Primer acceso cerrado.Los Ultramarines cierran la primera puerta de acceso..a un precio muy alto, ya que el lanzallamas queda desprotegido. Tenia el cargador casi vacío, y fue un sacrifico heróico.
Lo que no estaba previsto es que los marines de retaguardia encasquillaran a la primera todos. En un abrir y cerrar de ojos la escuadra azul pasa de tener 5 efectivos a tan solo 2...
Pero el marine con garras, salva la situación, cerrando la brecha .
Por su parte el cañón de asalto naranja avanza , ya con el segundo cargador , dejando rastro de humo a su paso..le quedan solo 4 de las 20 balas iniciales... y el sector Este se convierte en el primer sector que cierra sus dos accesos.
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Aquí Horaken. Objetivos primarios alcanzados. 30% de bajas. Continuamos el avance
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¡¡Via libre en el Este!!
La Organización se invita a unas rondas de vino blanco y cata de quesos para celebrarlo.
¡¡Biba ed Impedio!! Pero las noticias en el resto de sectores no son tan buenas. Solo la escuadra negra aguanta firme con sus 5 miembros. Han conquistado la sala del teleportador y apoyan a la escuadra roja, que ha perdido ya a 3 de sus 5 miembros. La escuadra roji-vasca lucha cuerpo a cuerpo.
he dicho 3..quería decir 4.. cuatro bajas rojas en el Norte. Pero el último marine rojo es de Bilbao Bilbao y aguanta.
El sargento Arekku en persona defiende el pasillo mientras el marine rojo se dispone a cerrar el acceso, previamente flambeado .
En el Oeste quedan 3 Salamandras verdes del sargento Travé y 4 integrantes del Ala de Muerte blanca. Llevan toda la partida intentando acceder a estas dos salas pero no hay manera
y en el Oeste, muerte y destrucción. Solo queda el marine con garras Granate..
¡¡Los otros 9 marines han caído.!! Ha sido una carnicería.
Completamente rodeado, el marine se plantea huir a máxima velocidad, pero eso le dejará la espalda desguarnecida. Así que decide morir matando.
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Aquí Claudio. Mis hermanos han caido. No deshonraré su memoria corriendo para salvarme
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En el Sur finalmente los blancos consiguen asegurar la posición y están en situación de ventaja para cerrarlo
Lo mismo que la escuadra verde. Este sector ha costado pero cae en tercer lugar. Último de todos quedará el sector Oeste.
En el Norte el marine rojivasco cierra su entrada y vuela hacia el teletrasporte para no perderse la fiesta del piso superior..
El sargento negro dirige su lanzallamas hacia el pasillo que da acceso al generador de energía. Es la escuadra mejor situada para entrar y conectar la corriente, y deja 2 marines en espera para ser los primeros en subir por el teletrasportador.
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El lanzallamas negro está agotado, pero ha cerrado su entrada. Aun desarmado, reclama el honor de encabezar el ataque a la sala del generador. Tres marines negros se encargarán de asaltar el generador. Los otros dos esperan ya en su teleportador
En esta foto se aprecia a las escuadras azul y naranja cruzan el centro del tablero y se dirigen a su punto de teleporte. El Hermano Claudio , , contra todo pronóstico, ha sobrevivido y se dispone a cerrar un acceso.
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- Mis hermanos están vengados.
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Los marines blancos del Ala de Muerte se dirigen en estos momentos a cerrar el acceso del sector oeste que queda, tras haber limpiado su sector
Veanlos aqui llegando por su pasillo, y al marine verde más adelantado que confluye en el centro con la escuadra naranja. Los restos de la escuadra azul a punto de entrar a la sala del teletrasportador y los negros a la sala de Energía.
Los Templarios negros no fallan, eliminan la ultima resistencia y se disponen a activar la corriente.
¡Energia activada! Subiendo al nivel superior en 3..2..1..
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El sargento Arekku emprende veloz carrera hacia su teletrasportador, donde esperan sus compañeros y el marine de Bilbao.
En la sala del otro transportador en cambio, hay overbooking
Los Ultramarines llegan primero, seguida del Ala de Muerte , y el Hermano Claudio, último superviviente del sector. La escuadra Naranja llega detrás, y dos de los tres Salamandras verdes también aparecen en la imagen, el tercero está muy rezagado pues es el que se encargó de cerrar su entrada. El camarote de los hermanos Marx, versión Space Hulk
Se conecta la corriente y entonces... los marines negro azul y rojo abordan la sala de control.
Les sigue la segunda oleada
La sala de teletrasporte seguía abarrotada con marines como sardinas enlatadas y entonces...
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Gloria a Horus. Ahora , hermanos.
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¿Quién ha dicho eso?De repente se descubre que una célula de marines del caos durmientes estaban entre nuestras filas.
Cada escuadra tira 1d5 para descubrir quién es el traidor ( si resulta que estaba muerto se libran) . Las escuadras naranja y negra que eran las únicas que estaban completas....ya no lo están.
