{"id":10258,"date":"2011-11-16T13:17:52","date_gmt":"2011-11-16T11:17:52","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=10258"},"modified":"2016-02-12T12:15:12","modified_gmt":"2016-02-12T11:15:12","slug":"donjon-cordura","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/10258\/","title":{"rendered":"Donjon: Cordura"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El horror es un movimiento del alma causado por la visi\u00f3n de una cosa terrible y espantosa. Es una reacci\u00f3n an\u00edmica ante algo horrible. En su origen (h\u00f3rreo, horrere, h\u00f3rrui) signific\u00f3 pon\u00e9rsele a uno los pelos de punta, erizarse. Horripilante (lo de pilus= pelo es una redundancia) es aquello que le pone a uno los pelos de punta. Horrendo es algo por lo que deber\u00edan pon\u00e9rsele a uno los pelos de punta. Es la respuesta del individuo a un est\u00edmulo externo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El horror supone, por tanto, un riesgo tanto para la mente como para el cuerpo. El trauma psicol\u00f3gico de toparse con los terrores paranormales es uno de los principales peligros a los que se enfrentar\u00e1n los personajes en el juego. Investigar misterios en una partida de <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/la-mascara-de-la-muerte-roja\/\" target=\"_blank\">La M\u00e1scara de la Muerte Roja<\/a> supone, la gran mayor\u00eda de veces, un duro castigo para la cordura de los personajes, y finalmente los conduce a la locura (y su retiro forzoso).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong style=\"text-align: -webkit-auto;\">Cordura inicial<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todos los personajes empiezan con una puntuaci\u00f3n de Cordura inicial igual a la suma de sus atributos de <em style=\"text-align: -webkit-auto;\">Discernimento + Aguante<\/em><span class=\"Apple-style-span\" style=\"text-align: -webkit-auto;\">. Nunca podr\u00e1n superar esa cantidad de Cordura.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong style=\"text-align: -webkit-auto;\">Pruebas de Cordura<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando te enfrentes a sucesos capaces de quebrantar la cordura, siempre que te encuentres con los horrores paranormales, o te cruces con algo mundano pero pese a todo terrible (como toparte con el cad\u00e1ver mutilado de tu mejor amigo), realizar\u00e1s una prueba de Cordura. Los pasos a seguir son:<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Decide la cantidad de dados que usar\u00e1s de tu puntuaci\u00f3n (reserva) de <em>Cordura<\/em>.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Agrega tu atributo de <em>Discernimento<\/em> a la cantidad de dados.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Haz tu tirada y comp\u00e1rala con la del DJ (el n\u00famero de dados que tira el DJ, 3, 6, 9 o 12 depender\u00e1 del horror al que se enfrenta).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Si tienes \u00e9xito, consigues mantener el tipo, pero los dados que has usado de tu puntuaci\u00f3n de Cordura se gastan temporalmente (no los podr\u00e1s recuperar hasta finalizar la aventura). Los \u00e9xitos que obtengas adicionales adem\u00e1s podr\u00e1n ser a\u00f1adidos a tu reserva de dados la pr\u00f3xima vez que hagas una prueba de Cordura.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Si no tienes \u00e9xito, todos los dados que has usado de tu puntuaci\u00f3n de Cordura no se gastan, pero en contrapartida deber\u00e1s elegir entre (1) perder 1 punto de Cordura (a veces pueden ser m\u00e1s, dependiendo del horror), o (2) reaccionar negativamente durante el resto de la Escena ante el horror: luchar como un poseso, huir presa del p\u00e1nico o derrumbarte.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Recuperar Cordura<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lamentablemente, recuperar la Cordura perdida es un proceso arduo y largo. Puede que tengas que ingresar a tu personaje en un manicomio o buscar otras formas de psicoterapia con alg\u00fan Alienista para recuperar esos puntos perdidos. Lo habitual es que, al concluir con \u00e9xito una aventura, recuperes algunos puntos de Cordura como recompensa (que variar\u00e1 dependiendo de la dificulta de la aventura). Adem\u00e1s, cuando subas de nivel, podr\u00e1s a\u00f1adir un punto adicional a tu Cordura.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong style=\"text-align: -webkit-auto;\">Interpretar la Cordura<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las reglas de Cordura nos demuestran nuestra propia fragilidad ante la exposici\u00f3n a fen\u00f3menos paranormales. A medida que la puntuaci\u00f3n de Cordura vaya menguando, el personaje ser\u00e1 menos y menos estable mentalmente y su capacidad de actuar con coherencia descender\u00e1. Cuando haya perdido al menos la mitad de su Cordura deber\u00eda volverse aparentes las evidencias de tal debilidad (fobias, rituales compulsivos, alucinaciones, amnesia, etc).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/la-mascara-de-la-muerte-roja\/\" target=\"_blank\">La M\u00e1scara de la Muerte Roja<\/a> el jugador tiene un control firme sobre su personaje aunque le quede un \u00fanico punto de Cordura (lo normal en este caso ser\u00eda apartarse de la acci\u00f3n y ser ingresado en un sanatorio). Si llega a Cordura 0 el personaje enloquecer\u00e1 y ser\u00e1 ingresado permanentemente a un sanatorio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La esencia de la interpretaci\u00f3n est\u00e1 en la forma en que el jugador escoge en representar a un personaje casi totalmente loco. Aqu\u00ed no se incluyen extensas reglas para la Cordura, pero tu Guardi\u00e1n te har\u00e1 saber los efectos de esta degradaci\u00f3n cuando est\u00e9s jugando.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El horror es un movimiento del alma causado por la visi\u00f3n de una cosa terrible y espantosa. Es una reacci\u00f3n an\u00edmica ante algo horrible. En [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":19337,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4],"tags":[1090,642,1077],"class_list":["post-10258","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-rol","tag-cordura","tag-donjon","tag-la-mascara-de-la-muerte-roja"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10258","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=10258"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10258\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":19339,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/10258\/revisions\/19339"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/19337"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=10258"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=10258"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=10258"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}