{"id":14671,"date":"2013-04-30T10:33:59","date_gmt":"2013-04-30T08:33:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=14671"},"modified":"2019-03-24T12:18:02","modified_gmt":"2019-03-24T11:18:02","slug":"viajes-extraordinarios-resena","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/14671\/","title":{"rendered":"Viajes Extraordinarios"},"content":{"rendered":"<blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><i>\u201cHay tantos lugares extraordinarios, que en cuanto crees que has catalogado a todos, encuentras otro que deja tus libros de geograf\u00eda anticuados.\u201d<\/i><\/p>\n<\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><i><br \/>\n<strong>VIAJES EXTRAORDINARIOS<\/strong><\/i>, es un <a href=\"http:\/\/norwegianstyle.wordpress.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">juego narrativo estilo noruego <\/a>de Jos\u00e9 Carlos de Diego Guerrero (aka Wkr). Con \u00e9l se pueden crear, con relativa facilidad, historias que toman como referencia las populares novelas de aventuras de Julio Verne, H. Rider Haggard, Emilio Salgari, Louis Henri Boussenard, Alexandre Dumas (padre), Thomas Mayne Reid, Sax Rohmer, Edgar Wallace, John Ronald Reuel Tolkien y Robert Louis Stevenson, y el cine de aventuras con pel\u00edculas como la saga de Indiana Jones, Tarzan, King Kong, Las minas del Rey Salom\u00f3n, La vuelta al mundo en ochenta d\u00edas, Viaje al centro de la Tierra o cualquier otra del g\u00e9nero donde se enfatiza su argumento los viajes, el riesgo y el misterio.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En l\u00edneas generales, <strong>lo \u00fanico imprescindible es que haya un Viaje Extraordinario<\/strong>. Los personajes protagonistas de estas singulares aventuras deben ser aut\u00e9nticos exploradores, descubridores y h\u00e9roes. Los sabios e ingenieros hombres bonachones, carism\u00e1ticos y solidarios. Deben de aparecer sorprendentes m\u00e1quinas (imposibles), lugares asombrosos y gigantescas criaturas. En estos viajes los personajes protagonistas deben divertirse viajando por los aires, al Polo Norte, por los siete mares, al espacio exterior, o al centro de la Tierra. T\u00fa pones los l\u00edmites. \u00a0Por encima de cualquier otra cosa, el juego Viajes Extraordinarios trata de h\u00e9roes y sus aventuras. Es un juego vertiginoso de acci\u00f3n, con hombres y mujeres que realizan asombrosas y osadas proezas. En su manual encontrar\u00e1s todo lo necesario para crear tus propias Damas y Caballeros Extraordinarios y participar en aventuras de estilo pulp repletas de acci\u00f3n ambientadas a finales del Siglo IXX, principios del XX, algo m\u00e1s peliculero y fant\u00e1stico de lo normal. Usualmente estas historias de aventuras implican muchos matones, unos cuantos secuaces y un villano principal que s\u00f3lo aparece al principio o al final de la historia, cuando se ajustan las cuentas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Es un juego para aventureros y h\u00e9roes de sill\u00f3n.<\/strong> En dichas historias suele haber unos elementos caracter\u00edsticos que las hacen diferenciarse de muchas otras: se suele hacer un tratamiento intrascendente y pseudodram\u00e1tico de los conflictos que plantea, suele haber escenas de mucha acci\u00f3n (combates, persecuciones, saltos imposibles, etc), aparecen personajes muy estereotipados y antiest\u00e9ticos (un h\u00e9roe valeroso y un villano), tienen la premisa de que el bien siempre prevalece sobre el mal, la acci\u00f3n dram\u00e1tica ocurre en lugares alejados de los espacios cotidianos y transitados y siempre en lugares poco usuales como selvas, desiertos, islas perdidas, templos, y por \u00faltimo, los protagonistas suelen ser individuos con una ambici\u00f3n que no parece conocer l\u00edmites, gente aventurera con escaso control que est\u00e1n dispuestos a llevar a cabo cualquier acto para conseguir que sus planes tengan \u00e9xito y cambiar el rumbo de sus vidas, aunque por el camino se produzcan traiciones, desenga\u00f1os, muertes y todo pueda acabar en un desastre del que solo con much\u00edsima suerte puedan salir ilesos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estamos ante un juego de rol que toma como base la<strong> narraci\u00f3n compartida<\/strong>, y esta es la clave. No hay un director de juego al uso, ni se parte de un guion prefijado una trama escrita con antelaci\u00f3n. El fin de una partida de Viajes Extraordinarios consiste en <strong>narrar colaborativamente una aventura (\u00e9pica) lo mejor y m\u00e1s divertida posible<\/strong>, mientras que pugnas por ser el primero en cumplir el objetivo final indicado en tu carta de Destino, La historia se va desarrollando a partir de la interacci\u00f3n entre los jugadores, que se van turnando para describir y entrelazar las Escenas, con los elementos narrativos a base de <strong>ingeniosos di\u00e1logos<\/strong> que les proporcionan las cartas, que son de seis tipos (Personajes, Localizaciones, Elementos, Di\u00e1logos, Conflictos y Subtramas). Ser\u00e1 una dura y ardua competici\u00f3n con tus compa\u00f1eros de juego, a los que les pondr\u00e1s siempre que puedas todas las trabas y dificultades al alcance de tu mano, interrumpiendo y rebatiendo su narraci\u00f3n; ya que <strong>cada personaje protagonista tiene adem\u00e1s un Destino<\/strong>, que no es otra cosa que los finales \u00e9picos o tr\u00e1gicos hacia lo que el jugador debe dirigir la historia de su personaje durante el juego. Gana el jugador que cumple antes su Destino.