{"id":11375,"date":"2012-01-25T12:14:31","date_gmt":"2012-01-25T11:14:31","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=11375"},"modified":"2012-01-25T12:16:00","modified_gmt":"2012-01-25T11:16:00","slug":"wm-cartas-de-luchadores-preview","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/11375\/","title":{"rendered":"WM: Cartas de luchadores (preview)"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/WM-luchadores-preview.png\" alt=\"Cartas de luchadores\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Una vez finalizado el desarrollo del primer prototipo jugable del juego <strong><a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/10942\/\" target=\"_blank\">Wrasslin&#8217; Manager<\/a><\/strong>, y <strong><a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/11365\/\" target=\"_blank\">liberada una versi\u00f3n estable del mismo<\/a><\/strong>, toca ir a\u00f1adiendo retoques, mejoras y pulir todas aquellas cosillas que vayan apareciendo en las pruebas de juego (y que espero adem\u00e1s que la gente que finalmente lo pruebe me haga sus sugerencias).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que avanzando en su desarrollo hoy voy a liberar un<strong> <a href=\"http:\/\/bit.ly\/zri3RZ\" target=\"_blank\">preview del prototipo de lo que ser\u00eda una carta de luchador tipo<\/a><\/strong>\u00a0con tres luchadores diferentes de ejemplo. Si os fij\u00e1is la idea es que en su anverso aparezca el nombre, foto y las 3 caracter\u00edsticas FUE, AGI y TEC (el Poder); el dado de STA se pondr\u00e1 sobre su foto; mientras que en su reverso se indica tanto las 12 cartas que componen su mazo de luchador de inicio, como el mazo de 9 cartas de maniobras disponibles. De esta manera, si alguien no quiere crear su propio luchador, tendr\u00e1 algunos disponibles predise\u00f1ados, y bastar\u00e1 con que elija uno en secreto (otro d\u00eda hablar\u00e9 sobre esto). S\u00ed, ya se que sus fotos se parecen sospechosamente a algunos luchadores profesionales de la WWE, pero es que a falta de ilustraciones tuve que hacer este cutre-apa\u00f1o, aplicando un sencillo filtro sketch.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Big Mountain<\/strong>, es Rudo (Heel), obstenta el t\u00edtulo de hombre m\u00e1s fuerte del mundo, y sobre el ring es una mala p\u00e9cora, tiene el record de lesiones inflingidas a sus oponentes en una temporada, y adem\u00e1s bastante tramposo e intransigente con todo aquel que no opina igual que \u00e9l.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Dragon Fly<\/strong>, es T\u00e9cnico (Face), un luchador bastante d\u00e9bil, lo que le supone un handicap a la hora de resistir muchas maniobras, pero es lo suficientemente \u00e1gil y algo m\u00e1s t\u00e9cnico, como para ser una mosca cojonera (en realidad, una lib\u00e9lula cojonera) para muchos otros luchadores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Monster Jam<\/strong>, es Rudo (Heel), no es tan fuerte y pesado como Big Mountain, pero es much\u00edsimo m\u00e1s t\u00e9cnico, lo que le permite disponer de algunas maniobras y movimientos estrella interesantes (para empezar puede aplicar Reverses). Es algo tramposo, le gusta golpear con sillas, pero sin embargo, a pesar de todo esto no ha sido descalificado en muchas ocasiones.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Una vez finalizado el desarrollo del primer prototipo jugable del juego Wrasslin&#8217; Manager, y liberada una versi\u00f3n estable del mismo, toca ir a\u00f1adiendo retoques, mejoras [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3,8],"tags":[1159],"class_list":["post-11375","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-mesa","category-proyectos","tag-wrasslin-manager"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11375\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}