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Ananda

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Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
« en: 26 de Marzo de 2019, 02:36:11 »
  Se le achaca al juego facilidad para vencer a la Competencia (la IA del juego), así que han surgido formas de aumentar la dificultad.

(Éstas de la bgg):
1) La Competencia empieza con 8 equipos (o con la cantidad que decidas). De ese modo explorará y construirá más rápido ya que, cuando no disponga de equipos y una carta diga que tiene que colocar uno, la carta pasará a ser 'Highest Site Even/Odd'.

2) Cuando la Competencia construya una base, sacar fichas de la bolsa hasta que salga una base que le dé recompensa

3) Dar siempre la recompensa de una base a la Competencia, aunque no cumpla el requisito

4) Permitir que la Competencia coja la ficha de '1st beyond' cuando construye un Spaceport, aunque no haya ninguna base suya construida

5) El jugador no puede gastar profit para Mover, Explorar o Construir

6) Permitir que la Competencia robe otra carta (no que termine su turno) cuando no pueda realizar la acción por haber ya una colonia suya o una base humana

7) A partir de la séptima ronda de cada era (cuando hayan salido todas las cartas iniciales del mazo de la competencia), cuando la competencia robe una acción 'Site', lanza un D8:
     1-4: resuelve de la forma normal
     5: Trata la carta como si fuese 'Lowest Odd Site'
     6: Trata la carta como si fuese 'Lowest Even Site'
     7: Trata la carta como si fuese 'Highest Odd Site'
     8: Trata la carta como si fuese 'Highest Even Site'

8) Al final de la partida, sumar tantos puntos a la Competencia como bases tenga construidas

(Y éstas mías) 😁 :
9) Cuando construye una base, la Competencia puntúa no sólo por el profit sino también cada vez que aparezca Genetics o Revelation

10) Cuando robas una carta de tipo 'doble localizacion' del mazo de la Competencia (ejemplo: South/North Mars), ejecuta la acción para ambas localizaciones. Ésta es demasiado bestia, sólo recomendable para suicidas

11) Sólo puedes producir una vez en cada base por Era

12) Las bases que construyes en una Era no están disponibles en las siguientes

13) Si la Competencia tiene que coger una carta de tecnología (no recuerdo ahora el nombre) y ya no hay, suma 1 punto si es de Adaptation y 2 si es de Breakthrough
« Última modificación: 04 de Septiembre de 2019, 12:07:30 por Ananda »
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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Ananda

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Re:Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
« Respuesta #1 en: 01 de Abril de 2019, 17:32:29 »
  A ver, llamamiento a los elegidos que tenéis este juego. Me gustaría idear una forma de que la Competencia forme Colonias más fácilmente. A ver qué se os ocurre. Y he añadido un apartado más a las variantes.
 
« Última modificación: 01 de Abril de 2019, 17:40:50 por Ananda »
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Re:Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
« Respuesta #2 en: 01 de Abril de 2019, 18:22:26 »
Pues sera muy facil pero aun no le he ganado ni una 

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Re:Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
« Respuesta #3 en: 01 de Abril de 2019, 18:30:04 »
Pues sera muy facil pero aun no le he ganado ni una 

  A ver si haces algo mal. Las primeras me ganaba claramente, pero si vas a joderle sus posibles exploraciones o bases y a cumplir algún contrato la cosa se equilibra.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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Re:Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
« Respuesta #4 en: 01 de Abril de 2019, 19:13:47 »
Pues sera muy facil pero aun no le he ganado ni una 

  A ver si haces algo mal. Las primeras me ganaba claramente, pero si vas a joderle sus posibles exploraciones o bases y a cumplir algún contrato la cosa se equilibra.
Bueno completas solo he jugado 2 parridas a 3 eras. Igual es eso

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Re:Spacecorp - Formas de aumentar la dificultad de la IA
« Respuesta #5 en: 01 de Abril de 2019, 20:19:37 »
Pues sera muy facil pero aun no le he ganado ni una 

  A ver si haces algo mal. Las primeras me ganaba claramente, pero si vas a joderle sus posibles exploraciones o bases y a cumplir algún contrato la cosa se equilibra.
Bueno completas solo he jugado 2 parridas a 3 eras. Igual es eso

  Tampoco te creas que llevo muchas más, 6 tengo echadas. Pero teniendo en cuenta que cada partida son unas 2horas y media sí que es diferencia.
"¿Qué ves cuando miras la puerta?...¿es la luz la que sale, o es la oscuridad la que entra?...

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