{"id":11881,"date":"2012-02-26T13:38:27","date_gmt":"2012-02-26T12:38:27","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=11881"},"modified":"2012-03-05T23:36:05","modified_gmt":"2012-03-05T22:36:05","slug":"distopia-concepto","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/11881\/","title":{"rendered":"Distopia: Concepto"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.box.com\/shared\/static\/6p4k6yu511mt3du4l87y.jpg\" alt=\"Bruce Willis\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo primero que debes plantearte a la hora de jugar a Distopia como jugador es el <strong>Concepto de tu personaje<\/strong>, o dicho de otra forma, qu\u00e9 tipo de personaje quieres interpretar. Debes decidir si vas llevar un personaje estereotipado o arquet\u00edpico, o por el contrario vas a optar por algo m\u00e1s elaborado y complejo, como es un personaje multidimensional, mucho m\u00e1s divertido y enriquecedor para la aventura por otra parte, pero por el contrario mucho m\u00e1s complejo de interpretar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los personajes son uno de los puntos clave de nuestras aventuras. Si no tenemos personajes atractivos, complejos que nos permitan empatizar con ellos\u2026 no tenemos aventura. Por eso es interesante escuchar a la voz de la experiencia e intentar no caer en errores que podr\u00edan estropearnos una buena aventura. Nuestros personajes no pueden ser blancos o negros, tienen que ser de un amplio espectro de colores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Linda Seger, una consultora norteamericana en guiones cinematogr\u00e1ficos, en su libro <em><strong><a href=\"http:\/\/bit.ly\/x7EgEe\" target=\"_blank\">C\u00f3mo crear personajes inolvidables<\/a><\/strong><\/em>, nos ofrece algunas claves para mejorar nuestros personajes y nos propone cinco descripciones para la creaci\u00f3n de un personaje que vamos a adoptar en Distopia:<\/p>\n<ol>\n<li>Obtener una primera idea (Arquetipo)<\/li>\n<li>Descripci\u00f3n f\u00edsica (Cuerpo)<\/li>\n<li>La coherencia del personaje<\/li>\n<li>Actitudes y emociones (Psique)<\/li>\n<li>Individualiza el personaje<\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lo primero que debes plantearte a la hora de jugar a Distopia como jugador es el Concepto de tu personaje, o dicho de otra forma, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4,8],"tags":[1240,55],"class_list":["post-11881","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-rol","category-proyectos","tag-concepto","tag-distopia"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11881","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=11881"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/11881\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=11881"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=11881"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=11881"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}