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Etiquetas: reseña 

Autor Tema:  (Leído 7640 veces)

Nefando

Re: ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #15 en: 11 de Marzo de 2013, 15:17:51 »
He jugado dos partidas y creo que el mejor número es a dos
A 4, como jugamos, las FARC pillan por todos lados y quien las
Lleve se agobiara.
Ciertamente es caótico y puedes caer en la miseria de un turno
Para otro.
Mención especial que me gusto mucho es para el orden y acciones en cada turno

Un saludo
Bienaventurados los Vikingos ya que sus cuernos eran falsos

Pedrote

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Re: ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #16 en: 11 de Marzo de 2013, 17:48:57 »
El jugador que necesita más experiencia es el Gobierno (contrastado en BGG y CSW) Si el que sufre es otro, es que alguno de los jugadores no sabe cual es su papel, cosa normal en las primeras partidas.
Si te molesta algo que haya escrito, seguro que ha sido mi Community Manager...

Calvo

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #17 en: 18 de Abril de 2014, 00:28:02 »
Refloto:

En casa, para jugar a dos, gusta bastante Labyrinth, y me estoy planteando meter otro juego de este autor.

¿El juego funciona a 2?
¿A cuanto se va la partida?
¿Tenemos en algún sitio la traducción de las cartas al castellano?
¿Me recomendáis comenzar por otro COIN?

Celacanto

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #18 en: 18 de Abril de 2014, 09:18:50 »
Fiate más de lo que digan otros por que sólo jugue al proto del Andean pero en principio.

El juego dura bastante 4-5 horas si quieres una versión más accesible deberías mirar el Cuba libre. De la serie tiene pinta de ser el más rápido y sencillo, el mapa es mucho más pequeño que el de AA.

Pero tampoco son juegos muy complejos, una vez manejas como va el sistema son muy sencillos, para que te hagas una idea ultimamente yo los defino como versiones del Dominant Species pero con 2 complicaciones más y una capa de eventos historicos, pero es un poco la sensación que tuve jugandolo.

Calvo

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #19 en: 18 de Abril de 2014, 10:31:17 »
Fiate más de lo que digan otros por que sólo jugue al proto del Andean pero en principio.

El juego dura bastante 4-5 horas si quieres una versión más accesible deberías mirar el Cuba libre. De la serie tiene pinta de ser el más rápido y sencillo, el mapa es mucho más pequeño que el de AA.

Pero tampoco son juegos muy complejos, una vez manejas como va el sistema son muy sencillos, para que te hagas una idea ultimamente yo los defino como versiones del Dominant Species pero con 2 complicaciones más y una capa de eventos historicos, pero es un poco la sensación que tuve jugandolo.

Aha, creo que ahora va a salir el ambientado en Vietnam (¿A distand Sky?), y efectivamente las duraciones de Cuba libre y ese son de 180 minutos mientras que la de Adean Abyss 360 minutos.

Lo que no hay es traducción de las cartas ni de uno ni de otro.

A ver si puedo probarlos en algún sitio, tipo CLBSK o algo asín.

Una última cosa ¿admite comparación con Labyrinth?

Gracias Roi
« Última modificación: 18 de Abril de 2014, 11:12:08 por calvo »

mazmaz

Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #20 en: 18 de Abril de 2014, 10:49:20 »
No he jugado ningún COIN pero el de Vietnam me llama mucho por el tema. Por tu descripción entiendo que son como una mezcla de Dominant Species con CDGs como el TS o el Labyrinth del mismo autor, es así? Porque en ese caso, si se puede jugar a 2 o 4 y leyendo que tendrá escenarios cortos de 2 y 3 horas, caerá fijo... ::)

Pedrote

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #21 en: 18 de Abril de 2014, 11:47:37 »
La comparación con el Labyrinth es circunstancial, básicamente porque las facciones de gobierno no usan dados y los insurgentes sí, por la mecánica de guerrillas ocultas o activas, y por la gran asimetría. Los COIN son CDG pero no hay gestión de mano, y eso hace que cambie mucho el sistema.

La traducción de las cartas es un tema menor mientras un jugador controle, porque está todo a la vista.

Andean Abyss no debería pasar de 4 horas salvo AP brutal, y me meto mejor en el rollo (no tengo claro por qué) que en el Cuba Libre que lo encuentro más mecánico. Pero es buena iniciación y en 2 horas se liquida normalmente. En cualquiera de los dos, si vais a jugar 2, mejor poner dos facciones sin jugador, que jugar con dos facciones cada uno, en mi opinión.

A Distant Plain (Afganistán) aún no lo he probado, pero me dicen que el escenario corto pasa de 3 horas y el largo, de 6. El nuevo de Vietnam, Fire in the Sky, me da que irá por ahí también. Tienen la diferencia de que hay más de una facción "gubernamental", con tropas en vez de guerrillas.

Calvo: si quieres probarlo en las CLBSK, pide y se concederá...
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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #22 en: 18 de Abril de 2014, 12:12:56 »


Calvo: si quieres probarlo en las CLBSK, pide y se concederá...

¡¡¡Pido, pido!!! ;)

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #23 en: 18 de Abril de 2014, 13:04:48 »


Calvo: si quieres probarlo en las CLBSK, pide y se concederá...

¡¡¡Pido, pido!!! ;)

¿Cuál?
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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #24 en: 18 de Abril de 2014, 13:22:48 »


Calvo: si quieres probarlo en las CLBSK, pide y se concederá...

¡¡¡Pido, pido!!! ;)

¿Cuál?

Creo que Cuba Libre puede ser el más accesible por tiempo, pero estoy, como Carlos Baute, colgando en tus manos.

Lopez de la Osa

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #25 en: 14 de Agosto de 2014, 11:27:09 »
Me permito enlazar una breve reseña de la última partida: http://csibadajoz.org/blog/el-abismo-andino/

No se trata de un AAR propiamente dicho, es algo más narrativo.

Karallan

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #26 en: 14 de Agosto de 2014, 11:34:07 »
Bueno, aprovechando lo del Pisuerga ayer a la noche:

http://instagram.com/p/rqUNRrIXbK/

Creo que hay dos Coin más, A Distain Plain y  Navajo Wars, cierto? alguien los probó?

Pedrote

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Re:ANDEAN ABYSS, una aproximación (Reseña)
« Respuesta #27 en: 14 de Agosto de 2014, 15:09:38 »
Navajo Wars no es COIN, aunque se pueda dar un aire en alguna cosa. Cuba Libre y A Distant Plain.
El primero se parece más al Andean Abyss, aunque es más corto. El segundo es más largo y complejo, entre otras cosas por tener dos facciones "gubernamentales"
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