{"id":14712,"date":"2013-05-14T13:36:41","date_gmt":"2013-05-14T11:36:41","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/?p=14712"},"modified":"2015-05-31T22:32:15","modified_gmt":"2015-05-31T20:32:15","slug":"por-sus-mentiras-los-conocereis","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/14712\/","title":{"rendered":"Por sus mentiras los conocer\u00e9is"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><i>Casi todo autor de juegos de mesa cuenta alg\u00fan embuste sin importancia en su vida l\u00fadico-profesional diaria, generalmente para sortear una situaci\u00f3n dif\u00edcil o tratar de mejorar su imagen como creador, imagino que con el objetivo de intentar sorprender o llamar la atenci\u00f3n de alguna editorial para as\u00ed conseguir publicar alguno de sus juegos.<\/i><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Seg\u00fan un estudio psicol\u00f3gico de la Universidad de Massachussets cada uno de nosotros miente unas tres veces cada diez minutos. Si esto lo extrapolamos al universo l\u00fadico, creo que el porcentaje aumenta.\u00a0Las &#8216;mentirijillas&#8217; de muchos autodenominados autores de juegos var\u00edan desde cuestiones irrelevantes, como decir que les agrada mucho su juego, o es colega de una persona determinada, cuando en realidad no es cierto y en c\u00edrculos m\u00e1s \u00edntimos lo pone a parir y de vuelta y media; hasta otras m\u00e1s extremas como afirmar descaradamente ser un conocido dise\u00f1ador de juegos, a la altura casi de top ventas como Reiner Knizia o Stephan Feld.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tampoco nos escandalicemos. <strong>La mayor\u00eda de los individuos finge de forma cotidiana y autom\u00e1tica para sortear situaciones o mejorar su imagen ante los otros.<\/strong> Si usted no ha dicho una mentira para quedar bien ante otros, o no ha echado un piropo a un juego sin pensarlo realmente, no forma parte de los retratados en este art\u00edculo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y no es grave verse reflejado en estos mentirosos piadosos, ya que las &#8216;medias verdades&#8217; dicen los expertos, cumplen una funci\u00f3n adaptativa en los seres humanos; sirven para mantener un equilibrio. Por ejemplo, si un grupo de gente o asociaci\u00f3n con aficiones parecidas recibe un juego dise\u00f1ado por \u00e9l es obvio que le va a decir que es el mejor juego que ha visto en su vida. Absolutamente todos son <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Spiel_des_Jahres\" target=\"_blank\">Spiel des Jahres<\/a>, pero pocos son los elegidos para editarse. As\u00ed, estos \u201cfalsos amigos\u201d est\u00e1n generando <strong>una falsa confianza y autoestima en el autor<\/strong>. Y es, y esto es una opini\u00f3n personal, falta un claro esp\u00edritu de autocr\u00edtica. Ni todos juegos son en realidad tan buenos, ni todos son publicables (que es a lo que tristemente aspira la mayor\u00eda).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Muchos de estos \u201cfalsos amigos\u201d<\/strong>, que encima se consideran altruistas y generosos a la hora de ayudar a otros, en lugar de apoyar al autor en ocasiones se consigue justamente lo contrario: alimentarle el narcisismo y hacerle pensar que realmente tiene un <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Spiel_des_Jahres\" target=\"_blank\">Spiel des Jahres<\/a> entre sus manos. Esta peque\u00f1a gran calumnia representa una forma de hipocres\u00eda social en estos c\u00edrculos. \u00a0Y a la hora de la verdad, cuando el autor despierta m\u00e1s temprano que tarde, y es consciente de la verdadera realidad, la ca\u00edda es mucho m\u00e1s dolorosa.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>La triste realidad.