¿Cual es la forma en que hay que repartir unos bandos para que todos queden bastante contentos con lo que les ha tocado?
Ahora bien, la gracia es dar con el sistema en que se obtiene una satisfacción óptima como matiza Maeglor (a eso me refería yo, logicamente si todos cogieran como última opción la misma facción, alguien debería jugar con la última opción que puso). En este caso sí es cierto que podría hacerse "a fuerza bruta". Se valoran las distintas posiciones y se intenta buscar cual es la posición o posiciones en que el valor global es más alto. Pero hay algoritmos para llegar a eso sin tener que desglosar todas las combinaciones. Lo que falta es entenderlos bien