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Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 6ª Ronda
« Último mensaje por Diegolastrider en Hoy a las 00:16:26 »
ELFOS: Diegolastrider (LS) vs StephanoKing (PL)
Unos primeros turnos muy buenos para los PL donde avanzaron con la comunidad sin ser descubiertos, sacaron a Gandalf el blanco y todo parecía ir bien. LS muy lenta a la hora de conquistar y bien reforzados todos los baluartes, dio tiempo a reforzar lorien, bosque verde e incluso a los enanos de erebor! Cambio de táctica de LS que decidió centrarse en Gondor y Rohan + Valle y bosque verde, para lo que necesitaron ayuda de los hombres del sur y del este. PL llegaron hasta mordor y se quedaron a dos, aunque mucha corrupción, parecía cerca la destrucción del anillo hasta que apareció el más temido...último dado palantir, Grond martillo infernal, una oscura sombre sobre Dol Amroth que en anda dejó el intento de la comunidad de terminar con Sauron.
Victoria militar de LS de Diegolastrider
2
Torneos y Ligas / Re:XV TORNEO ON LINE LA GUERRA DEL ANILLO/ 5ª Ronda
« Último mensaje por Diegolastrider en Hoy a las 00:12:21 »
ELFOS: Diegolastrider (LS) vs Basilisco (PL)

Un buena comunidad que lo intento hasta el final, pero la sombra supo optimizar bien sus buenos dados, con algo de fortuna, victoria militar de LS

Victoria: Diegolastrider (LS)
3
Reglamentos / Re:Freedom: The Underground Railroad (Reglamento) + (Cartas+Sumario+Roles)
« Último mensaje por Darwingeek en 19 de Marzo de 2026, 23:12:39  »
Hola. ¿Alguien sabe si se puede conseguir el resto del material del juego?
 
Lo estoy buscando de segundamano pero me parece prohibitivo.

Gracias
4
Wargames / Re:Qué juego es?
« Último mensaje por elister en 19 de Marzo de 2026, 23:07:24  »
Pues de esa partida creo que se habló en el programa número 36 del podcast Planeta de Juegos.
Por si quieres tener más datos ... y que te pongan los dientes largos.
5
¿Qué os parece...? / Re:Némesis Represalia ¿Qué os parece?
« Último mensaje por Jarlaxle en 19 de Marzo de 2026, 22:01:20  »
Pues eso de que esté tan encorsetado es lo que me da bajón. Hace unos años tuve oportunidad de jugar una partida al primero y precisamente fue lo que no me gustó. Pensé que este entre el tablero modular y que es más de acción tendría otras sensaciones, algo más crawler... una especie de Zombicide, pero bien hecho.
6
Enlaces / Re:[El Desafío de las Águilas/Cisne Negro] Contenido sobre wargames
« Último mensaje por harlock1979 en 19 de Marzo de 2026, 21:45:02  »

Para los que os estáis metiendo en los wargames, os dejo este pequeño vídeo donde explico el encanto que tienen los juegos en la táctica:


7
Reglamentos / Re:Héroes de Blackreach (Reglamento)
« Último mensaje por AlexCLD en 19 de Marzo de 2026, 21:16:52  »
Cartas tradumaquetadas ya disponibles en el mismo enlace  :)
8
Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« Último mensaje por granfali en 19 de Marzo de 2026, 19:36:20  »
Broken Arrow | Baltic Battalion - Diario Dev

ESPECIALIZACIÓN DE EJÉRCITO: BALTIC BATTALION



Ubicados en el extremo noreste de Europa, los tres estados bálticos (Lituania, Letonia y Estonia) limitan al este con la Rusia continental, al sur con Bielorrusia y al oeste con el exclave ruso de Kaliningrado. Esta geografía los deja conectados con sus aliados de la OTAN solo a través de un estrecho corredor con Polonia conocido como el "Suwałki Gap" (Brecha de Suwałki), una línea vital crítica en caso de conflicto con Rusia. Esta posición estratégica forma el telón de fondo de la campaña de Broken Arrow, "Guerra en el Báltico".



Baltic Battalion es una nueva especialización de ejército que puede combinarse con cualquier especialización estadounidense existente para crear el primer grupo de batalla de coalición del juego. A medida que se introduzcan naciones adicionales en futuras actualizaciones, serán posibles aún más combinaciones de coaliciones.

