{"id":12835,"date":"2012-05-25T14:24:18","date_gmt":"2012-05-25T12:24:18","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=12835"},"modified":"2014-01-28T11:56:58","modified_gmt":"2014-01-28T09:56:58","slug":"escenario-de-campana-de-aventuras-en-la-marca-del-este","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/12835\/","title":{"rendered":"Escenario de Campa\u00f1a de Aventuras en La Marca Del Este"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i40.tinypic.com\/2h64qk0.jpg\" alt=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ya he repetido en multitud de ocasiones que mi \u00e9poca de jugar al Dungeons &amp; Dragons termin\u00f3 hace ya bastante tiempo, pero cuando llega a mis manos un producto que evoca esas partidas de anta\u00f1o, que algunos recordamos en ocasiones con nostalgia, no puedo menos que rese\u00f1arlo en este blog. <strong><a href=\"http:\/\/tesorosdelamarca.com\/aventuras-en-la-marca-del-este\/1018-preventa-escenario-de-campana-de-la-marca-del-este.html\" target=\"_blank\">Estoy hablando de la caja azul (Escenario de Campa\u00f1a) de Las Aventuras de la Marca del Este.<\/a><\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Sobre los componentes no hay mucho que decir. El manual es bastante m\u00e1s grueso y extenso que el manual b\u00e1sico, en blanco y negro con fondo gris, con unas ilustraciones brutales y extraordinarias, y que adem\u00e1s como producto \u00fatil para el juego (o incluso cualquier otro) es innegable, y casi me atrever\u00eda decir que imprescindible, ya que contiene mucha informaci\u00f3n sobre el mundo de campa\u00f1a donde se desarrollan Las Aventuras de la Marca del Este. Por decir algo negativo es que viene en una caja tama\u00f1o pizza como el b\u00e1sico, cosa que algunos entre los que yo me encuentro, nos disgusta dada su tama\u00f1o poco est\u00e1ndar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Creo que el <strong>vademecum de campa\u00f1a<\/strong> est\u00e1 bien estructurado y se nota que son conocedores del mundillo porque han sabido elegir, en mi opini\u00f3n con acierto, lo mejor de muchos manuales de otros juegos de rol. En sus casi 250 p\u00e1ginas encontramos una cronolog\u00eda, con una descripci\u00f3n de la historia del mundo y algunos mitos sobre la creaci\u00f3n, un alfabeto y s\u00edmbolos r\u00fanicos. Toda esta informaci\u00f3n proporciona un marco de referencia suficiente para situarnos en el mundo y deja espacio para que cada cual a\u00f1ada lo que le parezca, cosa que yo creo tambi\u00e9n que es imprescindible en un producto de estas caracter\u00edsticas. El hecho de que cada uno pueda a\u00f1adir y recortar y aportar su granito de arena al vadem\u00e9cum, sin temor a que se resienta mucho, es un punto a favor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En casi 180 p\u00e1ginas <strong>nos explican los tres continentes<\/strong>: Valion, una especie de surasia; Cirinea, el continente negro; y Ziyarid, el continente perdido poblado por misteriosas gentes (las Mujeres Tigre entre otros) y bestias prehist\u00f3ricas (dinosaurios). En cada parte nos dan puntual informaci\u00f3n sobre sus reinos con sus ciudades, su historia particular, personajes notables, productos que exportan e importan, monstruos aut\u00f3ctonos y peligros habituales, sin olvidarnos de aclarar cosas como porque el ajo tiene un precio tan exagerado en el b\u00e1sico (la burbuja de la \u00e9poca).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El estilo narrativo que usan en el libro ayuda mucho a meterse dentro de la historia<\/strong> que se trata de presentar y que ayudan bastante a la ambientaci\u00f3n, de hecho creo que es lo que lo hace notable. Con solo su simple lectura surgen decenas de ideas de aventuras, y eso es impagable y no siempre se consigue. Se nota adem\u00e1s cu\u00e1les son las fuentes de las que han bebido los autores, la novela hist\u00f3rica y el pulp (Robert E. Howard y H.P. Lovecraft incluido, menci\u00f3n especial a los Arcaicos, su visi\u00f3n particular de las criaturas cthulhuideas), y donde abundan muchos elementos que recuerdan a sociedades del pasado o vestigios de civilizaciones antiguas (fant\u00e1sticas o no), como Salmanasar, Heliopolis, Palmira, o a lugares de alta fantas\u00eda: Islas de Piratas, Reinos negros, Stygia o continentes perdidos. Salvo contadas excepciones no vamos a encontrar culturas muy originales o particulares, sino m\u00e1s bien las t\u00f3picas y t\u00edpicas, bastante familiares para aquellos que hayan le\u00eddo alg\u00fan otro escenario cl\u00e1sico de juegos de fantas\u00eda medieval como los Reinos Olvidados (del que es evidente que usaron su Vademecum de Campa\u00f1a como modelo a seguir).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El manual est\u00e1 lleno de <strong>lugares ideales para iniciar aventuras o campa\u00f1as<\/strong>, ya que cr\u00e9anme que se han preocupado de detallar hasta los m\u00e1s m\u00ednimos detalles (menci\u00f3n especial a las listas de precios). Y eso facilita mucho el meterse dentro de la ambientaci\u00f3n y ayuda a que la mente entre, tras una simple lectura, en ebullici\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La caja adem\u00e1s nos ofrece nos ofrece <strong>dos peque\u00f1as aventuras<\/strong>. La primera, Cantemos junto al fuego en el Camino de la Mant\u00edcora, es una aventura con un importante componente de investigaci\u00f3n; y la segunda, Rapto en la Hacienda Labard\u00eda, una exploraci\u00f3n t\u00edpica de una mazmorra que puede usarse adem\u00e1s como aventura introductoria.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En definitiva, <strong>un buen producto rolero de calidad, y adem\u00e1s patrio<\/strong> (que es decir mucho). Tal vez, el h\u00e1ndicap que tiene, al menos para mi visi\u00f3n particular, es que sea un retroclon. Yo soy de la opini\u00f3n que para jugar a D&amp;D (o algo que se le parezca) juego al original de Gygax, pero supongo tambi\u00e9n que son man\u00edas. De todas formas, si hubieran creado un sistema o mec\u00e1nica de juego propia y original, <strong>quiz\u00e1s m\u00e1s en la l\u00ednea de las nuevas corrientes en cuanto a juegos de rol o story games<\/strong>, hubiera ganado much\u00edsimos enteros. Y tal vez ahora estar\u00edan disput\u00e1ndose un Indie Awards.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ya he repetido en multitud de ocasiones que mi \u00e9poca de jugar al Dungeons &amp; Dragons termin\u00f3 hace ya bastante tiempo, pero cuando llega a [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[4,6],"tags":[604,1376,1750,13],"class_list":["post-12835","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-rol","category-mi-ludoteca","tag-aventuras-en-la-marca-del-este","tag-escenario-de-campana","tag-mis-resenas","tag-resena"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12835","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=12835"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/12835\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=12835"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=12835"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=12835"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}