<\/strong> Cuando un autor prueba su juego fuera de su grupo de gente habitual (o estos \u201cfalsos amigos\u201d), por ejemplo en unas jornadas o en unas convivencias, <strong>ocurren situaciones complejas e inc\u00f3modas<\/strong>. Cuando alguien le dice, sin ning\u00fan tipo de cautelas ni reservas que el juego no funciona, est\u00e1 roto, es mon\u00f3tono o aburrido, falto de gracia, o cualquier otro calificativo digamos negativo, entonces solo hay dos opciones: o toca agachar la cabeza y meterla bajo tierra como un avestruz, o toca mentir o buscar excusas para justificar la partida; porque seamos realistas la mayor\u00eda de veces el autor es incapaz de reconocer que el juego no es tan bueno como \u00e9l cre\u00eda, e intenta evadir o camuflar la realidad casi siempre.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hablando de<strong> hipocres\u00edas sociales<\/strong>, tambi\u00e9n es habitual justo lo contrario, que<strong> tras una partida piropeen su juego de mesa como una estrategia para no quedar mal (y seguir siendo amigo, o falso amigo)<\/strong>. La adulaci\u00f3n gratuita es peor. El mentiroso deja en manos del autor creerse o no el piropo. Lo malo es que la mayor\u00eda de veces, el ego no le deja ver la realidad y sigue siendo (o mejor dicho queriendo) el pr\u00edncipe azul del cuento de hadas. Esos piropos que solo sirven para engordar el &#8216;ego&#8217; del autor, y que tristemente, lo normal es que detr\u00e1s de estas afirmaciones se suela esconder alg\u00fan inter\u00e9s. Raras veces es un verdadero halago. As\u00ed que un autor, no necesariamente ingenuo, debe ser capaz de saber filtrar los diamantes de la arena, y debe ser capaz de detectar esta casta, precisamente la m\u00e1s peligrosa: los aduladores.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>El autor tambi\u00e9n suele mentir acerca de sus juegos.<\/strong> Cuenta batallitas, experiencias l\u00fadicas, intenta quedar siempre por encima de sus nuevos compa\u00f1eros de juego, habla de sus viajes a jornadas, eventos y ferias, suelen exagerar sus proezas entre otros creadores, se vanaglorian de las veces que han quedado finalistas en tal concurso de juegos, o c\u00f3mo la web o podcast de moda ha hablado de su juego \u201cbien\u201d. Todo muy rid\u00edculo y a la altura de\u00a0<a href=\"http:\/\/www.youtube.com\/watch?v=BAR6Yq5KIr0\" target=\"_blank\">la escena de Torrente I en el coche<\/a>. La inseguridad y desconfianza en nuestra capacidad de ser aceptados tal como somos nos llevan a adornar nuestra historia para causar una impresi\u00f3n favorable en los dem\u00e1s. \u00bfQu\u00e9 es lo malo? Que a una editorial seria (excluyo aqu\u00ed a aquellas peque\u00f1as que suelen ser m\u00e1s cercanas) normalmente le va a dar igual. Solo se va a fijar en el juego que tiene entre manos, no en las cr\u00edticas de tus falsos amigos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>\u00bfY por qu\u00e9 cuento esto?<\/strong> Porque en los \u00faltimos tiempos, dado el incremento de jugadores y juegos de mesa en el mercado espa\u00f1ol, estas actitudes se est\u00e1n convirtiendo ya en cotidianas, y me atrever\u00eda a decir que casi patol\u00f3gicas. Pocos son capaces de criticar las conductas de sus amigos, familiares o compa\u00f1eros de juego. Todo son adulaciones gratuitas y un enga\u00f1o, no s\u00e9 si consciente, aunque se corre el riesgo de ser descubierto. Lo que mola es hablar en twitter bien de todos los prototipos. Y todas estas actitudes hace que <strong>todo sea una GRAN mentira.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Casi todo autor de juegos de mesa cuenta alg\u00fan embuste sin importancia en su vida l\u00fadico-profesional diaria, generalmente para sortear una situaci\u00f3n dif\u00edcil o tratar [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":16950,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3],"tags":[26],"class_list":["post-14712","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","tag-articulo"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14712","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=14712"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/14712\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/16950"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=14712"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=14712"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=14712"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}