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MIKI1980

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #90 en: 02 de Septiembre de 2015, 10:48:38 »
En roles ocultos tienes también el room 25 en algunas de las variantes

Variantes? Hmm... A un jugador que se quiera iniciar en los roles ocultos, ¿cuál juego le recomendarías primero? Room 25? Hombres Lobo de Castronegro? Spyfall?

Por cierto, si no tenéis inconveniente y debido a que está tanto de moda últimamente, he metido a Spyfall en el Nivel 1 de roles ocultos. Aunque lo dejo a debate: qué juego o qué dos juegos representan mejor el nivel 1 de dicha categoría.

El Game of Thrones no es de roles ocultos.

Al Earth Reborn no he jugado, pero creo que es cooperativo, no?

BSG lo pondría en nivel 4, si le metes todas las expansiones y juegas con gente que ha jugado mucho tienes que dominar hasta el último detallito de las charlas y votaciones que van habiendo durante el juego.

El Room 25 lo pondría en el nivel 2.
Baronet #206: del 23/06/14 al 30/06/14

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temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #91 en: 02 de Septiembre de 2015, 11:03:10 »
En roles ocultos tienes también el room 25 en algunas de las variantes

Variantes? Hmm... A un jugador que se quiera iniciar en los roles ocultos, ¿cuál juego le recomendarías primero? Room 25? Hombres Lobo de Castronegro? Spyfall?

Por cierto, si no tenéis inconveniente y debido a que está tanto de moda últimamente, he metido a Spyfall en el Nivel 1 de roles ocultos. Aunque lo dejo a debate: qué juego o qué dos juegos representan mejor el nivel 1 de dicha categoría.

El Game of Thrones no es de roles ocultos.

Al Earth Reborn no he jugado, pero creo que es cooperativo, no?

BSG lo pondría en nivel 4, si le metes todas las expansiones y juegas con gente que ha jugado mucho tienes que dominar hasta el último detallito de las charlas y votaciones que van habiendo durante el juego.

El Room 25 lo pondría en el nivel 2.

¿Y el Forbidden Star?

MIKI1980

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #92 en: 02 de Septiembre de 2015, 12:03:44 »
En roles ocultos tienes también el room 25 en algunas de las variantes

Variantes? Hmm... A un jugador que se quiera iniciar en los roles ocultos, ¿cuál juego le recomendarías primero? Room 25? Hombres Lobo de Castronegro? Spyfall?

Por cierto, si no tenéis inconveniente y debido a que está tanto de moda últimamente, he metido a Spyfall en el Nivel 1 de roles ocultos. Aunque lo dejo a debate: qué juego o qué dos juegos representan mejor el nivel 1 de dicha categoría.

El Game of Thrones no es de roles ocultos.

Al Earth Reborn no he jugado, pero creo que es cooperativo, no?

BSG lo pondría en nivel 4, si le metes todas las expansiones y juegas con gente que ha jugado mucho tienes que dominar hasta el último detallito de las charlas y votaciones que van habiendo durante el juego.

El Room 25 lo pondría en el nivel 2.

¿Y el Forbidden Star?

No lo he probado, pero creo que no era de roles.
Baronet #206: del 23/06/14 al 30/06/14

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temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #93 en: 02 de Septiembre de 2015, 12:59:40 »
Por otro lado, juegos importantes (top 500 en la BGG) de nivel 4 que todavía no han encontrado alojamiento en el árbol y, a lo mejor, deberían, son:

  • Madeira
  • Roads & Boats
  • The Republic of Rome

Por mi parte, el árbol está bastante completo. Creo que las principales categorías están cubiertas y los mejores juegos están ahí representándolos.

Echo de menos el Twilight Struggle y los 3 de nivel 4 que he mencionado antes.

Por ello, quería proponeros esta otra mecánica/temática.

Mecánica/Temática 17: Política

Nivel 1: Coup, Cold War: CIA vs. KGB
Nivel 2: Luis XIV, San Marco, Ninjato
Nivel 3: Twilight Struggle, A Game of thrones
Nivel 4: The Republic of Rome, Twilight Imperium

Pez

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #94 en: 02 de Septiembre de 2015, 13:10:45 »
Por mi parte, el árbol está bastante completo. Creo que las principales categorías están cubiertas y los mejores juegos están ahí representándolos.

Echo de menos el Twilight Struggle y los 3 de nivel 4 que he mencionado antes.

Por ello, quería proponeros esta otra mecánica/temática.

Mecánica/Temática 17: Política

Nivel 1: Coup, Cold War: CIA vs. KGB
Nivel 2: Luis XIV, San Marco, Ninjato
Nivel 3: Twilight Struggle, A Game of thrones
Nivel 4: The Republic of Rome, Twilight Imperium

Yo también creo que todas las mecánicas/temáticas están bien cubiertas. No se si se podrían tener las 17 en un único mensaje.
Gran trabajo, gracias por el esfuerzo.

temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #95 en: 02 de Septiembre de 2015, 13:12:46 »
Por mi parte, el árbol está bastante completo. Creo que las principales categorías están cubiertas y los mejores juegos están ahí representándolos.

