{"id":13515,"date":"2012-10-01T22:10:34","date_gmt":"2012-10-01T20:10:34","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=13515"},"modified":"2015-06-02T20:47:46","modified_gmt":"2015-06-02T18:47:46","slug":"soccero-resena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/13515\/","title":{"rendered":"Soccero (rese\u00f1a)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"https:\/\/www.soccero.net\/\" target=\"_blank\"><strong>Soccero<\/strong><\/a>\u00a0de\u00a0Jarmo Kuitunen\u00a0y Martti Ojalainen\u00a0es un sencillo juego de mesa\u00a0que simula un partido de f\u00fatbol completo con unas reglas simples. Se trata de un juego t\u00e1ctico, donde cada turno se debe reaccionar a un movimiento efectuado por el contrario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La primera versi\u00f3n fue lanzada en 2005 por Kosmos en el mercado de habla germ\u00e1nica bajo el nombre de <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/20773\/die-wilden-fussballkerle-das-dampfhammerharte-fu\" target=\"_blank\">Das Dampfhammerharte Fussball-Spiel<\/a>; esta primera versi\u00f3n estaba orientada hacia el p\u00fablico m\u00e1s joven, abarcando ni\u00f1os y adolescentes. En\u00a02007 se lanz\u00f3 una segunda versi\u00f3n para el mercado escandinavo,\u00a0que naci\u00f3 como juego oficial de la selecci\u00f3n finlandesa de f\u00fatbol. Y ahora tenemos una tercera versi\u00f3n del juego, y\u00a0que gracias a la\u00a0editorial\u00a0<a href=\"http:\/\/www.gamina.com\/\" target=\"_blank\"><strong>Gamina<\/strong><\/a>\u00a0lo tenemos disponible para el mercado espa\u00f1ol en una edici\u00f3n en ingl\u00e9s y castellano, a una <strong><a href=\"https:\/\/www.soccero.net\/index.php\/es\/store\" target=\"_blank\">oferta de lanzamiento de 34,50 euros<\/a><\/strong>\u00a0(lo env\u00edan directamente desde Hong-Kong, libre de cargos, y tarda una semana en llegar).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En este juego los jugadores se convierten en entrenadores de f\u00fatbol que intentan perfeccionar la mejor estrategia y posicionamiento sobre el campo moviendo sus jugadores en el terreno de juego, con un componente de suerte dictado por el lanzamiento de dados. Aquel jugador\u00a0que haya marcado m\u00e1s goles al final de la partida gana el juego, tras jugar dos tiempos de 45 minutos (aunque yo recomiendo jugar 2 tiempos de 25-30 minutos).<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1446007_md.jpg\" alt=\"Soccero\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong style=\"text-align: justify;\">COMPONENTES<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los componentes del juego son notables-sobresalientes. Los mu\u00f1equitos de los jugadores, que recuerdan un poco a los del subbuteo son m\u00e1s que resultones (con diferencia lo mejor del juego). Las porter\u00edas de pl\u00e1stico. Los dados son serigrafiados, pero los de pateo no son en relieve, as\u00ed que cuidado con ellos. Y el tablero que simula el terreno de juego, esta dividido en cuadr\u00edculas, es de un tama\u00f1o apropiado y de carton\u00e9 de buena calidad. La caja viene con un insert para guardar todo c\u00f3modamente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El reglamento de juego a color viene en dos idiomas (espa\u00f1ol e ingl\u00e9s). Solo vienen las reglas b\u00e1sicas; las reglas avanzadas donde se explican los\u00a0saques de corner y banda, libres directos, penaltis y voleas, <a href=\"https:\/\/www.soccero.net\/index.php\/es\/rules-3\" target=\"_blank\">debes descarg\u00e1rtelas desde la\u00a0web\u00a0del juego<\/a>. La pega es que las reglas en espa\u00f1ol para mi no est\u00e1n muy claras, las entend\u00ed mejor en ingl\u00e9s. As\u00ed que creo que hay que darles un buen buen repaso antes de jugar una primera partida para no dejar en el aire ninguna duda.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" src=\"http:\/\/www.youtube.com\/embed\/2i3JZNyNBes?feature=player_detailpage\" width=\"600\" height=\"375\" frameborder=\"0\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DESARROLLO DEL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los jugadores, llamados en el juego entrenadores, disponen sus jugadores sobre el terreno de juego, que est\u00e1 cuadriculado, con una alineaci\u00f3n inicial. Uno de ellos elegir\u00e1 el campo y el otro ser\u00e1 el jugador inicial y har\u00e1 el saque de inicio. El jugador inicial (atacante inicial) coloca primero los jugadores en el terreno de juego, y despu\u00e9s el oponente (defensor inicial). Luego, el ataque empieza a jugar, y alternativamente cada jugador toma su turno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El entrenador del equipo que tenga la posesi\u00f3n del bal\u00f3n tendr\u00e1 que elegir entre deslizar un jugador por el tablero o deslizar el bal\u00f3n (un pase). Ambos movimientos no est\u00e1n permitidos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1745710_md.jpg\" alt=\"Soccero\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Movimiento