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Windidi

ZOMBIE SOCCER - porque no todo va a ser comer cerebros!!!
« en: 31 de Enero de 2016, 18:55:28 »
Saludos!!!!!

¿Cansados de ver siempre a los pobres zombies corriendo detrás de humanos asustados?, pues habéis llegado al lugar adecuado.....ahora los veréis corriendo detrás de un balón de fútbol!!!
 
En ZOMBIE SOCCER se enfrentan dos jugadores en un partido de fútbol "clásico", pero con la salvedad de que los jugadores son ZOMBIES!!!!
Para empezar, como buenos zombies, ellos no se cansan, así que pueden entretenerse durante horas y horas, porque no todo va a ser comer cerebros!!.
 
Así que tenemos un campo de fútbol, dos equipos de 7 zombies (5 titulares y 2 suplentes), un balón y muchas ganas de pasarlo bien!!!.
 
Cada zombie tendrá unas características específicas de:
FUERZA: Determinará tu fortaleza física y lo lejos que puedes mandar el balón
VELOCIDAD: Determina cuantos espacios puedes desplazarte dentro del campo de fútbol
TÉCNICA: Determina tu habilidad con el balón (regates, pases, disparos, etc.) o tu capacidad como portero.
 
Además, cada zombie contará con una habilidad especial, que podrá activar en su turno si le interesa. Os dejo sólo algunos nombres: ZOMBIMELENA AL VIENTO.....EL DIOS DEL FÚTBOL.....PORTERO DE DISCOTECA.....ZOMBICHETO-BRAZO.............seguro que ya alguna idea se os viene a la cabeza, no???.
 
El sistema de juego es simple con las reglas de fútbol básicas como regates, disparos, paradas, saques de banda, saques de falta........y algún otro añadido como el "balonazo", que puede hacer que le vueles un brazo o una pierna a un zombie rival!!!!.
 
Reúne a tus zombies, diseña la táctica, reza para que la entiendan y no esperes demasiado de ellos........son ZOMBIES!!!!!


Windidi

Re:ZOMBIE SOCCER - porque no todo va a ser comer cerebros!!!
« Respuesta #1 en: 31 de Enero de 2016, 18:55:58 »
Os comento más novedades de ZOMBIE SOCCER!!!!

COMPONENTES
- 18 cartas de jugazombies
- 2 cartas de portería
- 1 terreno de juego (21x15cm)
- 14 cubitos, de 2 colores diferentes, numerados (un equipo llevará números pares y el otro números impares)
- 14 fichas de dorsal (iguales a los cubitos numerados antes, para enlazar la carta de jugazombie con el cubito en el terreno de juego)
- 1 dado de 6 caras
- 5 fichas de brazo amputado
- 5 fichas de pie amputado
- 6 fichas de tarjeta amarilla

EL TERRENO DE JUEGO
El terreno de juego representará un campo de fútbol real, estando dividido en un total de 63 espacios (7 de ancho x 9 de largo), con sus dos porterías, su centro del campo y sus líneas de banda y fondo.
 
Un mismo espacio no podrá ser ocupado por más de 3 zombies (más el balón), por lo que en el caso de haber 3 zombies en un mismo espacio de juego, habrá siempre superioridad numérica de uno u otro bando.



LAS PORTERÍAS
Cada jugador cuenta con una carta de portería donde llegado el momento, ya sea porque vaya a realizar un disparo contra la portería rival, o bien el rival dispare contra la tuya, se usará para representar la situación.
 
Siempre en secreto, el jugador que dispara tomará su carta y colocará un cubito en uno de los 9 espacios en los que está dividida la portería.
El jugador que recibe el disparo (portero) hará lo mismo y colocará un cubito en la casilla que piense que va a ir, con una salvedad para el portero, ya que él la colocará entre dos de los 9 espacios disponibles (ver imagen).
De esta forma el portero siempre va a cubrir 2 de los 9 espacios.
 

 
Y aquí llega cuando se comprueba cual de los dos zombies es más habilidoso, o sea, tiene mayor valor de TÉCNICA.
 
Si el LANZADOR tiene más TÉCNICA que el rival, y resulta que el portero le ha detenido el disparo, podrá mover su cubito una casilla hacia arriba o hacia abajo (representando que su disparo lleva un buen efecto, gracias a su mayor técnica).
 
Si el PORTERO tiene más TÉCNICA que el lanzador, y resulta que no ha detenido el disparo, podrá mover su cubito una casilla hacia arriba o hacia abajo (representando que el portero ha visto las intenciones del lanzador, gracias a su mayor técnica).
 
En el caso de que ambos zombies tengan la misma TÉCNICA, los cubitos no se mueven.
 
Esto se usará siempre que haya un lanzamiento a puerta, ya sea fruto de un disparo, de una falta o de un penalti.

LOS JUGAZOMBIES
En ZOMBIE SOCCER los protagonistas son los jugazombies, ya que sin ellos el espectáculo no podría producirse.
 
Existen 18 cartas de jugazombies disponibles, de los cuales sólo intervendrán en el partido 14 (7 por cada equipo).
 
Cada zombie cuenta con tres características y una habilidad especial única. Las características son:
FUERZA (FUE): Determinará tu fortaleza física a la hora de recibir golpes o balonazos además de indicar lo lejos que puedes mandar el balón con un pase o un disparo a puerta.
VELOCIDAD (VEL): Determina cuantos espacios puedes desplazarte dentro del campo de fútbol, doblando su valor (en espacios) si realizas un sprint (recuerda que los zombies, como buenos zombies, no se cansan nunca!!).
TÉCNICA (TEC): Determina tu habilidad con el balón (regates, pases, disparos, etc.) o tu capacidad como portero. la cual se enfrentará a la TEC de tus rivales para ver si sales victorioso.
 
El orden del turno es alterno, por lo que empieza el jugador que realiza el saque de centro, el cual actúa con uno de sus jugazombies y luego le toca al jugador rival.
En su turno, cada jugazombie podrá utilizar una de sus tres características además de su habilidad especial única (pero no es obligatorio).
O sea, que si el jugador que tiene el balón realiza un movimiento con uno de sus jugazombies (usa el valor de VEL), lo siguiente será que el jugador que está defendiendo actúe con uno de los suyos, alternando la secuencia hasta que algo provoque que esta cambie, ya sea por una falta, un fuera de banda, un disparo a puerta, etc.
 
Las habilidades especiales hacen único a ZOMBIE SOCCER, ya que puedes encontrarte con algunas tales como ZOMBIMELENA AL VIENTO, PORTERO DE DISCOTECA o ZOMBICHETO-BRAZO, que harán las delicidas de quienes las usen, y provocarán el zombiodio en quienes las reciban!!!.
 
Ah!!, lo olvidaba. Además, cada jugazombie tiene un espacio para colocarle el dorsal (número de la camiseta) que utilizará sobre el terreno de juego, para que en todo momento puedas tener controlado a tus jugazombies y moverlos como mejor te convenga.
 
Aquí un par de ejemplos de jugazombies!!!!

Windidi

Re:ZOMBIE SOCCER - porque no todo va a ser comer cerebros!!!
« Respuesta #2 en: 20 de Marzo de 2016, 21:24:18 »
ZOMBIE SOCCER estará en las próximas jornadas ZONA LÚDICA 2016 en Málaga, los días 30 de Abril y 1 de Mayo.

Os espero!!!!  ;D