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Ananda

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #90 en: 26 de Agosto de 2019, 15:53:16 »
  Ghost Stories se juega mucho más ágil. El problema del Spirit es que hay que cuadrar muy bien las acciones de cada Espíritu para ayudaros, y eso hace que haya que pensar bastante. Lo bueno es que, como cooperativo, tiene 0 efecto líder, porque cada uno está enfrancado en sus posibilidades. Uno puede decir "puedo hacer ésto o lo otro", o preguntar a un compañero si alguien se podría encargar de los enemigos de cierta zona por ejemplo, pero dudo que eso pisase las decisiones de algún jugador.
  Y lo otro malo es el tiempo de juego. A 4 probablemente la partida se haga larguisima. Yo, llevando 2 Espíritus, puedo perfectamente irme a las 2 horas como poco.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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UVE

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #91 en: 26 de Agosto de 2019, 16:29:52 »
sólo he jugado una a 4 y tardamos 3 horas. también es que depende las partidas, hay algunas que pierdes más rápido que otras, y en general si se alarga es porque vas ganando.. no he notado mucha diferencia entre jugar a 4 y a 3 por eso, al no haber casi entreturno y tal. pero seguramente tardamos un poco más en la que fuimos 4.
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Tyrion250

Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #92 en: 26 de Agosto de 2019, 16:41:50 »
Gracias, creo que me lo voy a comprar, lo que leo me gusta, el primer párrafo de ananda me gusta y lo que dice uve de que no hay entre turnos también.

Deduzco que lo malo de 4 no es que se haga una duración excesiva y pesada sino simplemente la cantidad de tiempo que requiere, pero que sigue siendo entretenido.

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UVE

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #93 en: 26 de Agosto de 2019, 17:03:46 »
Gracias, creo que me lo voy a comprar, lo que leo me gusta, el primer párrafo de ananda me gusta y lo que dice uve de que no hay entre turnos también.

Deduzco que lo malo de 4 no es que se haga una duración excesiva y pesada sino simplemente la cantidad de tiempo que requiere, pero que sigue siendo entretenido.

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el entreturno se diluye en tanto que se juega simultáneamente. pero si que hay "fases" del juego y mantenimientos etc.

a 4 mola mucho jugar, pero las primeras partidas pueden ser más densas, una vez se sabe jugar fluye más.

yo personalmente lo prefiero a 3 e incluso 2, pero también mola montar el mapa grande a 4 y tener más opciones de combos entre espíritus etc.

lo bueno es que va bien a todo número de jugadores.
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juanikoct

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #94 en: 26 de Agosto de 2019, 17:43:10 »
Es cierto que los espíritus muchos comban con otros y se "apoyan" en el sentido de te mando esto para allá que tienes tú esa carta que revienta todo lo que se pone por enmedio.
Yo estoy contentísimo con la compraza, tanto que acabo de llegar del curro y voy a echarme una partidica

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juanikoct

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #95 en: 26 de Agosto de 2019, 22:42:07 »
Inserto a la basura, ahora es sacar y jugar.


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Argilargi

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #96 en: 26 de Agosto de 2019, 22:47:02 »
Inserto a la basura, ahora es sacar y jugar.


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Yo igual... Los he colocado así.

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mofo78

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #97 en: 26 de Agosto de 2019, 22:47:13 »
Es una zacabox? Está entera o la has recortado?



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juanikoct

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #98 en: 26 de Agosto de 2019, 22:48:47 »
Si, es una zacabox , y si, está entera.

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Pibolete

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #99 en: 26 de Agosto de 2019, 22:54:33 »
Si, es una zacabox , y si, está entera.

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Cuánto es una zacabox de esas? Se compran sólo en zacatrus? Las hay en tiendas físicas?

Kririon

Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #100 en: 26 de Agosto de 2019, 23:33:15 »
Tampoco era tan xungo sacar los componentes , realmente del inserto que trae el juego solo con tirar una de las 3 partes todo entra sin problemas.

mofo78

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #101 en: 27 de Agosto de 2019, 00:12:59 »
Si, es una zacabox , y si, está entera.

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Cuánto es una zacabox de esas? Se compran sólo en zacatrus? Las hay en tiendas físicas?

2€ vale cada una. No sé si las puedes encontrar en alguna tienda física


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JVidal

Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #102 en: 27 de Agosto de 2019, 08:21:35 »
No viene a cuento, pero he visto un kickstarter de Spirit Island Digital para finales de este año.
Saludos

Para jugar solo es posible que para mí, la opción digital sea mejor que la física, tienes enlace?

Kririon

Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #103 en: 27 de Agosto de 2019, 10:19:56 »
Si, es una zacabox , y si, está entera.

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Cuánto es una zacabox de esas? Se compran sólo en zacatrus? Las hay en tiendas físicas?

En Barcelona las venden varias tiendas fisicas como 4dados y Gigamesh creo.

Dezencajado

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Re:Spirit Island, la bomba de Arrakis Games
« Respuesta #104 en: 27 de Agosto de 2019, 17:08:28 »
Yo he recortado la zacabox y aprovechado para reutilizar el inserto del Exploding Kittens (que se queda inútil al enfundar), de modo que puedo sacarlo a mesa directamente para tener los mazos de robar poderes, y así de paso no se salen las cartas, que el inserto de abajo quedaba demasiado ajustado.