Step 2: Between the Wars
1923-1936◘ 1920s Political Climate(6) US joins and strengthens the League of Nations. Roll on the
Independent Movements Table (†2.1). +1 DRM to Between the
Wars Outcome Table.
(5) Mid-east muddles. If Turkey’s Empire Level is Lesser Turkish
Empire or greater, Proxy faction must apply Turkish Loss (®71.21).
○ British Cyprus (®21.3) Cyprus becomes a British Dependent.
Remove any Cyprus Ceded Land marker in the TK Ceded Lands Box.
La primera tirada se hace en la tabla de clima político.
Chipre vuelve a manos británicas.◘ 1930s Economic Climate(6) Steady economic growth helps Germany repay its war debts.
Apply Increase German Government (®39.21). Roll with a +1
DRM on the Naval Arms Race Table (†2.2). +1 DRM to
Between the Wars Outcome Table.
Pasa de "Constitutional Kaiser" -> "Imperial Germany".
Change the current German government to
Imperial Germany; place
the appropriate Government marker in Berlin (TK w2825) as a reminder.
Ideology: The Axis faction has a
Totalitarian Ideology (®5) on
the TK map while this event is in effect.
Axis Option Card Replacements and Removals: This event will
cause the Axis faction to replace TK cards 3 (Continuing
Rearmament) and 38 (Wacht am Rhein) with different cards during
deck building (®1.4). The Axis faction must also remove cards 30a
(New World Order) and 35b (Nation, Rise Up!) from its deck.
Imperial Navy: If Imperial Germany is in effect at Final DoD Setup
the Axis faction must replace the 2 Air Force unit in the TK Axis
Outbreak of War Conditional Events Box with the KM Surface Fleet unit.
Clarification: If German Naval Resurgence (®39.25) is also in effect,
apply that event before applying this one.
If the Axis faction later plays card 47 Production Directive: Kriegsmarine
Z-Plan, it will receive the 2 Air Force unit instead of the KM Surface
Fleet upon its first Production Success: Z-Plan (TK 15.32) result.
Design Note: The new Kaiser rules Germany largely by whim, and
without a strong Chancellor to guide him, he has continued to assert
himself into European affairs to the dismay of Germany’s neighbors.
During play, treat all references to Hitler as references to Kaiser,
either the aging Wilhelm II or his eldest son, Friedrich Wilhelm.
○ Naval Arms Race Table (†2.2)
(2+1=3) Germany successfully petitions for admittance to naval talks in
1932, prompting French outrage. Apply German Naval Resurgence (®39.25).
· Place the German
Naval Resurg marker in Berlin (TK w2825). During
Final DoD Setup (®1.5), the Axis faction must replace the Type VII
Sub Fleet in the Outbreak of War Conditional Events Box with the RM
German Surf Fleet.
Clarification: Apply this event before any “Strategic Diversification”
changes performed by a Constitutional Kaiser (®39.5) or Democratic
Germany (®39.6)
Marker Removal: Remove the German Naval Resurg marker from
play after Final DoD Setup (®1.5).
En el apartado político, el Kaiser se cansa de la burocracia y decide avanzar hacia una forma de gobierno más directa y personal. Además impulsa la armada alemana. ◘ Between the Wars Outcome Table(2+1=3) Popular Fronts and nationalist movements take to the streets,
cause troubles.
◙ AgitationEl clima general durante este período es de "agitación". A continuación se muestran los pasos que se deben dar en este caso.• Step 1: Roll with a -1 DRM on the Gains & Losses Table (†2.4) for
Austria-Hungary and Turkey.
○ (1-1=1) Darkness gathers. Proxy faction must apply [AH] Loss.
La facción que aplica el evento elige -> Serbia (®63)
Serbia becomes a Minor Country. Remove all Yugoslavian counters
from the game. Place Overlay DD-5 on the TK map. Place the Serbia
Flag marker in Belgrade (TK e2802).
Setup: Serbia has five 0-1-2 infantry [Res, re: 1, 2, 3, 4] to be
placed upon activation (TK 13.7.1).
Area Table Modification: While Serbia is in effect, treat any
result of “Yugoslavia” on the Area Table: Balkans as “Serbia.”
AH pierde de nuevo Serbia. Turquía no resulta afectada (no lo anoté, pero el efecto fue "No result" o algo así).• Step 2: Roll on the [Current] Russian Government Table (†2.5,
†2.6, or †2.7).
(5) Tiro en la tabla de Rusia comunista.
The Comintern carries the struggle to other countries. Soviet
faction must apply either Comintern Committees (®62.4) or
Russian Intelligence (®+62.31).
Com. Committees: Add one
Partisan Base marker to the TK Soviet
Outbreak of War Conditional Event Box. This marker is placed in the
Delay Box when that event is applied.
La URSS añade una base de partisanos al evento Outbreak of War. Con las reglas modificadas de DoD, estas bases también se pueden colocar en "regiones subjugadas", que a diferencia de los marcadores de "ceded land" muestran un puño cerrado para recordar que no se han anexionado de forma pacífica y consensuada.• Step 3: Roll with a -1 on the [Current] German Government Table
(†2.8, †2.9, †2.10, †2.11, or †2.12).
(4-1=3) An era of relative tranquility and stability. No Result.
• Step 4: Roll on the Western Preparation Table (†2.13).
(1) Western leaders continue in deep denial over cataclysm to come.
Proxy faction must apply either Unprepared Britain (®21.30) or
Unprepared France (®38.25).
Unprepared Britain (®21.30): place the Unprepared Britain marker
in London.
