito de los Países Bajos retrocede para auxiliar a su ciudades amenazadas por las unidades aerotransportadas alemanas. El problema es que lo hace a pie y con solo la posibilidad de mover una unidad de forma estratégica.
El reducido contingente francés de ayuda prefiere establecer posiciones al Sur de Breda.
La escasa aviación aliada aprovecha que los Bf109 están en sus bases de Alemania y por tanto lejos del radio de interceptación para hacer una salida sin éxito sobre las columnas de tanques de la 9 Panzer.
El suministro de momento está garantizado por el puerto de Ámsterdam y la conexión ferroviaria con el Sur. En La Haya las unidades cercadas aliadas usan sus depósitos para suministrarse.
No se produce ningún ataque porque las oportunidades de éxito son pocas.




Llega el turno de los alemanes y un lento goteo de unidades de refuerzo se incorpora desde Alemania por Wesel
El alemán vuelca su esfuerzo principal en asegurar la carretera del sur ante las presiones en los flancos de los aliados. Tan solo una parte de la 9 PZ puede centrarse en cruzar el estuario del Maas para continuar el avance hacia Rotterdam.
Por su parte, por una mala planificación logística las tropas aerotransportadas comienzan a pasar estrecheces quedando OOS (Out of Supply). Afortunadamente las unidades aerotransportadas están preparadas para esta tipo de situaciones y las bajas son mínimas por el desgaste del OOS.
Se suceden varios combates para asegurar los flancos de la carretera y se consigue cruzar el estuario del MaaS. Las tropas aerotransportadas deciden no atacar ante su situación de OOS.




Turno 3 - 14 mayo de 1940

Sigue haciendo buen tiempo y los aliados de nuevo ganan la iniciativa y deciden mover primero
El escuadrón de cazas holandeses no dispone de suministros cercanos y no puede estar operativo durante este turno.
Los aliados no reciben ningún tipo de refuerzo (la situación debe estar complicada más al sur).
La comunicación con Bélgica y Francia ha sido cortada por lo que solo el puerto de Ámsterdam es la fuente de suministro aliada en este momento. Hay que asegurar sus accesos como prioridad número uno.
Los ataques para recuperar Róterdam y las cabezas de puente  sobre el Maas no dan resultado. Sin embargo en La Haya se recupera el aeropuerto del norte comprometiendo seriamente la ya debilitada situación alemana en la zona



Llega el turno alemán y la mayor parte del apoyo aéreo es derivado al sur donde parece más urgente disponer de la aviación
El alemán envía todos los suministros que puede al aeropuerto del sur de La Haya
La delicada situación logística de los elementos más avanzados de la 9 Panzer hace necesaria la entrega en paracaídas de numerosos suministros en las inmediaciones de Dordrecht
Con un último empuje se despeja la carretera en Drodrecht y Ridderkerk y se lanza un ataque con medios blindados contra el sur de Rotterdam lo que al tratarse de un gran entorno urbano no es la mejor de las situaciones.
Las unidades aerotransportadas del otro lado del Rin también colaboran en el ataque que acaba con un rosario de vehículos emboscados e incendiados en las calles de Rotterdam lo que apaga las últimas esperanzas alemanas de forzar la rendición de los Paises Bajos en el tiempo establecido.





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Pues me ha llevado bastante más tiempo del previsto. Lo acabare pero con mucho menos detalle😬😬

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Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
« en: 26 de Noviembre de 2020, 16:49:56  »
AAR Escenario “6.3 North” del juego The Blitzkrieg Legend: The Battle for France, 1940 de la serie OCS de MMP

Este escenario recrea la invasión de los Países Bajos el 10 de Mayo de 1940 por parte del ejército alemán

http://labsk.net/index.php?topic=245828.0

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