Dos juegos muy sobrevalorados en mi opinión. Y he jugado a los dos y tengo el Rebellion.
Caverna un agrícola en época de abundancia sin el reto de adaptarse a las cartas en mano. Lo que permite repetir estrategias partida tras partida, no hay adaptación a los combos que tienes o no en mano. Para mí pierde toda la gracia de agrícola, buen juego, me lo paso bien jugando pero no superior a agrícola.
Y SWR creo que no aguanta 6-7 partidas sin que se le vea el cartón, mazos de cartas muy escasos que le restan variedad a las partidas. El riesgo de repetitividad es grande. Para mí es un juego que ganaría una barbaridad con el doble de cartas en cada mazo, dando pie a partidas muy diferentes dependiendo de lo que salga en una partida respecto a otra.