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego hace un uso el <strong>paradigma de Syd Field <\/strong>tal cual. Cada partida se presenta en tres partes claramente diferenciadas, y los jugadores (cuando hagan uso de las cartas de nudos) son los que hacen avanzar la historia de una parte a otra. Tenemos un <span style=\"text-decoration: underline;\">Planteamiento<\/span> donde ocurre la presentaci\u00f3n de la historia, los personajes y primeras interacciones; ya en la <span style=\"text-decoration: underline;\">Confrontaci\u00f3n<\/span>, aparece el giro que da pie a que la partida sea realmente una historia y se pueda jugar con ella, donde aparecen elementos adicionales y desestabilizadores en la historia que la desencadenan, y poco a poco, tiende a cristalizarse y el conjunto de jugadores va encauzando su visi\u00f3n particular de la historia hacia el desenlace final, sea un \u00e9xito y el bien prevalezca sobre el mal, y el <span style=\"text-decoration: underline;\">Desenlace<\/span>, donde, la historia se lleva a su resoluci\u00f3n, y los personajes logran sus objetivos, y a t\u00edtulo de epilogo, los participantes descubren que ha ocurrido con sus personajes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las ventajas del juego es que <strong>todo viene preparado para ser jugado en un par de horitas<\/strong> y, en general, planteable como un <i>one shoot<\/i> o instant\u00e1nea sin m\u00e1s pretensiones que pasar <strong>un rato divertido<\/strong>, y\u00a0cr\u00e9anme\u00a0que lo es. Existen varios escenarios predise\u00f1ados (hasta la fecha King Kong, Viaje al centro de la Tierra y Las minas del rey Salom\u00f3n) y un mazo gen\u00e9rico (el Gran Mazo) con el que podr\u00e1s generar aleatoriamente tus propias aventuras.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Pero ojo, no todo va a ser tan bonito. Estamos ante un juego que <strong>requiere mucha implicaci\u00f3n por parte de los jugadores<\/strong>. Se ha de ser proactivo, o de lo contrario habr\u00e1 parones, escenas inconexas, y aburrimiento. As\u00ed que depende mucho de con qui\u00e9n se juegue y c\u00f3mo se juegue. Es un juego donde los jugadores tienen que hablar, interrumpir y debatir mucho entre ellos para ir marcando un camino hacia el objetivo final. Hay que pensar en crear una historia, y no pensar exclusivamente desde la perspectiva de un PJ, y todos deben esforzarse para que as\u00ed sea, y en esto difiere de la mayor\u00eda de juegos. Tambi\u00e9n considero que <strong>es muy importante definir y establecer previamente una ambientaci\u00f3n y g\u00e9nero que se adecu\u00e9 a los gustos de los jugadores<\/strong>, porque para gustos est\u00e1n los colores.<\/p>\n<p>Nos vemos en la Luna.<\/p>\n<p><strong>Liberadas reglas beta (pruebas de juego), tres escenarios y el gran mazo:<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/app.box.com\/s\/nyi6rdspnvbgu2ox6uqk54em32nniext\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/app.box.com\/s\/nyi6rdspnvbgu2ox6uqk54em32nniext<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201cHay tantos lugares extraordinarios, que en cuanto crees que has catalogado a todos, encuentras otro que deja tus libros de geograf\u00eda anticuados.\u201d VIAJES EXTRAORDINARIOS, es [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17336,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3,4,8],"tags":[1750,1982,13,1627,1649],"class_list":["post-14671","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","category-juegos-de-rol","category-proyectos","tag-mis-resenas","tag-prototipo","tag-resena","tag-screen-play","tag-viajes-extraordinarios"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14671","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14671"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14671\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":20034,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14671\/revisions\/20034"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17336"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14671"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14671"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14671"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}