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Ayer jugué a...
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Tema: (Leído 1555503 veces)
kalala
Baronet
Veterano
Mensajes: 4392
Distinciones
Re:Ayer jugué a...
«
Respuesta #5355 en:
08 de Mayo de 2026, 08:20:04 »
No ayer pero si el miércoles un
Concordia
primera partida para todos menos para el que ganó.
A ver el juego no estuvo mal pero tiene eso que no me gusta de muchos juegos, que hasta el final no sabes quién está cerca de ganar, lo puedes intuir más o menos cerca del final, pero es muy difícil, con lo cual poca cosa puedes hacer a lo largo de la partida salvo ir a hacerte el máximo de puntos posibles. Me gustó jugarlo, pero creo que no lo volveré a jugar, no es mi tipo de juego.
Después varias partidas seguidas al
Tríos
para desengrasar.
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Todo cambiará cuando entendamos que hay que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
El amor es inteligente, el odio estúpido.
VENDO
https://labsk.net/index.php?topic=254835.msg2198129#msg2198129
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Greene
Veterano
Mensajes: 6064
Ubicación: Floresta City - Ciudad sin Ley
Wargamear es leer historia por otros medios
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Re:Ayer jugué a...
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Respuesta #5356 en:
08 de Mayo de 2026, 23:41:19 »
Nueva ocasión de quedar con el grupo. Hoy ha tocado día dedicado al transporte
Primero partida al Rails of Europe a 4 jugadores (la última vez que lo jugamos fue en octubre de 2019).
El jugador amarillo se ha tomado muy en serio el tema del corredor del Mediterráneo
Después, mientras esperábamos a un quinto compañero, hemos jugado una partida a La Cuenta.
Una vez que ya estábamos los cinco, ha sido el momento de sacar el Tin Goose (última partida en agosto de 2022).
Y para acabar de rematar la tarde ha caído una partida al Skull King.
.
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“Normally, there is no ideal solution to military problems; every course has its advantages and disadvantages. One must select the one which seems best from the most varied aspects and then pursue it resolutely and accept the consequences. Any compromise is bad.”
Feldmarschall Erwin Rommel
JVidal
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Re:Ayer jugué a...
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Respuesta #5357 en:
10 de Mayo de 2026, 13:22:09 »
El viernes jugué a
Bora Bora
con el negro, primera partida para los 4
Ensalada de puntos clásica de Feld, cada uno se dedicó a un minijuego pero los roces fueron inevitables hacia final de partida porque hay que hacer de todo. Cada ronda puedes completar 1 contrato de 3 disponibles que te guían por donde tirar, las acciones se hacen con una colocación de dados que se tiran bloqueando por números mayores, luego tienes cartas de dioses que te permiten saltarte algunas restricciones
Me posicioné en el track de sacerdotes para ganar un bonus comodín de dios por ronda hasta que azul me lo quiso batallar, también tiré bastante por tatuajes que dan el orden de ronda al coger una mujer que me subía por ronda, aunque todos pasamos por todas las posiciones a lo largo de la partida, por estar avanzado en el turno compré artesanía cada ronda menos la ultima por olvidarme dejando escapar el bonus, mis primeros contratos eran de cartas de dios iguales que leí mal tirando el bonus a la primera pero pudieron completar bastantes a lo largo de la partida, le siguieron contratos de artesanía y de tener hombres y mujeres que fui consiguiendo, finalmente tuve que pillar de tener materiales construidos que me quedó pendiente, por la parte del mapa preparé la expansión tardía para ganar los puntos de tener el control, rojo se dedicó a expandirse para ganar materiales y construir rápido para sacar mas puntos por ser rondas tempranas, eso le hizo adelantarse en el marcador, renunciando al bonus de peces a priori pero como ni azul ni verde tiraron mucho de ahí acabó sacando unos cuantos repartidos conmigo, azul le disputó la victoria con un turno de tatuajes al máximo sumado a sumado a controlar sacerdotes y comprar buena artesanía pero no fue suficiente
Tengo sensaciones encontradas, creo que es un puzzle buen formado, con un sistema de acciones azaroso y puteante a partes iguales que te impide optimizar a placer pero que a la vez te deja un margen con dioses para que puedas llegar a eso tan importante para lo que has estado trabajando si has gestionado bien tus cartas, prima la regularidad de adaptarte a cosas como los contratos o la artesanía, que se contradice con 2 puzzles muy marcados de empezar construyendo materiales y terminar con sacerdotes indicado en la cantidad de puntos que otorgan (y que hice al revés), paralelamente hay el otro puzzle contradictorio de las islas donde quieres expadirte para los materiales pero aguantar para los bonus, que viendo el tinglado creo que es mejor pasar de los bonus y ya rascaras los que tus oponentes no hayan llegado. Quiero jugarlo más por estas guía que creo haber visto, espero que no sean siempre ciertas (más allá que los contratos no te dejen optimizarlas)
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kalala
Baronet
Veterano
Mensajes: 4392
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Re:Ayer jugué a...