de un jugador:<\/span> Para deslizar un jugador (o varios) se lanza 1d6. El resultado son los cuadros que puede mover. Los jugadores pueden deslizarse en una \u00fanica direcci\u00f3n, horizontal, vertical o diagonalmente. No se permite zigzaguear. Cada jugador solo se puede mover 1 vez por turno, y solo puede ocupar el espacio de un jugador oponente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Restricciones de colocaci\u00f3n:<\/span> Al final de cada turno hay unas restricciones en la posici\u00f3n de los jugadores en el terreno de juego. Sobre dentro del \u00e1rea grande (\u00e1rea penal) solo podr\u00e1n estar adem\u00e1s del guardameta solo 3 jugadores por equipo, y dentro del \u00e1rea peque\u00f1a (o \u00e1rea de meta) solo el guardameta (esto es para que no se aparque el autob\u00fas delante de la porter\u00eda). Luego, en una misma l\u00ednea horizontal o vertical, no podr\u00e1n estar ubicados consecutivamente m\u00e1s de 4 jugadores de un mismo equipo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Robo de bal\u00f3n:<\/span> Para robar el bal\u00f3n hay que deslizar un jugador hasta donde se encuentre el jugador oponente que maneja el bal\u00f3n con los puntos exactos. Y entonces, el jugador robado decidir\u00e1 en que casilla adyacente se coloca (al haber sido empujado).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Conducci\u00f3n del bal\u00f3n:<\/span> El jugador puede deslizarse de forma normal, o dejar el bal\u00f3n durante el trayecto. En el caso que al deslizar un jugador se encuentre con el bal\u00f3n podr\u00e1 cogerlo y continuar su movimiento. Una vez un jugador ha conducido al bal\u00f3n, de principio a fin de su movimiento, hay que darle la vuelta para dejar ver el lado rojo e indicar as\u00ed que tendr\u00e1 que patearlo. Tampoco est\u00e1 permitido llegar con el bal\u00f3n hasta la porter\u00eda, as\u00ed que para marcar un gol hay que disparar, s\u00ed o s\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Patear el bal\u00f3n<\/span>: Se usa un dado especial para ver los resultados que se pueden dar son: tiro directo (en l\u00ednea recta), tiro con efecto a ras de suelo (en l\u00ednea recta, pero var\u00eda una vez levemente su trayectoria 45 grados) o tiro con efecto por el aire (con un \u00fanico cambio leve de su trayectoria de 45 grados, pero que si se quiere no se detiene al llegar a una casilla ocupada por un jugador). Uno o dos dados de seis indicar\u00e1 cuantos espacios se desliza el bal\u00f3n sobre el terreno de juego (la potencia), salvo que encuentre antes un jugador que entonces tomar\u00e1 el bal\u00f3n. Si es pateado fuera del campo, ser\u00e1 fuera de banda o saque de meta .<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Tiro a puerta<\/span>: Es similar a patear un bal\u00f3n. Si el bal\u00f3n llega a la meta, el equipo marcar\u00e1 un gol a menos que el portero logre interceptar el bal\u00f3n.\u00a0Un tiro a puerta fallado, nunca puede convertirse en un pase.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Guardameta<\/span>: Si el bal\u00f3n pasa por los espacios horizontales contiguos al guardameta, podr\u00e1 intentar interceptar el bal\u00f3n y detenerlo si saca 5 o 6 en 1d6.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Fuera de juego<\/span>: Un jugador estar\u00e1 fuera de juego cuando se encuentre m\u00e1s cerca de la l\u00ednea de meta contraria que el bal\u00f3n y el pen\u00faltimo adversario (incluyendo el guardameta).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Regla de los 30 segundos<\/span>: Para hacerlo m\u00e1s intenso, el juego viene con unos relojes de arena, que limitan el tiempo para efectuar el turno cada jugador. Recomiendo jugar con ellos, para evitar el posible an\u00e1lisis-par\u00e1lisis.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1447506_md.jpg\" alt=\"Soccero\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El <a href=\"https:\/\/www.soccero.net\/images\/files\/soccero_extended_rules_es.pdf\" target=\"_blank\"><strong>Reglamento Extendido<\/strong><\/a> aporta a Soccero nuevas mec\u00e1nicas que acercar\u00e1n Soccero a una\u00a0experiencia m\u00e1s cercana al f\u00fatbol real. El juego de esta manera ser\u00e1 m\u00e1s desafiante y har\u00e1 aumentar\u00a0la importancia de la estrategia. Cada nueva regla recomiendan jugarla de una en una, e irlas a\u00f1adiendo paulatinamente.<\/p>\n<ul>\n<li>Intento del Portero de detener un tiro a la porter\u00eda<\/li>\n<li>Tiros d\u00e9biles<\/li>\n<li>Pase o tiro de cabeza<\/li>\n<li>Faltas y Sanciones<\/li>\n<li>Situaciones especiales (saque de meta, saque de esquina, saque de banda, tiros libres, penalties, etc).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Reglamento opcional aporta a Soccero\u00a0m\u00e1s velocidad y acci\u00f3n.