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ziggystardust

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Hystericoach ¿variantes?
« en: 13 de Agosto de 2010, 10:15:06 »
Hola!, ayer probamos por fin este juego y verdaderamente nos encantó: un concepto muy sencillo que hace un juego muy grande.

La cuestión es que, quizá por ser tan sencillo, enseguida nos pusimos a pensar en posibles variantes pero nos dimos cuenta de que el propio sistema no es muy dado a variantes. Así que lo único que se nos ocurrió pensar a priori es en posibles prohibiciones en el lenguaje, como por ejemplo:

- Prohibidas todas las palabras salvo los nombres de jugadores que sólo se pueden decir una vez para saber a quién se refiere (Sólo se puede gesticular, aunque no señalar).
- Prohibidos todos los adverbios de lugar y las palabras: área, campo, corner, círculo, semicírculo, cuadrado/cuadrilátero (Más las palabras que prohibe el juego).
- Combinación de las dos anteriores (¡Esto se nos fue de las manos! Sólo se escuchaban gruñidos para indicar "frío" o "caliente" jaja).

Pero lo interesante sería encontrar otras variantes del tipo el marcaje defensivo.

¿Sugerencias?
« Última modificación: 20 de Marzo de 2014, 21:32:11 por horak »

kalamidad21

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Re: ¿Variantes Hystericoach?
« Respuesta #1 en: 13 de Agosto de 2010, 11:16:07 »
hace tiempo diseñé unas variantes para jugar al juego en vivo (con personas moviendose en un campo a grito pelao y con pelotas de verdad).
Si no meneas el árbol, no cae la fruta

ziggystardust

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Re: ¿Variantes Hystericoach?
« Respuesta #2 en: 13 de Agosto de 2010, 12:00:55 »
hace tiempo diseñé unas variantes para jugar al juego en vivo (con personas moviendose en un campo a grito pelao y con pelotas de verdad).


Hmm usé el buscador y alguien (No sé si eras tú) colgó en un rapidshare dicha variante (Crazy no sé qué), pero el link ya no funcionaba y no quise resucitar un tópic tan antiguo :/.

kalamidad21

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Re: ¿Variantes Hystericoach?
« Respuesta #3 en: 14 de Agosto de 2010, 02:57:58 »
pues sí

he revisado el disco duro y he encontrado este fichero
Citar
HYSTERYCOACH LIVE
Versión 0.1.1
Objetivo del  juego
El objetivo del juego es meter más goles que el equipo contrario. Para meter goles, cada equipo deberá mover el balón entre todos los jugadores de su equipo. Los jugadores previamente deberán estar en su posición, que les será indicada sin utilización de referencias explicitas.
Material
63   Conos de señalización    Paquete 2x40   19,90   Total 39,80€
2   Pelotas Espuma       4   Total  8,00
2   Silbatos       1,40   2,80
   Cartas de Posición         
   Cartas de Nombres         
Nota: Los precios son del Decathlon
Configuración del Campo
El campo tendrá la configuración del HystoriCoach original, es decir, una cuadricula de 6x10.
Cada cuadricula tendrá un tamaño de 1’5 x 1’5, lo que daría un tamaño de 15x9 metros.
También se puede jugar con un campo de 2x2 (20x12 metros).
Reparto de cartas
Antes de cada ronda, cada arbitro cogerá tantas cartas de posición como jugadores tenga cada equipo y apuntará en la planilla de control las posiciones que tiene que controlar.
Seguidamente le da una carta de posición y otra de nombre de jugador a cada uno de los jugadores.
Inicio del Juego
El capitán del equipo (también hará las veces de portero), nombra al jugador que le indica su carta, y lo intenta posicionar en la posición del campo que le indica su carta de coordenadas.
Para hacer esto no pude usar:
•   Números
•   Adelantes, atrás, izquierda, derecha..
•   Utilizar como referencia otros jugadores
Cuando el jugador esté en su sitio, el jugador recién colocado debe intentar colocar al siguiente jugador hasta que estén todos colocados.
Movimiento del balón
En cualquier momento, el capitán puede iniciar el movimiento del balón.
El balón tiene que ser tocado por todos los jugadores del equipo antes de intentar meter gol.
El balón no tiene que seguir el orden de colocación de los jugadores, puede moverse en cualquier orden siempre que lo toque todos los jugadores.
Los árbitros
Los árbitros deberán seguir el movimiento del balón, cada vez que el balón sea tocado en una casilla correcta deberán tomar nota en la planilla de control (previamente preparada).
También intervendrán en las infracciones del reglamento.
Robo de balón
Los jugadores de un equipo pueden intentar interceptar un pase rival capturando (sin dejar caer el balón) un pase del equipo rival. El árbitro parará el juego y este caso se producirá un Contrataque.
Falta
Tocar el balón del equipo rival sin capturarlo supone una Falta.
El árbitro toca el silbato, se para el juego y se lanza un tiro libre directo.
El jugador que intentó el pase podrá elegir entre tirar desde la posición donde fue interceptado el pase un lanzamiento contra el portero rival o iniciar un contrataque.
Pérdida de balón
Si un equipo pierde deja caer al suelo el balón, los jugadores no pueden salirse de sus casillas para recuperarlo. En caso de no poder recuperarlo el equipo rival tendrá todo el tiempo del mundo para terminar su jugada e intentar meter un gol.
El equipo que perdió el balón puede intentar defenderse y robar el balón rival.
Gol
Una vez que todos los jugadores hayan tocado el balón, cualquiera de ellos podrá lanzar a puerta con las manos e intentar meter gol al portero contrario.
Suena el silbato y se para el juego. STOP
El árbitro verificará que el balón ha pasado por todas las posiciones.
En caso de no haber pasado por todas las posiciones se producirá  un  contrataque.
Si el balón sale fuera de la portería, el juego sigue hasta que el equipo rival lance a puerta o pierda el balón.
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE CRAZY
Todos los jugadores pueden simultáneamente dar órdenes a sus compañeros, por lo que todo el mundo está gritando a la vez que hay alguien intentando gritarle a él para dirigirle.
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE Steve Wonder
Uno de los jugadores al azar juega con una venda en los ojos.
VARIANTE
HYSTERICOACH LIVE Estilo Clásico
En el estilo clásico las hay defensas, medios y delanteros.
Se juega con cartas especiales que tienen tres posiciones (una de defensa, otra de medio campo y otra de ataque).
Para el juego de 7 jugadores los 3 primeros jugadores ocuparán la posición defensiva. Los trés siguientes el medio campo y el último la delantera.
Para el resto de combinaciones se deja el último para delantero y los defensas y medios mitad por mitad redondeando hacia la defensa.
Modificaciones entre Versiones
0.1.1 Se añade que “el balón puede circular entre los jugadores sin necesidad de que siga el mismo orden de colocación de lo

no se si te servirá de algo, pero es en lo que estuvimos trabajando alzarot y yo

la versión crazy tiene que ser muy divertida, pero no se ha probado :D
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ziggystardust

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Re: ¿Variantes Hystericoach?
« Respuesta #4 en: 31 de Agosto de 2010, 08:44:37 »
Gracias!! A ver si la puedo probar y te cuento :)

PD: nosotros seguimos sin encontrar muchas formas de variar el juego...

EbaN

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Re: ¿Variantes Hystericoach?
« Respuesta #5 en: 11 de Abril de 2011, 19:43:58 »
Vaya, una variante muy interesante y que le da mucho juego.
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