{"id":15416,"date":"2014-01-05T22:38:58","date_gmt":"2014-01-05T20:38:58","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=15416"},"modified":"2015-06-06T16:35:22","modified_gmt":"2015-06-06T14:35:22","slug":"no-profanar-el-sueno-de-los-muertos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/15416\/","title":{"rendered":"No profanar el sue\u00f1o de los muertos"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Esto que paso a describir a continuaci\u00f3n es <strong>la campa\u00f1a-Escenario que estoy desarrollando para mis partidas de Thunderstone<\/strong>. De momento esta en fase de pruebas, as\u00ed que es susceptibles a cambios. De todas formas, si decides probarla, d\u00e9jame un comentario con tu experiencia y sugerencias.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Si quieres una partida m\u00e1s larga (90 minutos) y desafiante o simplemente algo de variedad, prueba esta variante de campa\u00f1a <em>semicooperativa<\/em>:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para jugarla necesitar\u00e1s cartas de <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/140951\/thunderstone-starter-set\" target=\"_blank\">Thunderstone: Starter Set<\/a> y otras (impresas del <a href=\"http:\/\/www.alderac.com\/thunderstone-compendium.zip\" target=\"_blank\">compendium<\/a>, por ejemplo). Te har\u00e1n falta:<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Mazmorra:<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Thunderstone Bearer: Wraithlyn, Dragon General (del starter).<\/li>\n<li>1 Thunderstone shard (como Piedra Maldita) y 1 Ebon Fume (como Emisario de Wraithlyn).<\/li>\n<li>Cuatro Categor\u00edas de Monstruos (10 cartas de cada una, Bestial Humanoid, Virulent Undead, Undead &#8211; Doom, Behemoth Giant).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Aldea<\/strong>, en este orden<strong>:<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>10 cartas de Enfermedad (Disease). Coloca la ficha de Monstruo encima.<\/li>\n<li>Un mont\u00f3n de 12 cartas con 6 Aldeanos diferentes (elegidos del starter o del compendium).<\/li>\n<li>Dos montones con 7+8 cartas de Nivel 1 de 5 H\u00e9roes diferentes (elegidos del starter o del compendium).\u00a0De cada Categor\u00eda se usan 3 \u00a0de Nivel 1.<\/li>\n<li>Un mont\u00f3n de 12 cartas con 4 Hechizos diferentes (elegidos del starter o del compendium).<\/li>\n<li>Un mont\u00f3n de 12 cartas con 4 Armas diferentes (elegidas del starter o del compendium).<\/li>\n<li>Un mont\u00f3n de 12 cartas con 4 Objetos diferentes (elegidos del starter o del compendium).<\/li>\n<li>Un mont\u00f3n de 12 cartas B\u00e1sicas (8 Regulars + 4 Novices Mage).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fuera de la Aldea:<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Los tokens de Experiencia (PX).<\/li>\n<li>Las cartas de H\u00e9roe (de los cinco elegidos en la Aldea) de Nivel 2 y 3, apartados por Categor\u00eda. De Nivel 2 se usan 2 de cada tipo y de Nivel 3, solo un h\u00e9roe.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Prepara el mazo de Mazmorra como se describe a continuaci\u00f3n:<\/strong><\/p>\n<ol>\n<li style=\"text-align: justify;\">Coge el mazo de Behemoth y m\u00e9zclalo con Wraithlyn; esto formar\u00e1 la parte inferior del mazo de la Mazmorra.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Mezcla Ebon Fume (el Emisario) con diez cartas de No Muertos y coloca estas once cartas en la parte superior del mazo.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">A continuaci\u00f3n, a\u00f1ade la Piedra del Trueno al tercer mont\u00f3n con las 10 cartas restantes de No Muertos, bar\u00e1jalo y ponlo en la parte superior del mazo.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Por \u00faltimo, coloca el \u00faltimo (cuarto) mont\u00f3n de cartas, de Humanoides, encima del resto para completar el mazo de la Mazmorra.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Llena la zona de aventura de la forma habitual con 3 cartas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Luego coloca las 3 fichas de Experiencia sobre el mazo de la Mazmorra.<\/li>\n<\/ol>\n<p style=\"text-align: justify;\">Determina qui\u00e9n empieza al azar.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los jugadores realizan sus turnos de la forma habitual.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Se juega siguiendo las reglas normales, excepto por estos peque\u00f1os cambios:<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>Los H\u00e9roes s\u00f3lo pueden subir de nivel a trav\u00e9s de PX. No se permite reclutar H\u00e9roes de Nivel 2 o 3 con oro (por eso est\u00e1n fuera de la Aldea).<\/li>\n<li>Cuando visites la Aldea, antes de realizar otra acci\u00f3n puedes enviar, tantas veces como quieras (Repeat Village) la carta superior de cualquier localizaci\u00f3n al fondo de su mazo pagando 2 oro.