{"id":13563,"date":"2012-10-08T12:08:20","date_gmt":"2012-10-08T10:08:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=13563"},"modified":"2012-10-08T12:19:08","modified_gmt":"2012-10-08T10:19:08","slug":"344-carnac","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/13563\/","title":{"rendered":"#344: Carnac"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1056411_md.jpg\" alt=\"Carnac\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span><span><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/103061\/carnac\" target=\"_blank\"><strong>Carnac<\/strong><\/a> es un juego abstracto de control de \u00e1reas con una mec\u00e1nica \u00fanica y diferente, para 2 jugadores, dise\u00f1ado por Emiliano Venturini.\u00a0<\/span><span>Las piezas de juego, llamadas\u00a0<\/span><\/span>menhir<span><span>\u00a0son todas id\u00e9nticas, marcadas en rojo y negro en las caras opuestas.\u00a0<\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span><span>El funcionamiento b\u00e1sico del juego consiste e<span>n tu turno, tomas un megalito (una pieza formada por dos cubos unidos entre s\u00ed) de la reserva com\u00fan, y lo colocas en el tablero de juego de pie.\u00a0<\/span><span>Entonces al oponente debe volcar ese menhir si le es posible. Si lo vuelca o no puede volcarlo porque no hay sitio f\u00edsico, entonces toma \u00e9l su turno. En caso contrario, su oponente vuelve a jugar.<\/span><\/span><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un jugador posee un espacio del tablero si est\u00e1 cubierto por un megalito que muestra su color en la cara superior.\u00a0Un dolmen es un grupo de al menos 3 plazas adyacentes pertenecientes a un mismo jugador.\u00a0El vencedor es aquel jugador \u00a0que al final de la partida tiene\u00a0<strong>mayor\u00eda de D\u00f3lmenes<\/strong>; en caso de empate, el jugador con el mayor Dolmen gana.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Carnac se puede jugar en diferentes tama\u00f1os del tablero de juego, pero siempre con el mismo n\u00famero de menhires, lo que hace que la estrategia var\u00ede ligeramente.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Reglas en ingl\u00e9s:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/filepage\/69128\/carnac-english-rules\" target=\"_blank\">http:\/\/boardgamegeek.com\/filepage\/69128\/carnac-english-rules<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Juego online en boardspace.net:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/boardspace.net\/english\/about_carnac.html\">http:\/\/boardspace.net\/english\/about_carnac.html<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ficha en BGG:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/103061\/carnac\">http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/103061\/carnac<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Carnac es un juego abstracto de control de \u00e1reas con una mec\u00e1nica \u00fanica y diferente, para 2 jugadores, dise\u00f1ado por Emiliano Venturini.\u00a0Las piezas de juego, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[1497,48],"class_list":["post-13563","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-carnac","tag-print-and-play"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13563","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=13563"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/13563\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=13563"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=13563"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=13563"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}