Me he encontrado con este programa, Time Commanders.
Antes de empezar el juego, unos expertos en historia militar proporcionaban una breve introducción. Después los jugadores diseñaban una estrategia y desplegaban sus tropas.
La idea era representar batallas mediante el juego de ordenador Rome: Total War. Los equipos se dividían entre el general y dos tenientes; el general tiene una visión más global de la batalla y da instrucciones a sus tenientes, los cuales las transmiten a los asistentes, que son los que ejecutan las órdenes y no son jugadores. De esta forma se trataba de minimizar el efecto en la batalla de saber jugar a ese juego en concreto.
En la tercera temporada, había dos equipos, que enfrentaban entre sí.