La similitud se basa en que en ambos se controla un coche/barco común, para dirigirnos al lugar donde realizar las acciones. Pero los mecanismos posteriores son bastante diferentes. Hansa tiene más dosis de gestión, y Santiago de Cuba creo que apoya más el aprovechamiento continuo, el racaneo de puntos constante.
En cuanto al número de jugadores, creo que ambos funcionan de forma similar. Más controlado todo con 2, algo menos con 3, tirando al "a ver donde coño acabo" con 4.
Tengo ambos, ambos me gustan mucho. Tienen dificultades similares, ocupan un nicho muy similar...
Pues eso, que toma mierda de respuesta porque no te aclaro nada.