{"id":13992,"date":"2013-01-05T00:28:16","date_gmt":"2013-01-04T22:28:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=13992"},"modified":"2013-01-05T00:29:31","modified_gmt":"2013-01-04T22:29:31","slug":"350-barco-16-atlantis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/13992\/","title":{"rendered":"#350: Barco 16 &#8211; Atlantis"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" alt=\"Raider 16 - Atlantis\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1163915_md.jpg\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Gracias a Felipe Santamar\u00eda tenemos disponible uno de sus redise\u00f1os de otro juego b\u00e9lico en solitario:\u00a0<strong>Barco 16 &#8211; Atlantis<\/strong>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los primeros a\u00f1os de la IIGM, la\u00a0marina alemana era incapaz de desafiar\u00a0significativamente a la Royal Navy para el\u00a0control de los mares. El Oc\u00e9ano Indico, en\u00a0particular, era poco m\u00e1s que un \u00abLago\u00a0Brit\u00e1nico\u00bb. Usando una t\u00e1ctica que se emple\u00f3\u00a0con cierto \u00e9xito en la IGM, la Kriegsmarine\u00a0convirti\u00f3 varios barcos mercantes\u00a0en cruceros auxiliares, Hilfskreuzer. Dotado\u00a0con ca\u00f1ones ocultos detr\u00e1s de paneles\u00a0abatibles, tubos lanzatorpedos, y otras\u00a0armas de guerra, estos barcos de guerra\u00a0secretos merodearon los oc\u00e9anos del sur\u00a0en busca de presas Aliadas. Sin acceso a\u00a0puertos amigos, los barcos alemanes que\u00a0operaron all\u00ed estaban solos, sobreviviendo\u00a0gracias al combustible capturado y a las\u00a0provisiones tomadas de sus v\u00edctimas.\u00a0Disfrazados como mercantes Aliados o\u00a0neutrales, estos barcos causaron a los\u00a0Aliados tremendos dolores de cabeza hasta\u00a0que mejor\u00f3 la t\u00e1ctica de los convoyes y\u00a0las patrullas de los Barcos Corsarios\u00a0dejaron de ser eficaces hacia 1942.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En Barco 16 &#8211; Atlantis, asumes el papel\u00a0del capit\u00e1n de un barco corsario alem\u00e1n.\u00a0En tu turno, se roba una Carta de Acci\u00f3n\u00a0para determinar las condiciones meteorol\u00f3gicas\u00a0y el n\u00famero de Puntos de\u00a0Acci\u00f3n que tienes que usar en ese turno.\u00a0Puedes usar Puntos de Acci\u00f3n para\u00a0moverte, buscar barcos mercantes Aliados,\u00a0o cazar a contactos identificados.\u00a0Puedes jugar t\u00e1cticas de tu mano si se cumplen las condiciones adecuadas. Hay una posibilidad de que el barco enemigo intente transmitir por radio tu posici\u00f3n o tu identidad como corsario, lo que resulta en que se coloquen el la zona actual Marcadores de Sospecha. A veces, aparecen Fuerzas de la Royal Navy (RN) en el mapa, que usar\u00e1n los Marcadores de\u00a0Sospecha como pistas para encontrarte.\u00a0Cuando capturas o hundes barcos, ganas\u00a0Puntos de Victoria. Tambi\u00e9n ganas puntos\u00a0cuando cambias el disfraz del corsario y\u00a0por escapar del mapa cuando se ordena la\u00a0vuelta a casa. Para ganar, tienes que\u00a0terminar el juego con al menos 25\u00a0Puntos de Victoria (PV).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Descarga print-and-play:<br \/>\n<\/strong><a href=\"http:\/\/www.mediafire.com\/?acwy4cecvo4oy\" target=\"_blank\">http:\/\/www.mediafire.com\/?acwy4cecvo4oy<strong><br \/>\n<\/strong><\/a><\/p>\n<p><strong>Hilo en la BSK:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/index.php?topic=99145.0\" target=\"_blank\">http:\/\/www.labsk.net\/index.php?topic=99145.0<\/a><\/p>\n<p><strong style=\"text-align: justify;\">Ficha en BGG:<br \/>\n<\/strong><a style=\"text-align: justify;\" href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/113772\/raider-16-atlantis\" target=\"_blank\">http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/113772\/raider-16-atlantis<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gracias a Felipe Santamar\u00eda tenemos disponible uno de sus redise\u00f1os de otro juego b\u00e9lico en solitario:\u00a0Barco 16 &#8211; Atlantis. 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