{"id":15265,"date":"2013-11-27T13:14:37","date_gmt":"2013-11-27T11:14:37","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=15265"},"modified":"2015-06-06T16:39:19","modified_gmt":"2015-06-06T14:39:19","slug":"ampliando-y-moldeando-africana","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/15265\/","title":{"rendered":"Ampliando y moldeando Africana"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/boardgame\/118000\/africana\" target=\"_blank\"><strong>Africana<\/strong><\/a> es una de mis \u00faltimas <a href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/ludoteca\/\" target=\"_blank\">adquisiciones l\u00fadicas<\/a>. Yo, en plan broma, lo defino como una especie de Ticket to ride (aventureros al tren) 1.5 con toques de Valdora (por el tema de los libros). Uno de los juegos ideales para regalar estas navidades. Si quieres probarlo (sin variantes ni reglas caseras) puedes jugar online en\u00a0<a href=\"http:\/\/boardgames-online.net\/modules.php?name=GM_Africana&amp;op=description\" target=\"_blank\">boardgames-online.net<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">B\u00e1sicamente, es un juego de carreras contrarreloj donde debes ir resolviendo aventuras y expediciones, teniendo en cuenta un bono por acumulaci\u00f3n y combinaci\u00f3n de artefactos conseguidos, para as\u00ed ir obteniendo puntos. Estamos ante un problema matem\u00e1tico \u00abde libro\u00bb de \u00e1rboles\/grafos o de <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Investigaci%C3%B3n_de_operaciones\" target=\"_blank\">investigaci\u00f3n operativa<\/a>\u00a0(viva el simplex-dual); lo cual hace que si realmente te lo tomas en serio, puede haber un <strong>an\u00e1lisis-par\u00e1lisis grande<\/strong> y deje de ser divertido, as\u00ed que recomiendo jugarlo m\u00e1s por intuici\u00f3n; o cr\u00e9eme que depende con qui\u00e9n puede llegar a desesperar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El juego es familiar, visualmente atractivo, y esta enfocado a que se pueda jugar con ni\u00f1os, de ah\u00ed que apenas exista interacci\u00f3n entre los jugadores (y no se pueda fastidiar mucho, salvo correr m\u00e1s que el otro para resolver una expedici\u00f3n o quitarle una aventura).\u00a0El principal problema que tiene (si se le puede llamar problema, para mi no lo es) es que peca de demasiado familiar, as\u00ed que en c\u00edrculos jugones no suele calar tanto y lo encuentran demasiado simpl\u00f3n o tontuno, aunque no me cabe duda que es un gran juego. A veces dise\u00f1ar algo simple y elegante, con pocas excepciones, es lo que convierte un juego en una peque\u00f1a joya o una genialidad. <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgamedesigner\/86\/michael-schacht\" target=\"_blank\">Michael\u00a0Schacht <\/a>no es un cualquiera y sabe muy bien lo que ten\u00eda entre manos. Por algo ha obtenido varios premios internacionales.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">As\u00ed que, en un ejercicio creativo, voy a intentar aportar a vuelapluma\u00a0mi granito de arena exponiendo algunas <strong>peque\u00f1as variantes o reglas caseras<\/strong>\u00a0 para dotar al juego de otras formas diferentes de juego, intentando mantener el esp\u00edritu del juego y sin complicarlo demasiado. Ojo, son sugerencias, no tomarlas al pie de la letra, ni incluyas todas de golpe. Muchas ni las he probado. \u00a0Si alguien las a\u00f1ade en sus partidas o usa otras parecidas que deje un comentario.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Es un juego que escala perfectamente a 2, 3 y 4 jugadores, no obstante, <strong>para 2 jugadores tal vez sea buena idea<\/strong> <strong>limitar el n\u00famero de Asistentes a uno de cada tipo<\/strong>. En BGG hay alguien que juega de esta forma. Para resolver el dilema de qu\u00e9 cartas de aventura quitar de los libros tienes dos opciones: o lo dejas como est\u00e1 y cuando salga la segunda del mismo tipo\/color de Asistente simplemente la retiras (como si no existiera esa p\u00e1gina), o mucho mejor, en el libro del norte dejas solo 1 Asistente rosa y turquesa; y en el del sur, 1 gris, amarillo y violeta. Para evitar monopolios, tambi\u00e9n puedes hacer que c\u00f3mo m\u00e1ximo solo puedas tener como mucho 3 Asistentes en mano (sin contar el comod\u00edn).