Con un poder aéreo muy limitado, los Estados Bálticos compensan desplegando una sólida mezcla de tropas motorizadas y mecanizadas equipadas con vehículos y armas de fabricación europea. Esto proporciona una amplia variedad de opciones tácticas, aunque la mayoría de las unidades solo están disponibles en cantidades limitadas. En comparación con las especializaciones de EE. UU. y Rusia, el Batallón Báltico ofrece una selección más amplia de infantería, ya que cada rol está representado por una variante de cada uno de los tres países.



RECONOCIMIENTO



Vehículos de reconocimiento:

- Scimitar:



Este pequeño vehículo blindado de reconocimiento, parte de la familia CVR-T comprada por Letonia al Reino Unido, es rápido y está equipado con un cañón automático RARDEN de 30 mm que se recarga manualmente mediante clips de tres proyectiles. Aunque este arma no iguala la cadencia de fuego de los cañones de cadena Bushmaster, ofrece una potencia de fuego considerable a corto alcance.

- Spartan:



Otra variante de la familia CVR-T adquirida al Reino Unido; este vehículo más ligero es capaz de transportar una escuadra de reconocimiento. Las opciones de mejora permiten equiparlo con una torreta de control remoto armada con una ametralladora pesada, un lanzagranadas automático o incluso misiles antitanque de ataque superior Spike LR.

- TGB-1111:



Un viejo vehículo sueco adquirido por Estonia que puede equiparse como cazacarros, ya sea con un cañón sin retroceso PV-1110 de 90 mm o con un ATGM RBS 56. Aunque el ATGM tiene un alcance limitado, su ojiva de ataque superior por sobrevuelo permite ignorar el blindaje frontal de los tanques para golpear el blindaje del techo.

- Wolf WMIK:



Este robusto vehículo 4x4 de fabricación británica transporta a la infantería de reconocimiento más rápido que cualquier otro. Está equipado con una ametralladora media y una pesada que pueden intercambiarse por un lanzagranadas automático.

Reconocimiento de combate:

- Jegeris (Lituania):



Unidad de fuerzas especiales del Batallón de Cazadores Vytautas el Grande. Equipados para reconocimiento profundo y acción directa con fusiles HK-416A5, Minimi Mk.3 (7.62), fusiles de precisión SCAR-H y cañones sin retroceso Carl Gustaf M4.

- Eesti Scouts (Estonia):



Fuerza de reacción rápida equipada con armamento moderno, incluyendo fusiles R-20 Rahe, fusiles de tirador R-20L, ametralladoras Negev NG7 y el sistema de misiles antitanque de corto alcance Spike SR (dispara y olvida).

El Spike SR (de corto alcance) difiere significativamente de la variante Spike LR (de largo alcance). Es un misil portátil de tipo "dispara y olvida", diseñado para cubrir la brecha entre los cohetes portátiles no guiados y los misiles antitanque guiados de mayor alcance, proporcionando a la infantería una eficaz capacidad antitanque de corto alcance.

- SUV (Letonia):



La Unidad de Tareas Especiales, o SUV (Speciālo uzdevumu vienība), es una unidad de fuerzas especiales letonas. En el juego, se la representa como una unidad de reconocimiento especializada en operaciones antinfantería. Está equipada con fusiles G36K con silenciador, escopetas, lanzagranadas múltiples RBG-6 y granadas aturdidoras, lo que la convierte en una fuerza eficaz en el combate cuerpo a cuerpo.

Infiltración:

- KNT (Lituania):



Servicio de Buzos de Combate especializado en guerra anfibia. Armados con MP5 con silenciador, pueden infiltrarse por vías fluviales para aparecer en la retaguardia enemiga.

- Snaiprid (Estonia):



Equipo de francotiradores compuesto por un tirador con fusil pesado Hécate II y un observador con un R-20L de 7.62 mm.

- Snaiperu Komanda (Letonia):



Un equipo de francotiradores letones, compuesto por tres hombres, está armado con un Accuracy International AXMC de calibre .338 Lapua Magnum (8,58 × 70 mm), un cartucho potente y de gran precisión diseñado para alcanzar objetivos a distancias extremas. El segundo francotirador porta un fusil Accuracy International Arctic Warfare de calibre 7,62 mm, que proporciona una precisión fiable a distancias medias y largas. El tercer miembro del equipo se encarga de la seguridad de la unidad con un G36 equipado con un lanzagranadas acoplado bajo el cañón.

