{"id":12828,"date":"2012-05-25T11:31:43","date_gmt":"2012-05-25T09:31:43","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=12828"},"modified":"2012-05-25T11:31:43","modified_gmt":"2012-05-25T09:31:43","slug":"326-walls-of-lights","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/12828\/","title":{"rendered":"#326: Walls of Lights"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1129175_md.jpg\" alt=\"Walls of Light\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Walls of Light<\/strong> (Vidrieras) es un juego\u00a0de estrategia sencillo y r\u00e1pido, dise\u00f1ado por Jesse Catron, para 2-3 jugadores, pensado para que pueda ser jugado por un p\u00fablico familiar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de d\u00e9cadas de abandono, la Catedral se encuentra en un estado grave y ruinoso. El cardenal ha encargado a tres maestros artesanos el devolverle su antigua grandeza. Cada uno debe esforzarse en su trabajo y embellecer las vidrieras que dejen pasar la luz y la gloria del cielo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada jugador coloca sus cristales de colores para completar con ellos las ventanas de las catedrales. Los cristales de colores, a su vez, se pueden combinar para crear nuevos colores. Cuando un artesano completa una ventana, gana puntos por el n\u00famero de colores diferentes dentro de esa ventana. Los dados de colores se utilizan para determinar en cu\u00e1l de las seis ventanas, el maestro artesano puede trabajar en este turno, y de qu\u00e9 manera pueden colocar su panel de color. \u00a0Las cartas de estrategia ayudan a saber que cristales colocar y con qu\u00e9 combinaciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Descargar reglas (en ingl\u00e9s):<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/79069\/wallsoflightrules1_3english\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/79069\/wallsoflightrules1_3english<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Descargar componentes:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/79070\/wallsoflightpnppart1\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/79070\/wallsoflightpnppart1<\/a><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/79071\/wallsoflightpnppart2\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/filepage\/79071\/wallsoflightpnppart2<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>P\u00e1gina en\u00a0The Game Crafter<\/strong> (donde puedes comprar el juego):<br \/>\n<a href=\"https:\/\/www.thegamecrafter.com\/games\/walls-of-light\">https:\/\/www.thegamecrafter.com\/games\/walls-of-light<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ficha en BGG:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/111295\/walls-of-light\" target=\"_blank\">http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/111295\/walls-of-light<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Walls of Light (Vidrieras) es un juego\u00a0de estrategia sencillo y r\u00e1pido, dise\u00f1ado por Jesse Catron, para 2-3 jugadores, pensado para que pueda ser jugado por [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[48,1375],"class_list":["post-12828","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-print-and-play","tag-walls-of-light"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12828","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12828"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12828\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12828"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12828"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12828"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}