FFG anuncia el primer capítulo del ciclo Lunar para Android Netrunner LCG (Traducción)
…El lag. Fue de 1,2 segundos. Eso sólo podía significar una cosa. Él estaba accediendo a un nodo fuera de la atmósfera de la tierra. Comenzó un protocolo de asignación.
Bienvenido a una vida uno-punto-dos segundos fuera de lo común!
Cuando la búsqueda obsesiva del cyber explorador Nasir Meidan sobre los protocolos de origen legendario de la red lo lleva más allá de los confines de la atmósfera de la Tierra, descubre poderosos fragmentos de codificación pura, hielo nuevo sorprendente, y una gran cantidad de datos que ni él ni nadie podría haber esperado…
Fantasy Flight Games se complace en anunciar el próximo lanzamiento de Upstalk, el primer paquete de datos del Ciclo Lunar para Android: Netrunner!
¿Qué puede suceder un sólo uno punto coma segundos? Con sus sesenta nuevas cartas (tres copias de cada una de las veinte cartas diferentes), Upstalk transporta Android: Netrunner a un nuevo espacio: la luna. Aquí, el juego desafía las expectativas normales. Runners y Corps explorarán nuevas estrategias, al igual que muchas de las cartas del juego y la mecánicas. En este caso, los intentos de rastreo de Corporate pueden castigar a los Runners, incluso cuando fallan. Los Corporate están en todas partes, no hay vida fuera del ambiente de Corporate-sponsored, y hay una posibilidad de que los que manejan o operan por la red puedan encontrar un parte o un fragmento del mítico código fuente.
Se necesita una mente capacitada para navegar por el lag lunar. Muchos lo han intentado. Pocos han tenido éxito. Cuando los cyberstruggles de Android: Netrunner alcancen la luna, ¿podrás operar los servidores lunares desde la tierra? ¿O vas a ensamblar tu plataforma Upstalk?
Lukas Litzsinger Desarrollador Principal en el Ciclo Lunar
En el momento en que abras el primer Paquete de Datos del Ciclo Lunar, lo más probable es que notes que algo ha cambiado… Las cosas son diferentes aquí, en la luna. En Nuevo Ángeles, tu tenías peso; había tierra firme sobre la que se podía estar. Ahora eres más ligero. Flotando. Lo que funcionó antes puede no funcionar con menos gravedad. Las operaciones cambian. Los Runners cambian. Los Corporations cambian. Además, aquí, los Corporations son lo primero.
A medida que el conjunto de cartas va creciendo, quería recorrer en un nuevo territorio. El juego no necesita tantas cartas para aumentar los tipos de mazos existentes, por lo que la mayoría de las cartas en el Ciclo Lunar fueron diseñados para interrumpir los actuales patrones de juego y hacer que el flujo de cualquier partida sea menos previsible.
En general, la mayoría de las partidas de Android: Netrunner pueden dividirse en tres etapas: al comienzo de la partida, la mitad de la partida, y el final de la partida. Históricamente, el cominezo de la partida pertenece al Runner, que busca anotar tantos puntos de agenda como sea posible antes de que el Corp puede formar sus defensas. En la mitad de la partida, el Corp ha establecido suficientes defensas para empezar a anotar algunos puntos. Luego, al final de la partida, la plataforma del Runner está totalmente montada, las defensas del Corp se vuelven vulnerables, y ninguna agenda es segura. Los más poderosos mazos Runner tratan de extender la primera parte del juego el mayor tiempo posible, y pueden incluso prevenir la etapa de la mitad de la partida. Y muchas de los mejores mazos Corp son capaces de ganar la partida en cualquier momento, a menudo por descuido de un Runner descuidado.
El Ciclo Lunar elimina las fronteras entre estas etapas, e incluso permite a los jugadores “vover atrás” la partida a una etapa anterior. Lo hace de varias maneras. En primer lugar, una serie de cartas permite al Corp ejercer más influencia sobre el ritmo de la partida. Hasta este momento, ha sido difícil para el Corp ralentizar al Runner. Los daños podrían hacerlo, pero la economía del Runner era casi intocable. Ya no. Otra forma en que el ritmo de la partida cambia es con nuevas identidades. Estas identidades fomentan un estilo de juego único, y labrarse su propio espacio en lugar de reforzar la meta actual. Por último, las cartas más poderosas de la partida no son los más fáciles de usar. Si desea desbloquear el potencial del Ciclo Lunar, debe estar dispuesto a experimentar. Tendrás que tomar riesgos durante el transcurso de la partida.
Si bien la mayoría de las cartas en el Ciclo Lunar ofrecen nuevas y frescas formas de juego, también hay una serie de cartas que amplían los temas y las mecánicas existentes. A medida que avanzamos en el juego, es importante tanto para mantener un sentido de continuidad como para allanar el camino para futuras cartas.
Si esto no es suficiente para que te entusiasmes, aquí hay algunas cositas más interesantes sobre las próximas cartas del ciclo:
Un rompehielos que tiene la capacidad de bombear con fuerza siete… por un único crédito.
El número de cartas únicas del juego aumentará en aproximadamente un cincuenta por ciento.
Hay una nueva identidad en cada paquete.
Una carta te permite cambiar potencialmente cualquier trozo de hielo en un Janus 1.0 .
Llegará a ser posible para el Corp Snare! a un Runner en una carrera de Archivos.
Espero que disfruten de las cartas de este ciclo tanto como yo disfruté en el diseño y desarrollo de ellas. Disfruta el viaje, y no te olvide de abrocharte el cinturón. Es un viaje de medio día hasta las habichuelas mágicas!
¿Puedes mantenerte en gravedad cero?
Así como los viajes a la Luna sería un desafío para adaptarte a la gravedad reducida, Upstalk y los otros paquetes de datos en el Ciclo Lunar pronto desafiarán a los jugadores para establecer nuevas líneas de base y experimentar con nuevas técnicas y tecnologías.
Upstalk está programado para ser lanzado en el segundo trimestre de 2014!
Fuente: FFG
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Android Netrunner en nuestra
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