INFANTERÍA



Infantería mecanizada:

- Jalaväe Jagu (Estonia):



Este pelotón de infantería estonio de ocho hombres está equipado con fusiles R-20 Rahe, lanzagranadas M203, una ametralladora MG3, un fusil de tirador selecto Galatz de 7,62 mm derivado del Galil y misiles antitanque Spike SR.

Su mejor uso es a media distancia, ya que el Spike tiene una distancia mínima de activación superior a la de los lanzagranadas propulsados ​​por cohete (RPG) no guiados.

- Geležinis Vilkas (Lituania):



El pelotón lituano Lobo de Hierro es una unidad completa de ocho hombres equipada con fusiles G36 y lanzagranadas, apoyada por una ametralladora Ksp 58B y un fusil de precisión FN SCAR-H. El pelotón también cuenta con un cañón sin retroceso Carl Gustaf M3 para capacidades antitanque. Este armamento permite a la unidad mantener la flexibilidad y la capacidad operativa en una amplia gama de situaciones de combate.

- Mehanizētie Kājinieki (Letonia):



Escuadra de 8 hombres equipada con G36, ametralladoras ligeras Minimi y lanzacohetes desechables AT4. Ideales para distancias cortas.

Fuerzas voluntarias:

- Kaitseliit (Estonia):



Escuadras de 5 hombres con armamento de reserva: fusiles Galil, ametralladoras Negev NG5 y lanzacohetes B-300 con munición antipersona.

- KASP (Lituania):



Las Fuerzas Voluntarias de Defensa Nacional de Lituania (Krašto Apsaugos Savanorių Pajėgos) están equipadas con lanzadores antitanque desechables G-36 y M72A2 LAW. Si bien este cohete antitanque antiguo ya no es efectivo contra los tanques modernos, aún puede dañar vehículos más ligeros.

- Zemessardze (Letonia):



La Guardia Nacional Letona (Latvijas Republikas Zemessardze) está representada por un pelotón de cinco hombres equipado con fusiles G3 antiguos, un lanzagranadas acoplado HK 79N, una ametralladora MG3 y un lanzacohetes Carl Gustaf M2.

Si bien los fusiles G3 son sistemas antiguos, ofrecen un alcance superior en comparación con los fusiles más modernos de menor calibre.

Fuerzas especiales:

- ESTSOF (Estonia):




Las fuerzas especiales estonias están compuestas por soldados de élite que participan regularmente en despliegues en el extranjero junto a las Fuerzas de Operaciones Especiales de EE. UU., pero también están preparadas para combatir en un conflicto de alta intensidad cerca de casa.

En el juego, se las representa como un escuadrón de 9 hombres equipado con carabinas R-20S, ametralladoras M203 y MG4, y lanzacohetes de doble propósito C90-CR-BK, capaces de neutralizar tanto infantería como vehículos blindados.

- Žaliukai (Lituania):



Escuadra de 9 hombres especializada en combate cercano y limpieza de edificios, armada con HK416A5 con silenciador, escopetas, lanzacohetes M72A10 y granadas cegadoras.

Equipos antitanque:

- Milan (Estonia):



El Milan es un antiguo ATGM de fabricación francesa con alcance limitado pero mucha potencia, ya que puede perforar hasta 1000 mm de blindaje. Este equipo utiliza dos lanzadores a la vez para compensar la menor fiabilidad de esta arma.

- Javelin (Lituania):



El misil antitanque de ataque superior estadounidense Javelin ha sido adquirido tanto por Estonia como por Lituania, pero en mayores cantidades por esta última, por lo que hemos representado a la escuadra de infantería que los transporta como una unidad lituana en el juego. Se trata de un equipo de 4 hombres con un solo lanzador y que transporta 6 misiles.

- Spike LR (Letonia):



El Spike LR (largo alcance) es un misil antitanque de ataque superior de tipo "dispara y olvida" similar al Javelin estadounidense pero con más alcance, lo que convierte a este equipo letón de 4 hombres en una amenaza mortal para cualquier vehículo blindado, incluidos los tanques, dentro de un gran radio.

