{"id":11468,"date":"2012-01-31T21:32:23","date_gmt":"2012-01-31T20:32:23","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=11468"},"modified":"2015-06-01T09:53:42","modified_gmt":"2015-06-01T07:53:42","slug":"eye-of-beholder","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/11468\/","title":{"rendered":"Eye of Beholder"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Siguiendo con mi repaso a algunos buenos juegos para msdos que ahora podemos volver a disfrutar en la DS gracias a\u00a0<a title=\"DSx86 (NDS)\" href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/6524\/\" target=\"_blank\">DSx86<\/a>,\u00a0el emulador de 8086\/80286 de Patrick Aalto, y por recomendaci\u00f3n de hida_notegi, hoy os hablar\u00e9 de la trilog\u00eda <strong><a href=\"http:\/\/bayfiles.com\/file\/1QCr\/YUvSSk\/eye-of-the-beholder.zip\" target=\"_blank\">The Eye of Beholder<\/a><\/strong> de Strategic Simulations, Inc.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Posiblemente estemos ante una de las sagas m\u00e1s conocidas entre los jugadores de rol de la \u00e9poca, y mucho m\u00e1s teniendo en cuenta que se basa en el setting de Forgotten Realms de AD&amp;D. Los dos primeros episodios\u00a0fueron desarrollados por WestWood Studios (Dune) y publicados por Strategic Simulations Inc. (Pool of Radiance). Mientras que del tercero se encargo de todo SSI.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gr\u00e1ficamente eran espectaculares, y su banda sonora tambi\u00e9n sobresal\u00eda.\u00a0El modo de juego era una mezcla de FPS y pantallas est\u00e1ticas (pod\u00edas desplazar la vista cuadro a cuadro), caracter\u00edstica que lo llev\u00f3 a tener bastante \u00e9xito para la \u00e9poca. Adem\u00e1s de eso, su interfaz pod\u00eda ser controlada totalmente a trav\u00e9s del rat\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/eye-of-the-beholder-2.jpg\" alt=\"Eye of the Beholder\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La partida comienza con 4 personajes que tienes que crear bas\u00e1ndote en las reglas de Advanced Dungeons &amp; Dragons; es decir, pod\u00edas escoger clases (mago, monje, forajido, ladr\u00f3n, nigromante, guerrero), razas (humano, enano, elfo) y configurar sus estad\u00edsticas para armar un grupo de aventureros que te permitiera atravesar las catacumbas y no morir en el intento.\u00a0Lo ideal es crear un grupo equilibrado, y lo m\u00e1s habitual es el t\u00edpico cuarteto formado por Guerrero, Cl\u00e9rigo, Mago y Ladr\u00f3n, pero siempre tienes la posibilidad de dejar volar la imaginaci\u00f3n y crear el grupo que m\u00e1s te guste.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la primera parte de la trilog\u00eda tu grupo de aventureros es contratado por los se\u00f1ores de\u00a0la ciudad de\u00a0Aguas Profundas para investigar\u00a0un mal\u00a0que viene\u00a0desde\u00a0debajo de la ciudad.\u00a0Comenz\u00e1is vuestra gesta en las cloacas de la ciudad, cuya entrada\u00a0queda bloqueada por\u00a0un derrumbe\u00a0causado por\u00a0Xanathar, el\u00a0contemplador causante del mal. A lo largo de 12 niveles exploraras el laber\u00edntico alcantarillado, descendiendo hasta las profundidades, donde encontraras comunidades enanas o de elfos drow, hasta dar con la guardia de Xanathar. Tras acabar con \u00e9l, regresar\u00e9is a la superficie, donde ser\u00e9is tratados como verdaderos h\u00e9roes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para una mejor experiencia de juego puedes descargarte el <a href=\"http:\/\/www.abandonia.com\/files\/extras\/Eye%20of%20the%20Beholder%201_Manual.zip\" target=\"_blank\">manual<\/a>, <a href=\"http:\/\/www.abandonia.com\/files\/extras\/Eye%20of%20the%20Beholder%201_Walkthrough%20&amp;%20Maps.zip\" target=\"_blank\">soluci\u00f3n y mapas<\/a> y <a href=\"http:\/\/www.abandonia.com\/files\/extras\/24798_game_extra_1.pdf\" target=\"_blank\">libro de pistas<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/eye-of-the-beholder-3.jpg\" alt=\"Eye of the Beholder\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la segunda parte,\u00a0<strong>The Legend of Darkmoon<\/strong>, los\u00a0h\u00e9roes descansan en un restaurante local y\u00a0disfrutan de su\u00a0nueva fama, \u00a0hasta que reciben una nota de Khelben\u00a0\u00abBlackstaff\u00bb Arunsun\u00a0(Archimago\u00a0de Aguas Profundas), que les informa que envi\u00f3 a Amber, una exploradora elfa, para investigar el templo de Darkmoon (LunaNegra) y un extra\u00f1o brebaje, pero\u00a0no ha regresado. As\u00ed que Khelben transporta\u00a0a los h\u00e9roes al peligroso templo\u00a0para encontrar\u00a0\u00e1mbar y proseguir con la investigaci\u00f3n, pero\u00a0pronto se hace evidente\u00a0que no todo\u00a0es lo que parece\u00a0&#8230;.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este segundo episodio es el mejor, con diferencia, de la trilog\u00eda. Y si quieres una mejor experiencia de juego descargarte su <a href=\"http:\/\/replacementdocs.com\/download.php?view.1038\" target=\"_blank\">manual<\/a> y\u00a0<a href=\"http:\/\/replacementdocs.com\/download.php?view.1469\" target=\"_blank\">libro de pistas<\/a>.