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mitigar el azar de robar 2 cartas de viaje<\/strong>. Es cierto que la acci\u00f3n de robar dos cartas de viaje del mazo es algo azarosa, as\u00ed que tal vez sea buena idea, hacer algo parecido a lo que se hace con el Ticket to Ride. Sacar una muestra de 5 cartas, y que cuando haya que robar, se pueda elegir entre coger una de estas 5 visibles o una a ciegas del mazo. Si se roba una primera carta de las que est\u00e1n visibles, entonces se reemplaza de inmediato; de forma que siempre hay 5 visibles donde elegir. Esto adem\u00e1s har\u00e1 que la partida dure menos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Otra regla casera que se me ocurre es intentar jugar con un <strong>posible y potencial bloqueo de las rutas<\/strong>. Creo que para el p\u00fablico jug\u00f3n es algo indispensable. En el juego se permite que varios peones compartan o cohabiten en una misma casilla. Una regla sencilla que puedes aplicar, es que directamente solo pueda haber un \u00fanico pe\u00f3n por casilla (muy restrictivo), o que si acabas en una casilla donde hay otros peones tengas que dar como pago a sus propietarios 1 moneda de plata (menos restrictivo).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>En relaci\u00f3n al libro de aventuras<\/strong> se me ocurren tambi\u00e9n varias peque\u00f1as variantes. Puedes hacer que la primera p\u00e1gina\/carta que pases del libro de aventuras <strong>no<\/strong> sea gratis y tengas que pagar por ella 1 moneda de plata desde el principio. Si quieres dotar de algo m\u00e1s de interaci\u00f3n (y puteo) tambi\u00e9n puedes hacer que pagando 3 monedas de plata puedas <strong>quemar una p\u00e1gina<\/strong>; una que a ti no te sirve, pero con ello fastidias y entorpeces alg\u00fan combo de Artefactos de los otros jugadores, siempre y cuando tengas suficiente memoria para acordarte de lo que han ido obteniendo.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1632554_md.jpg\" alt=\"Africana (2)\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jugando con las casillas iniciales.<\/strong> <span style=\"text-decoration: underline;\">Napoli, Cape Town, Lagos y Jidda<\/span> son las casillas iniciales de las cuatro compa\u00f1\u00edas de exploraci\u00f3n del juego. Puedes hacer que cada vez que un jugador abandone su casilla natal se coloque una moneda de plata del stock encima de ella; de forma qu\u00e9, cuando otro jugador (diferente al natal) llegue a ella la obtenga como recompensa. O justo lo contrario, cada vez que un jugador llegue a la casilla natal de otro jugador tenga que pagarle 1 moneda de plata como tasa por entrar en ella.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Jugando con la l\u00ednea divisoria norte\/sur.<\/strong> A priori parece que las casillas cercanas a la linea divisoria son relativamente mejores (aunque luego las m\u00e1s extremas me da la sensaci\u00f3n de que suelen ser las que m\u00e1s puntos dan), ya que cuanto m\u00e1s cerca est\u00e9s de esta l\u00ednea que divide el norte del sur m\u00e1s f\u00e1cil ser\u00e1 coger de uno y otro mazo de aventuras (que es con lo que creo que al final se gana, gracias a los bonos). As\u00ed que se me ocurre que para llegar de una casilla del norte al sur, si tienes que atravesar la l\u00ednea divisora tengas que jugar <strong>dos<\/strong> cartas de los iconos y color que aparezcan en la casilla destino. <em>Si te fijas en la im\u00e1genes de esta entrada, si quieres ir de Lagos a Leopolville tendr\u00e1s que jugar una violeta y una amarilla, o de Addis Abeba a Serengeti una rosa y una amarilla.<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Pagar 5 monedas de plata para cambiar el color de una carta.<\/strong> Esta regla se me suele olvidar siempre; tanto que directamente propongo eliminarla del reglamento y no usarla en las partidas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Espero que os gusten estos peque\u00f1os cambios. \u00bfCu\u00e1les se te ocurren a ti?<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Africana es una de mis \u00faltimas adquisiciones l\u00fadicas. 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