Equipos antiaéreos:

- Grom (Lituania):



El Grom es un equivalente de fabricación polaca del Igla ruso adquirido por Lituania. Este equipo antiaéreo de 4 hombres transporta 2 lanzadores para compensar la falta de rendimiento de este antiguo sistema de armas.

- Piorun (Estonia):



El Piorun es una evolución del Grom con mejor alcance y una ojiva más potente. Los 3 estados bálticos han encargado este misil antiaéreo portátil, pero dado que las otras naciones tenían alternativas, hemos decidido considerarlo una unidad estonia en el juego.

- RBS 70 (Letonia):



El Robotsystem 70 sueco adquirido por Letonia es un sistema antiaéreo de corto alcance que requiere ser desmontado para su transporte. Tiene más alcance que los cohetes lanzados desde el hombro, pero también requiere que todo el equipo permanezca inmóvil para volverse operativo.

Equipos de armas pesadas:

- M2 Browning:




Un equipo de 2 ametralladoras pesadas Browning servidas por una dotación de 4 personas. Son un gran apoyo de fuego contra la infantería y los vehículos ligeros, pero también representan una seria amenaza para los helicópteros que vuelan demasiado cerca.

- GMG:



Un par de lanzagranadas automáticos GMG de fabricación alemana que proporcionan un gran apoyo de fuego contra la infantería y los vehículos ligeros. Su importante volumen de fuego también es útil para estresar a los tanques, incluso si no pueden dañarlos.

- M2 + GMG:



Una mezcla de una M2 y un GMG para aquellos que no pueden decidirse entre las dos armas.

VEHÍCULOS



Vehículos de transporte de infantería:

- CV-90:



El CV-90 de fabricación sueca es una de las mejores plataformas de vehículos de combate de infantería: bien blindado, compacto, móvil y potente. El arma principal es un cañón de cadena Bushmaster III de 35 mm y el vehículo puede mejorarse al estándar Mk.IV añadiendo misiles Spike LR y un sistema de protección activa Iron Fist. También es posible mejorar el blindaje con placas cerámicas para hacerlo resistente a los cañones automáticos rusos de 30 mm desde el frente. Una gran opción para llevar tropas a la línea del frente y proporcionar apoyo de fuego pesado.

- IFV Vilkas:



Vilkas (lobo) es el nombre dado por el ejército lituano a sus vehículos de combate blindados Boxer recién adquiridos. La variante está armada con un cañón de cadena Bushmaster II de 30 mm y misiles Spike LR. También es posible mejorarlo con un sistema de protección activa llamado Strike Shield.

- M113:



Los venerables transportes blindados de personal de fabricación estadounidense fueron comprados por Lituania a Alemania a principios de la década de 2000 tras ser modernizados y todavía están en servicio. Tienen una capacidad de 10 asientos, lo que es más que suficiente para una escuadra mecanizada y permite transportar dos escuadras de voluntarios/reservistas a la vez. El blindaje puede mejorarse con una jaula para aumentar la resistencia contra los RPG y la ametralladora pesada M2 puede intercambiarse por un lanzagranadas automático GMG.

- XA-180:



Este transporte blindado de personal anfibio de fabricación finlandesa es sencillo y fiable. Puede transportar hasta 10 soldados a velocidades de hasta 100 km/h por carretera. La protección puede aumentarse con placas de blindaje adicionales y botes de humo a costa de las capacidades anfibias. La ametralladora pesada también puede intercambiarse por un lanzagranadas automático.

Vehículos de combate:

- Leopard 2A8:



El Leopard 2A8 de fabricación alemana es la última versión de este legendario tanque. Esta bestia de acero puede pesar hasta 70 toneladas cuando está totalmente mejorada. El peso significativo de la plataforma está empezando a dificultar su movilidad, ya que el motor no ha sido mejorado desde que el peso inicial era de unas 55 toneladas. Lo que le puede faltar en movilidad, lo compensa con un blindaje frontal sobresaliente y puede mejorarse con blindaje lateral adicional o un sistema de protección activa Trophy para interceptar cohetes y misiles antitanque. También se puede instalar una ametralladora pesada controlada a distancia para obtener aún más potencia de fuego.