<\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Robo autom\u00e1tico del bal\u00f3n<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Manejo del bal\u00f3n a\u00f1adido<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Tiros a\u00f1adidos<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>PROS<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Su sencillez.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Es bonito y entra por los ojos.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ideal para jugar con ni\u00f1os (y no tan ni\u00f1os).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Se puede explicar en 10 minutos.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Que venga en espa\u00f1ol, lo cual lo hace accesible para mucha m\u00e1s gente.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Se presta a tuneados y reglas caseras. Para mi uno de los puntos fuertes del juego.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Que tenga unas reglas b\u00e1sicas y a\u00f1adidos avanzados (dos modos de juego por el mismo precio).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CONTRAS<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Que solo vengan las reglas b\u00e1sicas en la caja.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Que algunos puntos de las reglas no est\u00e9n demasiado claros y se puedan malinterpretar.\u00a0Ya se que es un t\u00f3pico, pero tampoco estar\u00eda mal a\u00f1adir m\u00e1s ejemplos.\u00a0Ley\u00e9ndolas\u00a0en ingl\u00e9s, yo las entend\u00ed mejor.<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong> VALORACI\u00d3N PERSONAL<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un juego divertido y muy t\u00e1ctico. Si eres muy fan de los juegos deportivos, este juego no te defraudar\u00e1.\u00a0Tal vez peque de demasiada aleatoriedad, ya que a veces no siempre los dados acompa\u00f1an, pero como se lanzan tantas veces al final la \u00abmala suerte\u00bb tiende a compensarse. Al principio puede parecer mucho m\u00e1s complejo de lo que en realidad es.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Lo encuentro ideal para jugar con los ni\u00f1os, y una alternativa diferente al cl\u00e1sico <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/3720\/subbuteo\" target=\"_blank\">Subbuteo<\/a> (juego que por otra parte a mi me encanta) ya que no todas las personas son habilidosas, y aqu\u00ed en lugar de la habilidad dependemos algo de los dados, lo que hace que los dos entrenadores jueguen con las mismas condiciones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En cierta manera me recuerda mucho al <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/3421\/streetsoccer\" target=\"_blank\">Street Soccer<\/a>, pero si tengo que quedarme con uno, me quedo con este. Adem\u00e1s, entre quedarme con unos meeples o con unos jugadores de verdad, prefiero esto \u00faltimo. Es bastante m\u00e1s visual y mucho m\u00e1s inmersivo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si solo juegas un par de partidas, aunque se lanzan dados, puedes llevarte la impresi\u00f3n err\u00f3nea de que es un juego que no se puede controlar demasiado, que el azar es pr\u00e1cticamente todo, y que es muy dif\u00edcil marcar un gol. Cr\u00e9anme que no es as\u00ed. Creo que el juego es mucho m\u00e1s pu\u00f1etero de lo que parece en un principio. Quiero dejarlo claro, porque considero que hasta que no se juega un primer partido es dif\u00edcil sacar buenas conclusiones.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tal vez hubiera ganado, y esto es una opini\u00f3n muy personal, si los jugadores (o los equipos) fueran personalizados; pero entiendo que 11 jugadores por equipo son muchos para personalizar y tener en cuenta (tampoco es un blood bowl, ni pretende serlo), pero tal vez a\u00f1adiendo un <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/13532\/\" target=\"_blank\"><strong>capit\u00e1n<\/strong><\/a> con alguna habilidad especial (como el videojuego <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Super_Sidekicks\" target=\"_blank\">Super Sidekicks<\/a> de SNK) mejorar\u00e1 la cosa. Ah\u00ed lo dejo, por si alguien quiere tunearlo (yo ya tengo algunas ideas al respecto). Y esto tambi\u00e9n es un punto destacable del juego, que se presta a reglas caseras, tuneados y mejoras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si tienes dudas de las reglas <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/index.php?topic=94542.0\" target=\"_blank\">en la bsk tienes un hilo con dudas<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">PD. Las im\u00e1genes y el\u00a0v\u00eddeo\u00a0con los componentes las he tomado de <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/36637\/soccero\" target=\"_blank\">BGG<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Soccero\u00a0de\u00a0Jarmo Kuitunen\u00a0y Martti Ojalainen\u00a0es un sencillo juego de mesa\u00a0que simula un partido de f\u00fatbol completo con unas reglas simples. 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