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Calvo

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Gears of War Nuevas Misiones amateur: Traducción finalizada
« en: 21 de Marzo de 2013, 01:57:14 »
Aunque aún voy por la segunda misión en el juego básico, y tengo el único pack de misiones (que son dos misiones) publicado, me gusta tener material en la recámara que asegure la rejugabilidad.

He encontrado estas misiones en la BGG (en inglés del bueno bueno):

1) El rescate. http://boardgamegeek.com/file/download/96grl1b5bo/GoW_Mission_The_Rescue_v1.zip
2) Casa del soberano http://boardgamegeek.com/file/download/8kpsl3x72p/GoW_Mission_House_of_sovereigns_v1-1.zip
3) Vice grip http://boardgamegeek.com/file/download/8kpopcgv08/GoW_Mission_Vice_Grip_v1.zip


No es mucha tela, así que si alguien está interesado me pongo a traducir.
EDITO: Doy por terminada la traducción.
Sería ideal que alguien se animara a maquetar la mandanga. Cada cual que camine como él camele y que dé el uso que le plazca. Arsa.

« Última modificación: 05 de Junio de 2013, 00:13:58 por calvo »

Wkr

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur "por la filosa".
« Respuesta #1 en: 21 de Marzo de 2013, 09:27:16 »
Lo muevo a variantes.

Calvo

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur "por la filosa".
« Respuesta #2 en: 21 de Marzo de 2013, 14:56:05 »
Lo muevo a variantes.

Guapamente.

winston smith

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur "por la filosa".
« Respuesta #3 en: 21 de Marzo de 2013, 15:24:55 »
Si están en pdf yo podria echar un cable  para maquetarlos ;)

Ahora estoy con los escenarios multijugador del Earth Reborn, pero lo podría compaginar si no corre mucha prisiña  :D

Calvo

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur "por la filosa".
« Respuesta #4 en: 21 de Marzo de 2013, 15:46:28 »
Si están en pdf yo podria echar un cable  para maquetarlos ;)

Ahora estoy con los escenarios multijugador del Earth Reborn, pero lo podría compaginar si no corre mucha prisiña  :D

Esto a mí no me corre prisa. tendría primero qua hacer la traducción, así que sin prisa, si no hay nadie más interesado.

winston smith

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur "por la filosa".
« Respuesta #5 en: 21 de Marzo de 2013, 16:04:01 »
Esto a mí no me corre prisa. tendría primero qua hacer la traducción, así que sin prisa, si no hay nadie más interesado.

Ok pues si te parece cuando los vayas traduciendo me los pasas en word. Echaré un ojal a los archivos originales.

Edito: Vale, ya he descargado un escenario y he visto que es un escaneo. Me he puesto en contacto con el autor en bgg a ver si podemos conseguir los pdfs para editarlos.
« Última modificación: 21 de Marzo de 2013, 21:23:36 por winston smith »

Calvo

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur "por la filosa".
« Respuesta #6 en: 01 de Abril de 2013, 13:48:46 »
Aquí va la primera misión:


TRADUCCIÓN MISIONES AMATEUR BGG.
DISEÑADOR ORIGINAL: BOOBY GOODMAN III (bobbypen)
MAQUETACIÓN ORIGINAL: ROOLZ, a partir de diseños de FFC & Epic Games (c)

TRADUCCIÓN: José Antonio Calvo Expósito (calvo)
TRADUMAQUETACIÓN:-----

MISIÓN I: EL RESCATE

http://boardgamegeek.com/file/download/96grl1b5bo/GoW_Mission_The_Rescue_v1.zip

SET UP
Objetivo: Encuentra dos civiles perdidos y escóltalos hasta el vehículo de rescate.
Reglas especiales: Los personajes empiezan en el Junker (zona con el icono de equipamiento “?”). El icono es ignorado el resto de la partida. En la colocación del nivel 1, si hay que generar un locus c (un boomer) en su lugar genera un locus b (drone).
Enemigos: a) infame b) drone c)boomer
I.A. General: 2, 5, 6 y 7.

Localizaciones del nivel 1: 14a, 6a, 5b (colócalas como aparece en el diagrama, añadiendo las puertas)
Localizaciones del nivel 2: 2a, 16a, (el acceso a este nivel está en la puerta de la loseta 6a)
Localizaciones del nivel 3: 4a, 13b (el acceso a este nivel está en la puerta de la loseta 5b)

NIVEL 1:

Objetivo: Encuentra dos civiles perdidos y escóltalos hasta el vehículo de rescate.
Reglas especiales: Ninguna
Dar la vuelta cuando: El primer CGO llegue a una zona de salida.

Civil nº1: ¡Llegan por todos lados! ¡Ayuda!
Com: Ya estamos aquí para rescatarte ¡Sígueme!

Pon un marcador de “Civil” en la zona de salida que acaba de alcanzar el CGO (mira la carta “Civil”)

Pon un marcador de Granada en la zona del Junker (“?” de la loseta 14a) por cada jugador, que podrán ser recogidos como si fueran un marcador de munición (cada marcador requiere una acción especial).