- Type-X:



El vehículo terrestre no tripulado de fabricación estonia es el primer dron terrestre introducido en el juego. La ausencia de tripulación ofrece múltiples ventajas. Primero, es inmune al estrés, lo que significa que siempre luchará a plena capacidad; es lo suficientemente ligero como para ser lanzado desde el aire y es compatible con muchos tipos de torretas armadas con múltiples armas, incluyendo M230, cañones de cadena Bushmaster I o II, Javelin y misiles Spike LR. El principal inconveniente de no tener tripulación es que las armas no pueden recargarse, por lo que lo que contenga el cargador primario es todo lo que tendrás hasta que lo lleves de vuelta a un punto de reabastecimiento.

- G-Wagen:



Este 4x4 ligero tiene una movilidad excepcional en carreteras en comparación con los vehículos blindados más pesados. Está equipado con un misil guiado antitanque, ya sea un Milan, un MAPATS (que es un equivalente al TOW) o un Spike LR. Esta unidad es una gran opción para emboscar columnas de refuerzo enemigas o para apoyar un enfrentamiento blindado por un precio bajo.

APOYO



Artillería:

- M109A5Ö:



Un obús autopropulsado sencillo y fiable utilizado por Letonia que dispara proyectiles de alto explosivo o de humo. El M109A5 es muy similar a la versión A6 utilizada por los EE. UU., pero tiene una capacidad de transporte de munición menor, de 36 en lugar de 42.

- K9 Kõu:



El K9 Thunder es un moderno obús autopropulsado de 155 mm desarrollado en Corea y adquirido por Estonia. Combina un largo alcance con una buena cadencia de fuego gracias a un sistema de carga asistida. Hay municiones estándar o de alcance extendido disponibles, incluyendo los proyectiles guiados Vulcano.

- PzH-2000:



Fabricado en Alemania y adquirido por Lituania, este obús autopropulsado tiene una de las cadencias de fuego más altas del mundo. También transporta 60 proyectiles, lo que es superior a la mayoría de sus homólogos.

- M113 Panzermörser:



Un mortero de 120 mm montado en la parte trasera de un chasis de M113, capaz de disparar proyectiles de alto explosivo o de humo. El blindaje del vehículo puede mejorarse con un blindaje de jaula y se puede añadir una ametralladora de autodefensa o un lanzagranadas.

Antiaéreos:

- Iris-T SLM:



Un sistema de defensa aérea de medio alcance que transporta 4 u 8 misiles de lanzamiento vertical fabricado en Alemania y recientemente adquirido por los 3 países bálticos.

- NASAMS:



Este sistema de misiles tierra-aire noruego adquirido por Lituania consta de 6 contenedores de misiles montados en la parte trasera de un camión. Cada contenedor puede llevar un misil AIM-9 Sidewinder o un AIM-120 AMRAAM.

- Unimog ZU-23/Mistral:



Esta unidad antiaérea de corto alcance puede equiparse con un cañón doble de 23 mm o con un lanzador de misiles Mistral. El Mistral es un misil antiaéreo de corto alcance de fabricación francesa que pesa aproximadamente el doble que los MANPADS como el Stinger o el Igla. Tiene más alcance y potencia, pero debido al peso es imposible lanzarlo desde el hombro.

Suministros:

- E13TP:



Este camión dedicado al transporte de suministros puede cargar hasta 15 toneladas. Está bien blindado y hay una ametralladora media de autodefensa disponible en el techo de la cabina.

- Unimog:



Un camión multipropósito más pequeño que puede transportar hasta 16 soldados o 3 toneladas de suministros.

HELICÓPTEROS



- AS-365 Dauphin:



Un helicóptero rápido y ágil con una capacidad de carga limitada. Puede transportar 10 soldados o 1,5 toneladas de carga. Puede equiparse con contenedores de cañones de 20 mm y/o cohetes de 70 mm.

- UH-60M Blackhawk:



El helicóptero estadounidense ha sido adquirido tanto por Letonia como por Lituania. Transporta hasta 13 soldados o 4 toneladas de carga. Las armas de las puertas pueden ser ametralladoras medias FN Mag montadas o lanzagranadas automáticos GMG.

