Tiene muy buena pinta, dadas las mecánicas si tuviese un motor de cartas de automa similar al de Dune Imperium sería ideal. El sistema de recursos me recuerda al de Catán. La mecánica de la batalla no me termina de convencer, tirada de dados de unos contra otros, podría haber sido un sistema de apuestas ocultas (cartas o fichas) que se desvelen para determinar el resultado, sería más estratégico ya que tendrías que valorar dónde arriesgar más fuerzas teniendo este un valor finito y dependiente de los recursos. Eso permitiría crear ataques fake en unos puntos para despistar y plantar la batalla real en otro punto, así el defensor se vería obligado a apostar sus tropas por una u otra región. Eso también podría simplificar la generación de un automa,Si tienes mala suerte lo mismo te hundes en 3 frentes con más fuerzas que tu oponente en cada uno de ellos.
No encuentro el manual en ese link, ese lleva a la página de la campaña y es un tema que me apasiona...¿Cuándo tenéis previsto abrir la campaña?¿Tendrá algún modo solitario? Ese caerá sí o sí por temática, hay otros que juego a varios jugadores como Pax Viking o Vendel to VikingEdito:Ya lo encontré, hay un link en una imagen
¿Cuándo arranca la campaña?
Gracias por indicarlo, efectivamente ¡ya tenemos fecha!Tras haber enviado Skull Tales a los mecenas, ya podemos confirmar la fecha de lanzamiento de Dark Kingdoms en Gamefound.El martes 2 de junio a las 10:00 (hora española). Daremos la posibilidad de conseguir también la nueva edición del juego RECONQUISTA, del mismo autor.He creado este evento en Facebook, para pediros compartirlo para invitar a vuestros amigos a seguir la campaña y que tenga un poco de visibilidad. https://fb.me/e/4sc0N2Kv2De momento siguen la precampaña 846 personas