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Autor Tema:  (Leído 8468 veces)

cesarmagala

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #30 en: 25 de Noviembre de 2012, 21:25:17 »
Pues ya va siendo hora de que caiga alguna partidita ahora que ya estoy de vacas oficialmente. Dark, busca a dos más.

Aquí tenéis a otro deseando probarlo y que tiene la semana libre  :B

De lunes a viernes lo podemos hacer incluso en mi casa, digamos de 9 a 14 horas o así. Mucho más no, que luego vendrá la dueña a descansar y no es plan de no dejarle dormir ::).

O si me decís un día entero puedo intentar escaparme  ::)

Hermo

Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #31 en: 26 de Noviembre de 2012, 01:57:42 »
Y finalmente, quería prenguntar... ¿merece la pena shattered empire? ¿con que cartas de estrategia jugais vosotros?

Se me va la pinzar!! Me refería a Shards of the Throne, Shattered Empire la tengo, jaja (¿no son muy tochas las capital ships?).

Lipschitzz

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #32 en: 26 de Noviembre de 2012, 03:38:38 »
Aquí tenéis a otro deseando probarlo y que tiene la semana libre  :B

De lunes a viernes lo podemos hacer incluso en mi casa, digamos de 9 a 14 horas o así. Mucho más no, que luego vendrá la dueña a descansar y no es plan de no dejarle dormir ::).

O si me decís un día entero puedo intentar escaparme  ::)

Estamos secuestrando el hilo, pero... ¿Se podría organizar para este viernes? Podemos jugar si quereis en mi piso también, lo único malo es el aparcamiento, pero allí no nos molestará nadie y para comer tenemos el Erosky y el Vialia por si se alarga la cosa. Abro un hilo en Tierras Lúdicas para hablarlo, pero en principio ya seríamos los 4 si Dark y Pedro pueden.
Después de Time of Soccer y Estado de Sitio, ya está en Verkami mi tercer juego, Quetzal.

https://www.verkami.com/projects/18287-quetzal

Darkmaikegh

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #33 en: 01 de Abril de 2013, 12:55:20 »
Este Viernes Santo lo probé con mi grupo, pero al final, se apuntó mi harmano y en vez de a 4, lo jugamos a 5.

Se nos fue la partida a las 9 horas. Al final se mi hizo un poco "pesado", no porque no me gustara el juego, sino por lo defensivo de nuestros últimos turnos. Todo el mundo con "chorrecientas" naves y soles de guerra por todas partes  :P.

Voy a meterle cosillas de la variente no oficial "Shattered Ascension"

http://www.labsk.net/index.php?topic=90650.0

Tengo algun truquillo y por ejemplo juego con todos los objetivos preliminares a vista de forma que cualquier jugador ouede hacer uno (esos vienen en la segunda expansion), con dos objetivos secretos aunque
solo se puede hacer uno.

¿Cómo haces lo de los objetivos descubiertos? Imagino que juegas 6 turnos con los objetivos descubiertos, y el 7º, 8º, 9º y 10º se descubren en cada turno en sus correspondientes turnos ¿no?

O dejas 6 descubiertos, y en cada turno van apareciendo nuevos Pudiendo haber más de 10 objetivos. No sé si me explico.

Saludos Galácticos
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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #34 en: 01 de Abril de 2013, 12:58:16 »
con los mapas asimétricos del shattered ascensión se evita el tortugueo y el juego gana enteros y dura menos...a veces :)

http://www.astralvault.net/games/SA/maps.html

Darkmaikegh

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #35 en: 01 de Abril de 2013, 13:10:03 »
con los mapas asimétricos del shattered ascensión se evita el tortugueo y el juego gana enteros y dura menos...a veces :)

http://www.astralvault.net/games/SA/maps.html

Sí, sí,cuento con ellos, muchas gracias :D. Otra cosa fundamental, y que no metí, pese a tu advertencia en el otro hilo fue la regla de que los Soles de Guerra ocupan 3 flotas, y pierden dados con los impactos al igual que los Acorazados.

Finalmente  observé, que a 5 jugadores, hay un jugador que aparece muy cerca de otros dos y está abocado a que lo machaquen (Aunque comienza con 8 recursos en compensación)
« Última modificación: 01 de Abril de 2013, 13:22:40 por Darkmaikegh »
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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #36 en: 01 de Abril de 2013, 13:12:40 »
en estos mapas solo hay una regla "durante el primer turno no se puede invadir el homesystem del otro".

lo idear es subastar los hexes de incio así el que comienza con el "peor" recibe TG de los que han ido por los "mejores"

Darkmaikegh

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #37 en: 01 de Abril de 2013, 13:23:38 »
lo idear es subastar los hexes de incio así el que comienza con el "peor" recibe TG de los que han ido por los "mejores"

Pero... Al principio nadie tiene bienes comerciales. ¿Cómo se subasta?  :P Hay algo que se me escapa
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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #38 en: 01 de Abril de 2013, 13:34:10 »
Se coge de base el que apostó más TG por su HomeSystem...los demás cobrarán pues la diferencia de TG que pujaron de menos por sus respectivos HS. Si tu pujas 4 TG por el HEX A, Pepe puja 3 por el HEX B y yo pujo 0 TG por el HEX C...tú te llevas 0, pepe 1 y yo 4 tg

El speaker se subasta también. El que gane se lo lleva y los demás jugadores reciben el número de TG que pujó el ganador

Darkmaikegh

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #39 en: 01 de Abril de 2013, 13:39:41 »
Se coge de base el que apostó más TG por su HomeSystem...los demás cobrarán pues la diferencia de TG que pujaron de menos por sus respectivos HS. Si tu pujas 4 TG por el HEX A, Pepe puja 3 por el HEX B y yo pujo 0 TG por el HEX C...tú te llevas 0, pepe 1 y yo 4 tg

El speaker se subasta también. El que gane se lo lleva y los demás jugadores reciben el número de TG que pujó el ganador

Cristalino, ¡¡¡muchas gracias!!!.

Por cierto, como molan las variantes del DUNE y STAR TREK de la página web de tu firma. :o

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #40 en: 01 de Abril de 2013, 13:42:05 »
son recopiladas de por ahí :) ambas las hemos catado, mu guapas :)

ARO

Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #41 en: 01 de Abril de 2013, 13:54:31 »
y hay otra por ahí de star wars, no? ¿la has catado también? cuál recomiendas de las tres? (no creo que pueda jugar a las tres jamás...)

sircrowin

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Re: Jugabilidad de Twilight Imperium. Dudas
« Respuesta #42 en: 01 de Abril de 2013, 16:20:06 »
no, la de starwars no la hemos conseguido probar. Es complicado, como sabes ;) juntar 6 personas libres todo un dia. Esta variante tiene buena pinta xq las razas y demás son calcadas a las de TI3 ( habilidades etc. ) y son para ambientar pero las rulas molan xq es una partida de tres equipos que se enfrentan en parejas....pintaza !! :=)

La de startrek solo dá razas nuevas ( hay miles de razas nuevas por internet ) y la de DUNE si que añade alguna regla como la de la Especia que funciona ma o meno bien.