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nac1980

Re:BASKETBALL age
« Respuesta #570 en: 20 de Junio de 2022, 16:05:51 »
Buenos días.

Si te agradecería si pudieras subir los archivos tanto del tablero como de las reglas.
El tablero has dicho que lo has hecho en pvc y me gustaría saber cómo y cuánto te ha costado, ya que es verdad que aunque sea el tablero de buena calidad al se puzzle las líneas se confunden con las uniones, tendrían que haber sido más marcadas.

Buenas, he creado un hilo con el tapete y ayudas: https://labsk.net/index.php?topic=259388.0

Este lo saqué en PVC por unos 6 o 7€... aunque ahora lo voy a sacar también en Neopreno, por unos 15€

Saludos

Muchísimas gracias .
Me parece un trabajo buenísimo.
Un saludo

Kaen

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Re:BASKETBALL age
« Respuesta #571 en: 06 de Septiembre de 2022, 11:46:25 »
No conocía este juego, vaya pinta más chula e inteesante, estará super descatalogado no?

vins

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Re:BASKETBALL age
« Respuesta #572 en: 25 de Septiembre de 2022, 14:33:49 »
No conocía este juego, vaya pinta más chula e inteesante, estará super descatalogado no?
Puede que aún quede alguna copia, enviale un mensaje a Edu (Lucky loser ) y el te orientará.
Un saludo
Un abrazo fuerte, amigo.

Lucky loser

Re:BASKETBALL age
« Respuesta #573 en: 26 de Septiembre de 2022, 10:33:32 »
Hola a todos


Basketball age esta agotado en nuestro almacen.

AquelarreRules

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Re:BASKETBALL age
« Respuesta #574 en: Hoy a las 10:17:08 »
Buenas,
supongo que a estas alturas una nueva edición debe estar descartada tras tantos años sin noticias; algo que es una pena.
Pero, ¿Podría plantearse la liberación de un print and play por parte del autor/Lucky Loser para que los que nos hemos quedado sin él pudiésemos fabricarnoslo?
No hay otro juego de este estilo y es absolutamente imposible de conseguir incluso en el mercado de segunda mano.
No sé como estará el tema de los sempiternos derechos, pero si la idea es dejarlo morir completamente, podrían darle una segunda vida en plan "abandonware".
Por mi parte, no me importaría incluso pagar alguna cantidad por comprar esos archivos para print and play. Es lo que hace, por ejemplo, Ken Burnside con sus juegos de la editorial Ad Astra Games.
Un saludo.
Si no entiendes las reglas... invéntatelas.