{"id":14574,"date":"2013-04-02T09:39:59","date_gmt":"2013-04-02T07:39:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=14574"},"modified":"2015-06-02T20:48:48","modified_gmt":"2015-06-02T18:48:48","slug":"zendo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/14574\/","title":{"rendered":"Zendo (rese\u00f1a)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/6830\/zendo\" target=\"_blank\"><strong>Zendo<\/strong><\/a> es un juego de l\u00f3gica inductiva, creado por Kory Heath, en el que pueden participar de 3 a 6 jugadores. Es indudable que su principal fuente de inspiraci\u00f3n es el Eleusis de Robert Abbott del que ya hablamos en la Token 9 dedicada al minimalismo (y los microjuegos).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un primer momento Looney Labs vendi\u00f3 este juego como un juego completo en caja que conten\u00eda 60 pir\u00e1mides de icehouse (de colores rojo, amarillo, verde y azul), 60 marcadores de cristal y una peque\u00f1a baraja de cartas que conten\u00edan algunas reglas sencillas con las que empezar a jugar. Zendo tambi\u00e9n fue publicado en Jugando con Pir\u00e1mides (<a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/13454\/playing-with-pyramids\" target=\"_blank\">Playing with Pyramids<\/a>) un libro de Looney Labs que contiene reglas y estrategias para una docena de los mejores juegos a los que puedas jugar con las pir\u00e1mides de icehouse.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00bfEn qu\u00e9 consiste este juego?<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.looneylabs.com\/rules\/zendo\" target=\"_blank\">Es sumamente simple.<\/a> Un jugador que hace de Maestro crea una regla, llamada Naturaleza del Buda, y los dem\u00e1s jugadores, llamados Disc\u00edpulos, intentan descubrirla mediante la construcci\u00f3n y el estudio de la colocaci\u00f3n de conjuntos de pir\u00e1mides de icehouse, llamados koans. El primer disc\u00edpulo en definir correctamente la regla, gana.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Creando una naturaleza de Buda<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El maestro a la hora de crear la regla, llamada Naturaleza del Buda. Debe ser algo del estilo de \u201cun Koan tiene la Naturaleza del Buda si y s\u00f3lo si contiene una o m\u00e1s piezas verdes\u201d. Otra regla v\u00e1lida podr\u00eda ser, por ejemplo, \u201csi un Koan s\u00ed y s\u00f3lo si contiene un n\u00famero impar de piezas se\u00f1alando a otras piezas\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Existen unas normas que hay que seguir a la hora de crear nuestra regla, como por ejemplo, no hacer referencia a elementos externos o a los otros koans. Y podemos usar algunas variables de las pir\u00e1mides de icehouse, como por ejemplo, color, tama\u00f1o, pips (puntos), orientaci\u00f3n, en tierra o flotando, direcci\u00f3n, apuntando o tocando, apiladas y altura. Se debe ser preciso, as\u00ed que cosas del estilo de exactamente o al menos y las mayor\u00edas deben cumplimentarse sin ning\u00fan g\u00e9nero de duda.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otro consejo es que los Maestros principiantes suelen subestimar la dificultad de la mayor\u00eda de las reglas por lo que los Disc\u00edpulos no disfrutan del juego, por tanto es mejor empezar con reglas sencillas que no usar f\u00f3rmulas complejas e irlas aumentando de dificultad poco a poco.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La iluminaci\u00f3n del Disc\u00edpulo<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En su turno cada disc\u00edpulo, debe construir un koan con las pir\u00e1mides disponibles (sino tendr\u00e1 que destruir otros koans, y por tanto se perder\u00e1 informaci\u00f3n y habr\u00e1 que empezar a memorizar) y despu\u00e9s elegir \u201cmaestro\u201d o \u201cmondo\u201d.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si elige maestro, entonces \u00e9ste debe marcar el nuevo koan con un marcador blanco (si) o negro (no), seg\u00fan cumpla la naturaleza del Buda, o no.