Genera en  la loseta 14a:
Si juegan 1 o 2 jugadores: 1 boomer en la zona del Junker
Si juegan 3 o 4 jugadores: 1 boomer en la zona del Junker y otro en un agujero de emergencia a tu elección (si ambos agujeros están sellados este segundo boomer no es generado).

PASA AL SIGUIENTE NIVEL

NIVEL 2:

Objetivo: Encuentra dos civiles perdidos y escóltalos hasta el vehículo de rescate.
Reglas especiales: Cuando un civil es escoltado hasta la zona del Junker, descarta el marcador del tablero (El civil ha sido rescatado). Sustituye la carta de enemigo A, “infame”, por la de “infame lambent”.
Si un civil muere, los jugadores CGO pierden la partida.
Dar la vuelta cuando: Un CGO llegue hasta la otra zona de salida.

Civil nº2: ¡Sacadme de aquí!
Cole: ¡Sube al Tren de Coleman! Va a ser un viaje movidito...
Pon un marcador de “Civil” en la zona de salida que acaba de alcanzar el CGO.
Sustituye la carta de enemigo c “boomer” por la de “grinder”


Genera en  la loseta 14a:
Si juegan 1 o 2 jugadores: 1 grinder en la zona del Junker
Si juegan 3 o 4 jugadores: 1 grinder en la zona del Junker y otro en un agujero de emergencia a tu elección (si ambos agujeros están sellados este segundo grinder no es generado).


PASA AL SIGUIENTE NIVEL

NIVEL 3:

Objetivo: Encuentra dos civiles perdidos y escóltalos hasta el vehículo de rescate.
Reglas especiales: Cuando un civil es escoltado hasta la zona del Junker, descarta el marcador del tablero (El civil ha sido rescatado). Sustituye la carta de enemigo A, “infame”, por la de “infame lambent”.
Si un civil muere, los jugadores CGO pierden la partida.
Dar la vuelta cuando: El segundo civil haya sido rescatado.

Dom: ¡Los civiles están a bordo! ¡Písale, Torete!
Baird: Relaja la pelvis, aún no he encendido los motores.
Civiles: Gracias a Dios que habéis venido a por nosotros.
Cole: No hay por que darlas. Por si os vale mi opinión, creo que cambiar de domicilio sería una gran elección. Estos no son los vecinos que a uno le gustaría tener.

MISIÓN CUMPLIDA



CARTA “CIVIL”:

Seguir
Cubrirse
Son ignorados por los locus si están siendo escoltados por un CGO.

Habilidades Especiales: Solo se mueven cuando son escoltados por un CGO: utilizan su habilidad “Seguir” para moverse junto al CGO. El CGO puede decidir si los escolta o los deja antes, despues o durante su movimiento.
Un COG que se está desangrando no puede escoltar a un civil.

soul crisis

Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur: Primera misión traducida
« Respuesta #7 en: 01 de Abril de 2013, 14:04:35 »
Gracias por el curro!

Habrá que probarlas

Calvo

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur: Primera misión traducida
« Respuesta #8 en: 01 de Abril de 2013, 14:56:02 »
Segunda misión:



MISIÓN II: LA CASA DE LOS SOBERANOS

http://boardgamegeek.com/file/download/8kpsl3x72p/GoW_Mission_House_of_sovereigns_v1-1.zip


SET UP
Objetivo: Enfréntate a los sembradores que están boicoteando la comunicación con el Control y el Escuadrón Alpha
Reglas especiales:Durante el set-up y cada exploración,  genera un sembrador en el agujero de emergencia más cercano a la salida del nivel (en lugar de generar los locus correspondientes a ese agujero). Después, sella ese agujero.

Enemigos: a) infame b) drone c) nemacyst
I.A. General: 1,2,3, 5, 6 y 7.

Localizaciones del nivel 1: 2a, 5a, 8a
Localizaciones del nivel 2: 1a, 7a, 17a
Localizaciones del nivel 3: 9a, 10a, 15a

NIVEL 1:

Reglas especiales: Los locus c (nemacyst) solo pueden generarse en zonas que contengan un Sembrador.
Dar la vuelta cuando: El sembrador sea eliminado.

Kim: ¡Control, al habla Delta! ¡Venid rápido!
Control: … … … … …
Kim: ¡Todavía no rula! Debe haber sembradores aún por la zona.



PASA AL SIGUIENTE NIVEL

NIVEL 2:

Reglas especiales: Los locus c (nemacyst) solo pueden generarse en zonas que contengan un Sembrador.
Dar la vuelta cuando: El sembrador sea eliminado.

Kim: Control, al habla Delta... Vamos de camino, Control.
Control: Repita Delta... La señal es muy debil.
Kim: Estamos trabajando para solucionar el problema. Nos dirigimos a la posición Alpha



PASA AL SIGUIENTE NIVEL

NIVEL 3:

Reglas especiales: Los locus c (nemacyst) solo pueden generarse en zonas que contengan un Sembrador.
Dar la vuelta cuando: El sembrador sea eliminado, todos los personajes CGO se encuentren en la zona de salida y ninguno se encuentre desangrado.

