Pides demasiado. Imaginate que cada jugador tenga 5 ciudades (poquísimas) y jueguen 4 jugadores. Son 20 ciudades en las que hay que controlar cuantos edificios tiene cada una, que si especialistas, la producción de cada una... Es inviable en mesa. Tiene que ser mucho más simple.
Si es cooperativo no es Civilization
Desde luego. La gracia del Civi siempre ha estado en ver quién es el primero que te ataca.
¿Y un sistema coperativo en el que (.....)
Y un sistema coperativo en el que (.....)