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si elige Mondo, todos los disc\u00edpulos deben intentar adivinar si el nuevo Koan tiene la Naturaleza del Buda, o no. Cada uno toma sus propias piedras de adivinaci\u00f3n y oculta su respuesta (blanca &#8211; afirmativa; negra &#8211; negativa) en su pu\u00f1o, en plan chinos. Simult\u00e1neamente todos muestran sus suposiciones. El Maestro entonces marcar\u00e1 el Koan con la respuesta correcta, y conceder\u00e1 un marcador verde de adivinaci\u00f3n a cada Disc\u00edpulo que haya respondido correctamente al Mondo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic107655.jpg\" alt=\"Zendo\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estos marcadores verdes servir\u00e1n para intentar adivinar la Naturaleza del Buda. Al final de su turno, el Disc\u00edpulo entrega un marcador de adivinaci\u00f3n al Maestro y despu\u00e9s debe explicar su suposici\u00f3n tan clara y concisa como le sea posible. Si hay ambig\u00fcedades el Maestro debe aclararlas antes de emitir su veredicto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El Maestro entonces debe intentar construir un nuevo Koan como contraejemplo. Si encuentra uno que tiene la Naturaleza del Buda pero que no tiene la suposici\u00f3n del disc\u00edpulo, o bien, no tiene la Naturaleza del Buda pero que s\u00ed tiene la suposici\u00f3n del Disc\u00edpulo, entonces no se habr\u00e1 resuelto el juego y se prosigue jugando. Pero si el Maestro no es capaz de encontrar un contraejemplo y desaprobar la suposici\u00f3n del disc\u00edpulo habr\u00e1 llegado a la iluminaci\u00f3n descubriendo la regla secreta del Maestro y ganar\u00e1 la partida.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Duelo Dharma<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para dos jugadores existe una variante llamada \u201cduelo dharma\u201d En esta variante, cada jugador debe fijar una regla (naturaleza budha) que su adversario debe resolver.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego es similar al Zendo est\u00e1ndar, excepto que todos los koan en el campo de juego se marcan seg\u00fan las dos reglas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ambos jugadores deben construir dos koans iniciales, entonces cada jugador debe colocar sus marcadores en los cuatro koans en relaci\u00f3n a su regla fijada. La forma m\u00e1s sencilla es colocarlos de forma que se puedan ver f\u00e1cilmente por el adversario y que se pueda identificar quien ha puesto cada uno (lo m\u00e1s c\u00f3modo es colocarlos en el lado m\u00e1s cercano a cada jugador).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando se pide un \u00abmondo\u00bb, cada uno debe contestar intentando adivinar la regla fijada por su adversario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cuando se gasta una de sus piedras para intentar resolver la naturaleza budha, su adversario refuta su c\u00e1lculo construyendo un contra-ejemplo, y entonces ambos deben colocar marcadores en ese koan.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El ganador es el primer jugador que adivine correctamente la regla fijada por su adversario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Valoraci\u00f3n<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estamos posiblemente ante uno de los mejores juegos para icehouse. Me atrever\u00eda a decir que \u00fanicamente le supera el Homeworlds. Es muy f\u00e1cil de explicar pero complejo de entender (y jugar bien).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tiene tambi\u00e9n a su favor que es muy f\u00e1cil de fabricar, si no dispones de las pir\u00e1mides de icehouse puedes constru\u00edrtelas usando plantillas de cartulina o si lo prefieres puedes adaptar el juego a otros elementos (recuerdo por ejemplo uno con <a title=\"Zendo con pinzas\" href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/7285\/\" target=\"_blank\">pinzas de la ropa de colores<\/a> y otro con botellines de cerveza).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, tiene tambi\u00e9n a su favor que es muy sencillo arbitrar y jugar una partida en internet, en foros o redes sociales, o mediante Super Dupes Games. Se me ocurre una partida por twitter subiendo im\u00e1genes <a href=\"http:\/\/wiki.superdupergames.org\/povray\" target=\"_blank\">generadas con povray<\/a> en <a href=\"http:\/\/superdupergames.org\/\" target=\"_blank\">Super Duper Games<\/a> de los koans a twitpic. \u00bfAlguien se anima a montar una?<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/revistatoken.wordpress.com\/2013\/03\/26\/sherlock\/\" target=\"_blank\">Este art\u00edculo apareci\u00f3 en la revista token n\u00ba 11<\/a>.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zendo es un juego de l\u00f3gica inductiva, creado por Kory Heath, en el que pueden participar de 3 a 6 jugadores. 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