AVIONES



- L-39 Albatros:



Este pequeño jet de entrenamiento puede equiparse con varias bombas, así como con contenedores de cohetes de 70 mm y misiles infrarrojos AIM-9. Su baja velocidad no le permite atacar objetivos en la línea del frente defendidos por SAM, pero es muy barato y rentable para atacar unidades que intentan infiltrarse en tus líneas.

- C-27J Spartan:



Este avión de carga italiano adquirido por Lituania transporta menos carga que el C-130, pero también es más ágil siendo igual de rápido. Puede transportar hasta 10 toneladas de carga o 46 paracaidistas.

Nos gustaría agradecer sinceramente a nuestros jugadores su apoyo e interés en el proyecto. Realmente apreciamos que juguéis, compartáis vuestras impresiones y nos deis vuestra opinión. Leemos cuidadosamente vuestras reseñas, tenemos en cuenta vuestros comentarios y trabajamos constantemente para que el proyecto sea aún mejor. Gracias por estar con nosotros.
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Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« Último mensaje por granfali en 19 de Marzo de 2026, 18:43:37  »
Headquarters: Cold War ya disponible



Dirige las fuerzas de la OTAN o del Pacto de Varsovia en una guerra rápida y táctica por turnos donde tanques de última generación, helicópteros letales y maniobras inteligentes deciden el destino de Europa.



¿Te imaginas el mundo en los años 80 si el Telón de Acero nunca hubiera caído? Imagina una década definida no por la distensión, sino por su clímax explosivo; un mundo donde la diplomacia fracasó y la Guerra Fría no se desvaneció silenciosamente en la historia, sino que estalló en un conflicto a gran escala. Bienvenido a este escalofriante y plausible escenario hipotético en Headquarters: Cold War, el último título de estrategia por turnos que se atreve a reescribir la historia.

Desarrollado por Starni Games y publicado por Slitherine, Headquarters: Cold War se basa en la exitosa fórmula de Headquarters: World War II, transportando a los jugadores desde los campos de batalla de la década de los 40 a una apasionante versión alternativa de finales del siglo XX. Aquí, el frágil equilibrio entre la OTAN y el Pacto de Varsovia se ha roto, sumiendo a Europa en una guerra ficticia —pero demasiado creíble— por la supremacía.

En esencia, Headquarters: Cold War es un juego de estrategia por turnos de ritmo rápido pero profundamente refinado. Ofrece a los jugadores la combinación perfecta de accesibilidad y profundidad táctica, donde cada decisión en el campo de batalla es crucial. Tanto si el jugador es un estratega experimentado como si se inicia en el género, la elegante mecánica del juego garantiza una experiencia gratificante.

Los jugadores pueden sumergirse en dos campañas narrativas completas: una desde la perspectiva de las fuerzas soviéticas que avanzan hacia el oeste, y otra que sigue a las tropas de la OTAN que defienden desesperadamente Europa Occidental. Cada campaña ofrece 10 misiones, desafíos y dilemas estratégicos únicos, sumergiendo a los jugadores en ambos bandos de este conflicto alternativo. Para quienes buscan rejugabilidad, el juego también incluye modos de escaramuza, que permiten batallas contra oponentes controlados por la IA u otros jugadores en línea.

Si bien conserva la exitosa estructura de su predecesor, Headquarters: Cold War introduce una serie de emocionantes novedades que transforman radicalmente el campo de batalla. Entre las adiciones más destacadas se encuentran los modernos tanques de batalla principales, como el formidable M1 Abrams y el temible T-80. Estos gigantes de acero son prácticamente invulnerables a los asaltos frontales, lo que obliga a los jugadores a replantear sus tácticas y superar al enemigo con maniobras para atacar sus flancos y retaguardia vulnerables.

Por primera vez en la franquicia Headquarters, los helicópteros surcan los cielos. Máquinas de guerra icónicas como el letal AH-64 Apache y el Mi-24 Hind aportan una nueva dimensión al combate, capaces de atacar en lo profundo de las líneas enemigas con una precisión devastadora. Sin embargo, su dominio no es ilimitado: los jugadores deben desplegar cuidadosamente unidades antiaéreas especializadas para contrarrestar estas amenazas aéreas, equilibrando poder y vulnerabilidad en cada enfrentamiento.

