{"id":10977,"date":"2012-01-12T12:30:04","date_gmt":"2012-01-12T11:30:04","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=10977"},"modified":"2012-01-20T12:14:19","modified_gmt":"2012-01-20T11:14:19","slug":"wm-fase-de-enfrentamiento","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/10977\/","title":{"rendered":"WM: Fase de Enfrentamiento"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">La fase de Enfrentamiento es el <strong>n\u00facleo del juego<\/strong>. Durante esta fase, los luchadores compiten entre s\u00ed en duros Enfrentamientos cara a cara. Por norma general, cuantos m\u00e1s enfrentamientos gane un luchador, m\u00e1s mejorar\u00e1 y m\u00e1s fans acumular\u00e1, pero tambi\u00e9n su manager ha de saber en qu\u00e9 combates le interesa echar el resto y en cu\u00e1les no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada manager dispone de un <strong>n\u00famero indeterminado de turnos<\/strong> durante la fase de Enfrentamiento, que normalmente coincide con el n\u00famero de cartas de maniobra (o movimientos especiales) a poder jugar desde la mano, a menos que pase antes, o ponga en juego cartas de Entrenamiento o Estrategias.<\/p>\n<p>Empezando por el jugador inicial y alternando, cada manager debe realizar una de las siguientes acciones:<\/p>\n<ul>\n<li>Jugar una maniobra o movimiento estrella; o<\/li>\n<li>Jugar una carta de Entrenamiento; o<\/li>\n<li>Jugar una carta de Estrategia; o<\/li>\n<li>Pasar<\/li>\n<\/ul>\n<div>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Jugar carta maniobra o movimiento estrella:<\/span> Selecciona una de sus cartas de maniobra de su mano y la juega boca arriba en una de las seis zonas de enfrentamiento posibles. Un manager s\u00f3lo puede asignar maniobras a su luchador en una zona de enfrentamiento que no contenga ya maniobras de otro manager, y solo puede tener maniobras en una \u00fanica zona de enfrentamiento en el mismo Enfrentamiento. Cada manager podr\u00e1 colocar un <strong>m\u00e1ximo de 3 cartas de maniobra delante de cada Enfrentamiento de un Evento menor<\/strong>, mientras que <strong>en un Evento Estrella no hay l\u00edmite ninguno<\/strong>. A continuaci\u00f3n resuelve la carta y aplica los efectos de la maniobra en orden, de izquierda a derecha, a menos que su rival juegue una carta de Reacci\u00f3n para contrarrestarlo (ver Block, Reverse y Power Surge). Los efectos son siempre opcionales. Por tanto, el orden en el cual las cartas son jugadas es relevante porque cada carta tiene efectos que se resuelven de inmediato. \u00a0Las cartas jugadas ir\u00e1n a la pila de Descarte en la fase de Descartes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Jugar carta de Entrenamiento o Estrategia:<\/span>\u00a0Un manager puede utilizar una carta de Estrategia de Entrenamiento que est\u00e9 en su zona de juego boca abajo, y aplicar su efecto. D\u00e9jala boca arriba para indicar que se ha utilizado, en tu zona de juego o en un Enfrentamiento, seg\u00fan su tipo. Las cartas jugadas ir\u00e1n debajo de sus respectivos mazos en la fase de Descartes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Resoluci\u00f3n:<\/span>\u00a0Si en un Evento menor se juega la tercera carta en una zona de enfrentamiento (ten en cuenta que este l\u00edmite puede ser modificado por las cartas de Long\/Short Count) entonces se resuelve por completo ese Enfrentamiento y se obtienen las recompensas de inmediato; por tanto, las posibles cartas de maniobras\/movimiento estrella, entrenamiento y estrategias que se obtengan est\u00e1n ya disponibles en esa misma Ronda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Pasar:<\/span>\u00a0Si un manager no quiere o no puede asignar una carta de maniobra (o movimiento especial) en un Enfrentamiento, o no quiere o no puede jugar una carta de Entrenamiento o Estrategia, debe pasar. Pasar no significa que no pueda asignar m\u00e1s cartas ni resolver acciones de enfrentamiento durante el resto de la fase de Enfrentamiento. \u00a0El adversario podr\u00e1 seguir jugando hasta que \u00e9l pase. En el momento en que los dos managers pasan consecutivamente, se revolver\u00e1n los Eventos no resueltos por orden, y se pasar\u00e1 a la Fase de Descarte.<\/p>\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La fase de Enfrentamiento es el n\u00facleo del juego. Durante esta fase, los luchadores compiten entre s\u00ed en duros Enfrentamientos cara a cara. 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