Para refritos (¿Marco Polo?) siempre mejor los clásicos. Pero yo creo que salen juegos acojonantes con conceptos rompedores que antes no existían. Ejemplos: Pandemic Legacy, TIME Stories, Gloomhaven o The 7th Continent
De los que citas mucho está por ver. A mi Time Stories me parece un concepto cojonudo, pero no creo que este bien resuelto. El gloomhaven espero que sea la bomba (que para algo lo he apoyado) pero esta por ver, y 7th continent igual.(este mi hermano es baker así que ya lo veré también.
Pero lo que es Time Stories después de leer las reglas y ver como se juega me he quedado un poco frio. Mucha repetición, y dependes de que la historia te enganche. Lo juegas una vez y, este si, ya no vale para nada... no lo entiendo la verdad. Igual cuando empiece a pasar por el mercadillo lo pille para probar, pero a muy buen precio. Ni los videojuegos de hoy en día son de jugar una vez y ya.