Fenix: Guau, tres de tres. Control aquí Delta, estamos de camino.

Control: Os recibo Delta. Alto y claro.
Kim: ¡Todos los sembradores han sido neutralizados!Vamos hacia la localización Alpha.
Control: Eso son buenas noticias. Permaneced en Alpha.

MISIÓN COMPLETADA


SEMBRADOR

El sembrador no mueve ni ataca, ni siquiera con ninguna carta de IA.
Al final de cada fase de activación Locus, lanza una Nemacyst en cada zona con un Sembrador. (Si hay 6 nemacyst en juego, no se generan nuevas Nemacyst).
Usa cualquier figura que no esté en uso para representar al sembrador.

NEMACYST

Ataque Augurio: Haz una herida cada figura CGO en la zona. Este daño no puede ser defendido con dados de defensa.

Esta figura muere cuando consigue atacar. Si muere por otro motivo, hace una herida a cada una de las figuras CGO en la zona en esa zoza.

Utiliza  figuras “tickers” para representar a los Nemacyst. Los nemacyst ignoran  los ataques con granadas.

Calvo

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur: Primera y segunda misiones traducidas
« Respuesta #9 en: 03 de Junio de 2013, 10:56:53 »
MISIÓN III: VICE GRIP

http://boardgamegeek.com/file/download/8kpopcgv08/GoW_Mission_Vice_Grip_v1.zip

SET UP

Reglas especiales:ninguna

Enemigos: a) Drone Salvaje b) Guardia Theron c) Kantus Salvaje
I.A. General: 2,3, 4,5.

Localizaciones del nivel 1: 1a, 5a, 11a, 12a.
Localizaciones del nivel 2: 2a, 6a, 16a (Coloca primero las losetas 2a y 6a al azar, y en tercer lugar la 16a)


NIVEL 1:

Reglas especiales: La carta de la localización 12a no se descarta tras su activación.
Todos los jugadores CGO deben estar en la casilla de salida para explorar el siguiente nivel.
Dar la vuelta cuando: TODOS los CGO se encuentren en la casilla de salida y uno de ellos realice la exploración.


Las esclusas se cierran tras los CGO:

Marcus: ¡Es una trampa!
Beird: Si, hay algunos extraños Kantus emboscados.

Termina de inmediato la fase de órdenes.
Los enemigos pasan a ser:
a) Drone Salvaje b) Guardia Theron c) Kantus reforzado

Desbloquea el mazo del nivel 2 y exporalo. Coloca a todos los CGO en la casilla inicial del nivel 2, y descarta todos los componentes del nivel uno (losetas, fichas etc.)

Genera en el Tile 16a:
1 jugador: Un kantus reforzado en la casilla de salida
2-3 jugadores: 2 kantus reforzados en las casillas elevadas.
4 jugadores: 3 kantus  reforzados, (uno en la casilla de salida y dos en las casillas elevadas).

PASA AL SIGUIENTE NIVEL

NIVEL 2:

Reglas especiales: Los locus c no pueden ser generados ni convocados como refuerzos.
Dar la vuelta cuando: Todos los Kantus reforzados hayan sido eliminados.

Marcus: Una salida. ¡Vamos, vamos, vamos...!



Cuando los kantus que bloqueaban la salida mueren los CGO corren a través de las balas hacia la salida.
Antes de que los locus consigan cerrarla, los King Ravens consiguen descendes para evacuar a los CGO.
Han conseguido sobrevivir para luchar un día más.

MISIÓN COMPLETADA




DRONE SALVAJE

Ataque Augurio: Salvaje: Realiza un daño.
Utiliza las cartas, miniaturas y marcadores de los Drones para representar los Drones salvajes.

KANTUS SALVAJE

Ataque Augurio: Granada Ink:  Haz una herida a cada miniatura en la casilla y coloca una granada allí. Al final de la próxima fase de activación locus, haz una herida a cada miniatura en la casilla y elimina el marcador de granada.


Utiliza  las cartas, miniaturas y marcadores Kantus para representar los Kantus Salvajes.

KANTUS REFORZADOS:
Ataque Augurio: Spike roll. Ignora todos los dados de defensa si el objetivo está en al misma casilla que el kantus reforzado.

Solo puede ser dañado con Granadas Bolo, Arco Explosivo, Mortero, lanzallamas, martillo del alba o el lanzagranadas.

lostrikis

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur: Traducción finalizada
« Respuesta #10 en: 03 de Junio de 2013, 16:58:31 »
Pues muchas gracias por el curro, justo me las bajé hace un par de días  :D

luispe

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur: Traducción finalizada
« Respuesta #11 en: 04 de Junio de 2013, 17:07:10 »
Muchas gracias calvo!

Lipschitzz

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Re: Gears of War Nuevas Misiones amateur: Traducción finalizada
« Respuesta #12 en: 04 de Junio de 2013, 23:44:12 »
Muchas gracias por la traducción, habrá que echarle un tiento.
Después de Time of Soccer y Estado de Sitio, ya está en Verkami mi tercer juego, Quetzal.

https://www.verkami.com/projects/18287-quetzal