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/eye-of-the-beholder-5.jpg\" alt=\"Eye of the Beholder\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En la tercera parte, <strong>Assault to Myth Drannor<\/strong>, todo comienza\u00a0con una introducci\u00f3n cinematogr\u00e1fica donde los h\u00e9roes de Waterdeep est\u00e1n entreteniendo a los clientes de una taberna local con historias de aventuras pasadas, cuando de repente misterioso hombre entra en la taberna y le pide a los h\u00e9roes que necesitan de su ayuda para salvar Myth Drannor. La ciudad en ruinas,\u00a0Myth Drannor, se encuentra gobernada por un\u00a0Lich\u00a0llamado\u00a0Acwellan.\u00a0Para salvar a\u00a0Myth Drannor necesitareis conseguir un antiguo artefacto\u00a0del Lich\u00a0conocido como el\u00a0Codex.\u00a0Despu\u00e9s de que los h\u00e9roes tontamente\u00a0acepten la misi\u00f3n, el misterioso hombre los teletransportar\u00e1 a las afueras de\u00a0Myth Drannor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i624.photobucket.com\/albums\/tt323\/diariowkr\/eye-of-the-beholder-4.jpg\" alt=\"Eye of the Beholder\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de la introducci\u00f3n tienes la opci\u00f3n de comenzar a jugar con un grupo de cuatro aventureros pregenerados, crear un grupo propio con el ya familiar creador de personajes, o importar tus antiguos h\u00e9roes de Eye of the Beholder 2. Sea como sea, la cruzada comienza en un oscuro bosque cerca a Myth Drannor, donde proceder\u00e1s a cortar y atajar por el camino a trav\u00e9s de los \u00e1rboles e incontables fantasmas hacia la ciudad antigua&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este episodio final de la trilog\u00eda EOB no fue realizado por Westwood Studios como los primeros dos t\u00edtulos, sino por SSI Inhouse, y esto se nota. Despu\u00e9s de que Westwood decidiera concentrarse en su propia l\u00ednea de juegos (el excelente Lands of Lore que fue publicado casi al mismo tiempo), parece que SSI intent\u00f3 sacar provecho por \u00faltima vez de la popular franquicia de EOB sin ponerle mucho esfuerzo al intento. La jugabilidad en este tercer t\u00edtulo era poco excitante: mazmorras y \u00e1reas exteriores aburridas y mon\u00f3tonas, donde matabas a interminables legiones de muertos vivientes y otras criaturas que se cruzan en tu camino, con ocasionales puzzles demasiado simples.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si quieres una mejor experiencia de juego descargarte su <a href=\"http:\/\/replacementdocs.com\/download.php?view.473\" target=\"_blank\">manual<\/a> y <a href=\"http:\/\/replacementdocs.com\/download.php?view.1470\" target=\"_blank\">libro de pistas<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En\u00a0<a href=\"http:\/\/home.comcast.net\/~maryb181\/\" target=\"_blank\">Eye of the\u00a0Beholder\u00a0Help Web<\/a>\u00a0puedes descargarte adem\u00e1s, editores de personajes, soluciones, m\u00e1s mapas y partidas grabadas para los tres episodios del juego.<\/p>\n<p><object style=\"height: 375px; width: 600px;\" width=\"600\" height=\"375\" classid=\"clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000\" codebase=\"http:\/\/download.macromedia.com\/pub\/shockwave\/cabs\/flash\/swflash.cab#version=6,0,40,0\"><param name=\"allowFullScreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowScriptAccess\" value=\"always\" \/><param name=\"src\" value=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/KYa68jDEw3Y?version=3&amp;feature=player_detailpage\" \/><param name=\"allowfullscreen\" value=\"true\" \/><param name=\"allowscriptaccess\" value=\"always\" \/><embed style=\"height: 375px; width: 600px;\" width=\"600\" height=\"375\" type=\"application\/x-shockwave-flash\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/v\/KYa68jDEw3Y?version=3&amp;feature=player_detailpage\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" allowscriptaccess=\"always\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\" allowscriptaccess=\"always\" \/><\/object><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Siguiendo con mi repaso a algunos buenos juegos para msdos que ahora podemos volver a disfrutar en la DS gracias a\u00a0DSx86,\u00a0el emulador de 8086\/80286 de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17129,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[12],"tags":[192,559,1201,560,18],"class_list":["post-11468","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-videojuegos","tag-dosbox","tag-dsx86","tag-eye-of-beholder","tag-msdos","tag-nds"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11468","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11468"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11468\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17129"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11468"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11468"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11468"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}