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Respuesta #5358 en:
15 de Mayo de 2026, 11:42:10 »
Antes de ayer cuatro jugadores al inicio segunda etapa por las Highlands escocesas al
Snow Tails
después intentamos terminar un
Nexus ops
pero uno de los jugadores tenía prisa y no pudimos acabarlo.
Y ya con tres jugadores una
Cueva del troll
, que hacía por lo menos dos años que no jugábamos y por último un
Snow time
juego totalmente recomendable.
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Todo cambiará cuando entendamos que hay que ser leal a la Humanidad, no a un dictador, a un rey, a un partido o a una religión.
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jainibe
Veterano
Mensajes: 565
Ubicación: Zaragoza
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Re:Ayer jugué a...
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Respuesta #5359 en:
15 de Mayo de 2026, 15:12:50 »
... Wiemar. La lucha por la democracia.
No lo había jugado nunca, y me pareció que tiene muchas cosas buenas, aunque las instrucciones son a veces un poco farragosas.
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e-1000
Veterano
Mensajes: 1024
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Re:Ayer jugué a...
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Respuesta #5360 en:
Hoy
a las 14:57:13 »
Freedom the underground railroad
https://boardgamegeek.com/boardgame/119506/freedom-the-underground-railroad
Jugado en las warcom2026 de Fuenlabrada. Gracias a 3 socios de Lupus in Fabaula que, aunque cansados, consintieron en jugarlo. Era una versión en francés totalmente tradumaquetada en español. Quimerico tiene un video en su canal, muy chulo, sobre el juego.
El juego es un colaborativo donde hemos de liberar un número de esclavos del sur de estados unidos, llevándolos a Canadá (ojo que ya no valía ni llevarlos al norte de los USA). Los esclavos se representan por cubitos de madera y han de ir por diferentes puntos interconectados (ciudades) hasta poder llegar a salir por Canadá. El movimiento se determina por fichas y cartas que tendremos que ir comprando en cada ronda. Por el camino se encontrarán con cazarecompensas que, según unos movimientos prefijados, intentarán cazarlos. La gracia del juego es ir moviendo los cubos de tal forma que nos capturen los menos posibles. Además, van llegando nuevos cargamentos de esclavos al sur, y si no hay espacio para sacarlos pues contarán como atrapados también. Cada jugador tomará un personaje con habilidades especiales, por ejemplo, pagar menos por fichas de movimiento o cartas. Al final más o menos estaba claro que tenía que hacer cada uno. El que pagaba menos por cartas .. pues a por cartas; el de las fichas a por fichas …
El juego es muy (muy) difícil porque además de sacar los cubitos hay que ir comprando una especie de monedas para poder avanzar de época, y si no las compras todas no ganas plenamente. Esas monedas son caras y son muchas, lo que lo hace casi imposible. Creo que necesita varias partidas y conocer muy bien todo para tener alguna oportunidad.
Respecto a la partida en sí, pues logramos sacar los 22 cubitos que necesitábamos y no perdimos por capturas, pero sólo pudimos comprar las monedas de la primera etapa (y son tres etapas). Una partida muy chula con todos colaborando intentando ver el mejor combo y devanándonos los sesos para ver como mover los cubos sin atraer a los cazarecompensas. Como comentaba antes, es un juego para conocer las cartas e ir aprendiendo los movimientos e ir sacando patrones. Muy chulo y una pena que no esté casi disponible y, por el tema, me temo que no lo estará nunca.
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MetaL \m/ \m/
JVidal
Veterano
Mensajes: 2817
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Re:Ayer jugué a...
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Respuesta #5361 en:
Hoy
a las 18:09:13 »
Ayer jugué a
Ankh
a 4 con Amon
Jugué a dividir mis tropas entre cuantas más regiones mejor, pudiendo coger buenos eventos de monumentos y construyendo todos los que pude para ganar puntos por ellos en cada fase de combate, no llegué a conseguir ningún monstruo pero sí tenia los poderes de ganar mucha pasta por regiones antes de los combates controlando las subastas y también reclutando muchas minis por las pirámides, lo que me permitió ir a una estrategia de ganar puntos por matar mis guerreros
El juego no esta mal, tiene unas mecánicas de acciones y eventos bastante originales muy dependientes de los jugadores, una asimetría chula que se va construyendo cada jugador dependiendo de sus necesidades y es un juego de conseguir puntos por combates bien resuelto con un rondel de cartas al estilo Concordia, además hay cosas poco usuales como la fusión o eliminación de jugadores, es decir, muy diferente en ese aspecto a la gran mayoría de otros juegos, pero por otro lado la dinámica no es nada que te vuele la cabeza y esas minis enormes ocupan media balda, jugable pero los hay mejores
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