If the Unprepared Britain marker is in London during Final DoD
Setup (®1.5), move the marker to the Western Their Finest Hour
Conditional Events Box. When that Conditional Event is triggered (TK
16.3.3), place only the Unprepared Britain marker in the Delay Box –
do not place the other British units at this time.
When the Unprepared Britain marker is removed from the Turn Track,
remove it from play and place the remaining Western Their Finest
Hour counters in the Delay Box.
Churchill va pregonando sin descanso que se acerca otra gran guerra y que el Reino Unido debería estar preparado pero nadie le hace el más mínimo caso.• Step 5: Roll on the European Popular Movements Table (†2.14).
(5) Armenians, Azerbaijanis, and Georgians renew old rivalries.
Apply Caucasian Civil War (®29.4).
If Caucasus is not a Minor Country: The Proxy faction must apply
Russian Loss (®62.36). If Free Caucasus (®27.3) can be selected to
fulfill this event, it must be selected.
Caucasus becomes a Minor Country. Place Overlay DD-9 on the TK
map. Place the Caucasus Flag marker in Tiflis (TK e2821).
Territory: At creation, Caucasus includes the Regions of Armenia,
Azerbaijan, and Southern Region. Place the Caucasian Armenia,
Azerbaijan, and Southern Region Ceded Land markers in the TK
Ceded Lands Box.
Soviet TK Option Card Addition and Replacement: During deck
building (®1.4), this event will cause the Soviet faction to add DoD
card TKS-1 (Ostland Pact). It will also cause the Soviet faction to
replace TK card 19 (Demand Turkish Frontier) with a different card.
See the Deck Building Chart.
Setup: Caucasus has two 1-1-2 infantry [re: Geo, SR], three 0-1-2
infantry [Res, re: Arm, Az], and one 1-1-3 cavalry [Exp] to be placed
upon activation (TK 13.7.1). Exceptions:
· If Armenia exists as a separate Minor Country, remove the
Caucasian Arm infantry unit from play.
· If Azerbaijan exists as a separate Minor Country, remove the Az
infantry unit from play.
· If Southern Region is not part of Caucasus, remove the SR
infantry unit and Exp cavalry unit from play.
Subjugated Regions: Armenia and Azerbaijan are Subjugated
Regions subject to possible Partisan Base placement (®9.4).
If Armenia becomes a Minor Country, immediately remove the
Caucasian Arm infantry unit from play. Likewise, if Azerbaijan
becomes a Minor Country, immediately remove the Caucasian Az
infantry unit from play.
El Caúcaso se independiza y se anexiona por la fuerza Armenia y Azerbayán.• Step 6: Axis faction must apply German Diplomacy (®39.16).
Tirada en los Balcanes: (3) Rumania.
Por último, Rumanía recibe un marcador Pro-AxisEsta es la imagen del mapa en este momento:
Como es normal, está vacío y no hay mucho que ver... Pero atención a las fronteras de Serbia y Croacia donde antes estaba Yugoslavia, o a las de el Caúcaso, con capital en Tiflis. En el recuadro de ceded landas ya no queda más sitio (aunque el primer marcador es un error, Iraq es un país menor, no está cedido a nadie).
No hay ningún país con guerra civil, ya que España no lo es automáticamente; si no sale en alguna tabla pues nada (en otra intentona me salió que España era directamente comunista, igual que Alemania, mientras Rusia estaba gobernada por el Zar y UK era fascista). Hay otros países que podrían estar en guerra civil, pero en este caso, no hay ninguno.
Si se quiere jugar desde 1937, ya está casi todo listo. Si se quiere empezar en el 39 habría que hacer una tercera etapa con tiradas en nuevas tablas. Pero esta etapa todavía no está lista y no se inlcuyen las tablas en la versión alfa.
Para comenzar en el 37, quedaría llevar a cabo una serie de pasos:
◘ Elegir bando o repetir: Una opción que se recomienda para jugar DoD es no elegir bando hasta después de terminar este proceso. La gracia es que en los momentos en los que hay que elegir entre distintas opciones para una potencia (por ejemplo un territorio que anexionarse entre una lista de varias posibilidades) no sabes si esa potencia la controlarás tú o uno de tus oponentes. Además, tras terminar todo el proceso, si alguno de los jugadores lo veta, se descarta y se empieza de nuevo.
◘ Formar los mazos: Hay una tabla que se va siguiendo en la que se consulta si se cumplen distintas situaciones. Si la respuesta es sí, se cambian ciertas cartas de los mazos de alguna potencia.
Muestra de la tabla para construir los mazos:
Ejemplo de carta cambiada: Como no existe Chechoslovaquia, se cambia esa carta por la de Bohemia.
◘ Se comprueba si determinadas naciones (Francia, Italia, Austria-Hungría, Polonia y Ucrania) han alcanzado un estado de Expansión o de Dominancia, según el número de marcadores de territorios cedidos que tengan.
A-H necesita 6 marcadores para "Expansión" y solo tiene cinco; el resto de naciones tampoco llegan. La implicación de ésto es aumentar el pool de tropas de estos países cuando son activados.
◘ Se retiran del mapa los marcadores que ya no hagan falta, se determina el número y tipo de unidades, que tendrá cada potencia o nación al comenzar el juego y ya se puede empezar.
Disclaimer (o sea, desclamación): No tengo apenas idea de cómo va todo esto, y por supuesto nunca he jugado una partida de DoD. Tengo bastantes dudas de reglas (y ni siquiera las he leído todas) y he encontrado algunas que claramente están mal -por ser una versión alfa-. Solo pretendo con este hilo dar una idea de lo que será DoD cuando esté terminado.