Me sigue flipando el tuneo de tu Jaws.
Ayer vinieron un par de colegas a casa para jugar al Distilled con el blanco, el propietario llevaba 4 o 5 partidas, para nosotros era nuevoEuro de comprar cartas para cumplir contratos y ganar puntos. Los jugadores tienen contratos básicos o pueden pagar para desbloquear nuevos, compran cartas de mercados de habilidades o recursos premium con dinero o 2 recursos básicos gratis, barajan las cartas quieran de su almacén extrayendo 2 al azar para ver que contrato pueden cumplir, en el caso de ser inmediatos puntúan y cobran, otros pueden resolverse mas tarde agregando puntos y dinero cuanto más se pospongan, los primeros en cumplir cada tipo de contrato ganan un bonus, también hay contratos públicos para el primero en cumplirlos, tras 7 rondas se puntúan 2 contratos privados y un set collection de un tipo de cartaMi primera observación, las cartas son muy caras, la segunda, hay una carta que me da una premium cada ronda a cambio de 1 punto, miro cuantos puntos dan los licores... no se me puede escapar xD tengo que decir que se nos escaparon algunas cartas de la expansión, esta era una de ellas. Segundo apunte de estrategia, mi personaje tiraba por whisky especial, vi alineados otras recetas con los mismos ingredientes, así que me centre en los cereales y maduraciones de varios turnosEn la primera ronda todos hicimos las bebidas básicas Moonshine o Vodka, son una mierda, para que puedas decir que has hecho algo, mientras me desbloqueaba mi bebida personal y la de cereales mas gorda del tablero. El verde se paso toda la partida haciendo el mismo tipo de bebida intermedia corriendo para cumplir los objetivos públicos de 4 botellas usadas y destilado con 5 azucares. Mis elecciones requerían maduración, me lie un poco con las reglas al principio pero pude hacer cosas buenas en cada ronda, con la carta de pillar en cada ronda conseguí destilar un whisky en la 2 jugándomela mucho al azar quedando a 2 velas para la ronda siguiente, me llevé el objetivo publico de ser el primero en vender una bebida madurada, luego adquirí la otra mejora que me dio la vida, que al quitar 2 cartas al destilar podría repetir el push your luck si no estaba conforme, necesité esta ventaja en todas mis siguientes bebidas. Sin un duro me vi forzado a hacer bebidas de menor nivel, saque adelante una cahuachica que me dio los fondos necesarios para ponerme con las bebidas grandes, puse a madurar una tipo oriental de color rojo de las potentes mientras no podía aguantar más el whisky porque necesitaba espacio para mi whisky especial en la siguiente ronda, los 3 intentamos cumplir el objetivo de meter 5 azucares pero por el azar de quitar cartas solo lo cumplió verde, me había puesto al nivel de ellos en los puntos y se venían mis combinaciones fuertes, sudé consiguiendo la barrica y los cereales para hacer cosas tan costosas pero ahí estaban 2 pepinotes madurando y aumentando sus puntos al vender. Ellos habían pegado un tirón fuerte en la puntuación, sobretodo azul haciendo la misma bebida roja que yo, cuando llegó la última ronda, con la pasta que tenía me llegó para desbloquear la bebida asiática verde más simple y destilarla, me habían dejado atrás en el tablero pero al vender todo lo que tenía acumulado mis puntos subieron como la espuma, finalmente miramos colecciones de botellas y objetivos privados, ellos cumplieron 1 y yo los 2: azul 91, verde 110 y yo 120El juego funciona, le han querido dar un toque diferencial de tentar a la suerte quitando 2 recursos cuando vas a cumplir un contrato para que te pueda fastidiar en un momento dado y tener que conformarte con un mojón, esta algo compensado en que añades muchas cartas extras al momento de hacer la mezcla, lo que toca lo recuperas para volver a intentarlo en la ronda siguiente y hay cartas para minimizar esa penalización, este tipo de mecánicas no me gustan nada en juegos de estrategia, si no llego a tener el "reroll" me hubiera enfadado en lugar de pasarlo bien, mis esfuerzos n habían servido de nada por simple azar. Es un juego con una toma de decisiones baja, miras al principio un camino de contratos y gestionas dinero para conseguir la mayor parte de ellos, incluso es evidente que mejoras te interesan de mercado, digamos que lo veo en un rango familiar, pero luego tiene la parte de todos los requisitos de cartas que necesitas para hacer cosas que le da complejidad una para públicos más jugones, incluso me costó al principio asimilar todas las cosas necesarias, también le ocurrió al jugador azul cuando tuvo que madurar, creo que tiene una densidad de reglas demasiado elevada para lo que haces en la partida, igual que la cantidad de componentes, es un engorro la preparación y guardado incluso con inserto. Con la experiencia que tengo estoy completamente de acuerdo con la valoración que le ha puesto iMisut, aprobado raspado