Echo de menos el Twilight Struggle y los 3 de nivel 4 que he mencionado antes.

Por ello, quería proponeros esta otra mecánica/temática.

Mecánica/Temática 17: Política

Nivel 1: Coup, Cold War: CIA vs. KGB
Nivel 2: Luis XIV, San Marco, Ninjato
Nivel 3: Twilight Struggle, A Game of thrones
Nivel 4: The Republic of Rome, Twilight Imperium

Yo también creo que todas las mecánicas/temáticas están bien cubiertas. No se si se podrían tener las 17 en un único mensaje.
Gran trabajo, gracias por el esfuerzo.
Están en el primer mensaje de este hilo.

Pez

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #96 en: 02 de Septiembre de 2015, 13:41:17 »
Perdón, debí mirar antes de preguntar...  :-[

temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #97 en: 02 de Septiembre de 2015, 13:52:15 »
Se nos están acabando ya las ideas? Qué tal esta?

Mecánica/Temática 18: Pick-up & Deliver + Route/Network Building

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Nivel 3: Keyflower, Macao
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Caron, the Fiend

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #98 en: 02 de Septiembre de 2015, 13:57:25 »
Mecánica/Temática 7: Civilizaciones antiguas

Nivel 1: Clans
Nivel 2: 7 Wonders, Imperial Settlers
Nivel 3: Terra Mystica, Tigris & Euphrates, Nations
Nivel 4: Through the Ages: A Story of Civilization, Antiquity

El Antiquity no va de civilizaciones antiguas. De hecho está ambientado en la edad media y en Italia. Gestionas una ciudad y no una civilización. El Civilization de Sid Mayer podría ser una opción, pero no estoy seguro de que merezca un nivel 4.

Mecánica/Temática 12: Wargame

Nivel 1: 1775: Rebellion, Manoeuvre, Memoir '44, Battle Cry
Nivel 2: Sekigahara: The Unification of Japan, Commands & Colors: Ancients
Nivel 3: Path of Glory, Combat Commander
Nivel 4: Here I Stand, Virgin Queen

Aún considerando al Here I Stand o al Virgin Queen wargames (algo discutible), el nivel de dificultad de ámbos juegos no es superior al Path of Glory. El nivel 5 podría estar reservado para juegos como el Advanced Squad Leader, War in Flames o Empire in Arms, por citar algunos de los más conocidos.

Saludos.
Ferran.

temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #99 en: 02 de Septiembre de 2015, 14:09:39 »
El Antiquity no va de civilizaciones antiguas. De hecho está ambientado en la edad media y en Italia. Gestionas una ciudad y no una civilización. El Civilization de Sid Mayer podría ser una opción, pero no estoy seguro de que merezca un nivel 4.

Aún considerando al Here I Stand o al Virgin Queen wargames (algo discutible), el nivel de dificultad de ámbos juegos no es superior al Path of Glory. El nivel 5 podría estar reservado para juegos como el Advanced Squad Leader, War in Flames o Empire in Arms, por citar algunos de los más conocidos.


Corregido en el primer post. Por cierto, de los Wargames, si solo pudieras elegir 2 por nivel, ¿con cuáles te quedarías:

Nivel 1: 1775: Rebellion, Manoeuvre, Memoir '44, Battle Cry
Nivel 2: Sekigahara: The Unification of Japan, Commands & Colors: Ancients
Nivel 3: Path of Glory, Here I Stand, Virgin Queen, Combat Commander
Nivel 4: Advanced Squad Leader, War in Flames, Empire in Arms

amarillo114

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #100 en: 02 de Septiembre de 2015, 14:11:07 »
El Madeira lo podéis poner en categoría especial de truños
¿Te gusta la música electrónica? - https://soundcloud.com/daddy-and-mommy/

temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #101 en: 02 de Septiembre de 2015, 14:17:52 »
Como andamos cerca, si nadie tiene inconveniente, cerramos el cupo en 20 mecánicas/temáticas.

Aquí os paso propuesta de la número 19.

Mecánica/Temática 19: City Building + Economic

Nivel 1: San Juan
Nivel 2: Suburbia, Bruges
Nivel 3: Puerto Rico, Le Havre
Nivel 4: Madeira, Antiquity

temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #102 en: 02 de Septiembre de 2015, 14:19:54 »
El Madeira lo podéis poner en categoría especial de truños

Yo no lo he jugado nunca, pero lo tienes ahí en el rank 309 con un 7.67 de puntuación media.

amarillo114

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Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #103 en: 02 de Septiembre de 2015, 14:21:09 »
Yo solo lo he jugado una vez pero tuve suficiente :-D
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temp3ror

Re:Árbol de evolución lúdica
« Respuesta #104 en: 02 de Septiembre de 2015, 14:28:25 »
Yo solo lo he jugado una vez pero tuve suficiente :-D

Debe ser de esos que te empiezan a convencer cuando consigues jugarlos un número determinado de veces. Yo, desde luego, no tengo tanta paciencia.  ::)