También se unen a la rebelión el marine verde con cañón de asalto que estaba acudiendo por el pasillo hacia el teletrasportador, un marine blanco que estaba a punto de subir al teletrasportador..
y se lía parda pardísima en la habitación El marine verde del cañón de asalto se gira y acaba con su compañero que venía por el pasillo detrás de él.
El marine naranja de las garras ataca por la espalda a su compañero del cañon de asalto y lo liquida
El marine blanco se carga a su compañero del lanzallamas
Los restos de la escuadra naranja se encargan de eliminar a los rebeldes blanco y naranja. El ultimo marine verde exige el honor de eliminar a su compañero traidor y se le concede.
Para su desgracia no lo consigue
... y es volatilizado por el cañon de asalto...la escuadra verde ha caído por completo. Segunda escuadra que cae.
Los marines naranjas se encargan de purificar al marine traidor.
En la otra habitación , en un combate mucho menos confuso y divertido que el que acabamos de presenciar, el traidor negro se lleva a un compañero por delante antes de ser eliminado.
Los restos de las escuadras continuan el abordaje al piso superior
El sargento naranja sube por fin , junto con el sargento negro y un marine blanco.
El sargento blanco, acaba de caer intentanto entrar en el centro médico. Le substituye el último superviviente de su escuadra.
Los supervivientes de la escuadra azul se dividen el trabajo.
El marine con garras se dirige hacia el centro de mando para activar la autodestrucción. El otro hacia la sala de recreo, donde ,
entre los palos de billar encuentra ¡un cañón de asalto! La borrachera tuvo que ser épica la última vez,
Por su parte el marine rojo se dirige hacia las capsulas y la armería para asegurar la zona.
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Arekku, prioridad máxima activar la autodestrucción.
Te sigo Horaken.
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Los últimos restos naranja y negro suben también.
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Aqui marine azul con garras...fuerte resistencia..no puedo avanzar...
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El bravo marine azul ha caído, el sargento naranja le substituye, apoyado por el marine azul que ahora lleva un cañon de asalto, que bloquea la otra salida. Pero del centro médico acuden blips y mas blips.
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Aqui Ala de Muerte en la sala médica..estoy bajo un fuerte...arrgg
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El último superviviente del sector sur acaba de caer.. tercera escuadra completamente eliminada. La escuadra negra manda un marine a la zona.
Y las cosas se precipitan... el marine negro que estaba explorando la sala médica, encuentra una cápsula de hibernación, y de ella emerge el bibliotecario Calistarius en persona ( lo siento..no hay foto..)
Y al mismo tiempo, el marine naranja que cubre las capsulas reporta un Líder de la Progenie avanzando .
En la foto el primer contacto con el Lider de la Progenie, se ve tambien al marine rojo asegurando la entrada genestealer de la armeria, y al Hermano Claudio asegurando la de la sala de recreo.
Dejando su flanco derecho completamente expuesto, el sargento naranja activa la autodestrucción.
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¡Objetivo conseguido!
Marines, retirada. Todos hacia las cápsulas.
Genestealer el último
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Horaken cae tras volatilizar a un genesteraler, vencer al segundo en cuerpo a cuerpo, y caer finalmente ante el tercero, quiendecapita al sargento naranja y se lleva su calavera en la mano a modo de trofeo
La orden de evacuar no tiene que repetirse dos veces...el marine naranja se lanza sobre la primera que tiene delante suyo.
El marine granate con garras vuela hacia otra, mientras el marine rojo ataca al lider de la progenie por el flanco. Lamentablemente hacen falta 2 impactos a la vez para acabar con tan duro contrincante.
Por suerte el Lider de la progenie está muy lejos y no le alcanza .
Los dos marines negros también corren hacia las capsulas , pero el sargento Arekku está demasiado lejos y no alcanza, lo mismo que el marine azul y el ultimo integrante de la escuadra naranja.
Último de todos el marine roji-vasco esquiva al lider de la progenie y cierra la ultima capsula.
¡VICTORIA!Los héroes que quedaron atras , a punto de ser despedazados por el lider de la progenie , segundos antes que la nave explote ...su sacrificio será recordado
Los héroes supervivientes. Dos marines negros y uno rojo. El sector Norte supera la mision con honores. El marine negro del puño sierra, en concreto, fue el que activó la energia en la planta baja. Uno naranja del Este, que se trajo un recuerdo en forma de craneo+ espina dorsal, y el marine con garras granate, ultimo superviviente del sector Oeste durante muchos y muchos turnos. El sector Sur lamentablemente no pudo salvar a nadie, a pesar que el Ala de muerte si llegó a subir 2 marines, que cayeron en combate en la Sala Médica.
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Partidaza memorable.
Una vez más gracias a Jordi y Oriol Roca por la Organización . A pesar de jugarla " con spoiler" , nunca hay dos partidas iguales.
Como siempre si cualquier participante quiere añadir comentarios o fotos es bienvenido