Headquarters: Cold War ya está disponible. El destino de Europa —y quizás del mundo— está en manos de los jugadores. ¿Defenderás el mundo libre o lo conquistarás?

Campaña OTAN



Campaña URSS



Para celebrar el lanzamiento de Headquarters: Cold War, hemos creado dos packs:
Franquicia Headquarters, que incluye ambos títulos de la franquicia con un importante descuento, y un pack de Estrategia de la Segunda Guerra Mundial, que incluye títulos de Slitherine como Panzer Corps 2, Scramble: Battle of Britain y Headquarters: World War II.
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Videojuegos / Re:Juegos de Slitherine / Matrix Games
« Último mensaje por granfali en 19 de Marzo de 2026, 18:21:01  »
¡Expanded Battles, primer DLC de Rule the Waves 3, ya a la venta!

Almirantes: ¡Es hora de más vapor, hierro, acero y gasolina!

Ya está disponible el primer DLC de Rule the Waves 3, Expanded Battles.



Con su estilo de juego único, Rule the Waves 3, al igual que sus predecesores, se ha ganado un lugar especial en el corazón de los aficionados a la guerra naval. El juego, una simulación de diseño y construcción de buques, gestión de flotas y guerra naval, se ambienta entre 1890 y 1970 y pone a los jugadores en el papel de Gran Almirante de una armada.

Con el nuevo DLC, Expanded Battles, los fans de la guerra naval podrán disfrutar de seis escenarios históricos detallados y dos escenarios hipotéticos, poniendo a prueba sus habilidades tácticas navales. La expansión también ofrece un conjunto completo de herramientas para dar rienda suelta a la creatividad. Los jugadores pueden diseñar barcos con un potente editor, guardarlos y compartir sus creaciones con la comunidad. El editor de escenarios permite crear enfrentamientos navales históricos o ficticios desde 1890 hasta 1970, con rutas de IA personalizables, despliegues variables, submarinos y mucho más para que los jugadores puedan crear la batalla naval con la que siempre han soñado.

Para quienes prefieren una escaramuza rápida a una campaña larga o deseen lanzarse directamente a la acción, el nuevo sistema de Batallas Rápidas genera batallas de toda la cronología de Rule the Waves 3, combinando fuerzas equilibradas (o desequilibradas) de periodos iguales o muy diferentes de la historia naval.

Rule the Waves 3: Expanded Battles añade rejugabilidad, profundidad y libertad creativa a un simulador de guerra naval ya de por sí excepcional.

Nuevos escenarios

Batalla del Mar Amarillo (1904): La Armada Imperial Japonesa intenta bloquear la unificación de las fuerzas navales rusas en el Lejano Oriente durante la Guerra Ruso-Japonesa.

Batalla del Banco Dogger (1915): La Armada Británica detecta una importante fuerza naval alemana de ataque compuesta por cruceros de batalla pesados ​​y se dispone a interceptarla.

Batalla del Estrecho de Dinamarca (1941): El escuadrón de interceptación de la Royal Navy ataca al acorazado Bismarck de la Kriegsmarine mientras intenta atacar buques mercantes aliados en el Atlántico.

Operación Rheinubung (1941): Una pequeña fuerza operativa de la Kriegsmarine, compuesta por el acorazado Bismarck y su crucero de apoyo, el Prinz Eugen, irrumpe en el Atlántico para amenazar los esfuerzos de suministro a las Islas Británicas.

Operación Rheinubung (Hipótesis) (1941): Una versión ampliada de la Operación Rheinubung que proporciona fuerzas adicionales a la Kriegsmarine y la Royal Navy.

Segunda Batalla Naval de Guadalcanal (1942): Un grupo de combate de la Armada Imperial Japonesa intenta apoyar los esfuerzos para expulsar a Estados Unidos de la importante isla de Guadalcanal, mientras la Armada estadounidense envía una fuerza para reforzar a sus tropas en apuros.

Batalla de las Islas Salomón Orientales (1942): Un grupo de combate naval de portaaviones estadounidense se dirige a interceptar una importante fuerza de refuerzo japonesa que se dirige a Guadalcanal.

Batalla hipotética en el Mediterráneo durante la Guerra Fría (1970): Un enfrentamiento naval entre las armadas soviética y de la OTAN que compiten por el dominio del Mediterráneo.
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