<\/li>\n<li>Cuando elijas Descansar, aparte de destruir una carta tambi\u00e9n puedes destruir (ojo, no se descarta a tu mazo) el Monstruo visible del mazo de invasi\u00f3n pagando su vida en oro.<\/li>\n<li>Si no hay suficientes cartas de Enfermedad, usa otras cartas o m\u00e1s de otras expansiones (son infinitas). Pero si esto ocurre, adicionalmente las Thunderstone shards se convierten en cartas de Enfermedad para el resto de la partida (a todos los efectos).<\/li>\n<li>Al inicio, cuando el \u00faltimo jugador de cada ronda ha terminado su turno, retira una ficha de Experiencia del mazo de la Mazmorra.<\/li>\n<li>Cuando se retire la \u00faltima ficha de Experiencia, los Monstruos empezar\u00e1n a avanzar de la siguiente forma:\n<ul>\n<li><span style=\"text-align: justify;\">a. Si un jugador no entra en la Mazmorra, el Monstruo del rango 1 se enfada o avanza.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"text-align: justify;\">b. Si el Monstruo no est\u00e1 girado, g\u00edralo hacia un lado para mostrar que est\u00e1 enfadado.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"text-align: justify;\">c. Si el Monstruo del rango 1 ya est\u00e1 girado, tanto \u00e9l como el resto de Monstruos de la zona de aventura avanzan; para ello, pon el Monstruo del rango 1 en un mont\u00f3n de Invasi\u00f3n y rep\u00f3n la zona de aventura.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<li><span style=\"line-height: 1.5em; text-align: justify;\">Cuando un Monstruo invade la Aldea, primero destruye la carta superior del mont\u00f3n donde se encuentre la ficha de Monstruo (yo uso el drag\u00f3n del Carcassonne) y luego mueve en orden tantos montones como Nivel del Monstruo invasor.\u00a0<\/span><em style=\"line-height: 1.5em; text-align: justify;\">Nota:<\/em><span style=\"line-height: 1.5em; text-align: justify;\"> El primer turno no se destruye carta. Simplemente la ficha de drag\u00f3n se mueve a uno de los tres primeros montones (Aldeanos, H\u00e9roes o H\u00e9roes).<\/span><\/li>\n<li>En el mont\u00f3n de la Aldea que se encuentre la ficha de Monstruo no se puede comprar.<\/li>\n<li><span style=\"text-align: justify; line-height: 1.5em;\">Cada vez que uno de los montones de la Aldea se agote, cada jugador recibe 2 cartas de Enfermedad (el caos se adue\u00f1a de la Aldea). Si usas regla opcional, tampoco se podr\u00e1 reclutar para ese mont\u00f3n.<\/span><\/li>\n<li><span style=\"text-align: justify; line-height: 1.5em;\">Cualquier efecto que fuese a poner un Monstruo en la parte inferior del mazo, en vez de eso lo pone en el mazo de Invasi\u00f3n de Monstruos y cuenta contra el grupo.<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Fin de partida:<\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>La partida finaliza de inmediato cuando se derrota a Wraithlyn, o este llega a Rango 1.<\/li>\n<li>Si se derrota a Wraithlyn, los Monstruos obtienen -10 PV en su mont\u00f3n de Invasi\u00f3n.<\/li>\n<li>Al final de la partida cada Enfermedad en tu mazo da -1 PV. Recuerda que han podido convertirse los Thunderstone Shard en Enfermedad, y tambi\u00e9n cuentan .<\/li>\n<li>Si el total combinado de puntos de Experiencia de los mazos de los jugadores supera a la cantidad de PV que han acabado en el mont\u00f3n de Invasi\u00f3n, vencen los jugadores. En caso contrario, los jugadores pierden.<\/li>\n<li>Si vencen los jugadores, ser\u00e1 proclamado campe\u00f3n el jugador de entre ellos\u00a0con m\u00e1s PV. En caso de empate, aquel que haya derrotado a Wraithlyn, y sino fue derrotado, quien sume m\u00e1s PX.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Las cartas especiales:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Cuando \u00abla Piedra Maldita\u00bb aparece, cada jugador recibe en su descarte 1 carta de Enfermedad. Luego, rellena el hueco de la zona de aventuras de inmediato.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">\u00abEbon Fume\u00bb, adem\u00e1s de sus habilidades, tiene un efecto \u00abBrecha: Cada jugador recibe en su descarte 2 cartas de Enfermedad\u00bb (que se aplica cuando llegue a Rango 1).<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong><span style=\"line-height: 1.5em;\">Incrementar dificultad:<\/span><\/strong><\/p>\n<ul style=\"text-align: justify;\">\n<li>En la preparaci\u00f3n no comiences la zona de aventura con 3 fichas de Experiencia, pon menos o ninguna.<\/li>\n<li>Sustituye los Humanoides (Nivel 1) por Doomknight (Nivel 2).<\/li>\n<li>Cambia alg\u00fan H\u00e9roe, por ejemplo, usa Redblade Killer, Selurin Magician o Regian Cleric.<\/li>\n<li>Juega solo con 4 Categor\u00edas de H\u00e9roes (2 montones de 6 cartas).<\/li>\n<li><span style=\"line-height: 1.5em;\">Juega con la mitad de cartas de Aldeanos (1 mont\u00f3n de 6 cartas).<\/span><\/li>\n<li>Enfermedad del Caos: Cada vez que pierdes un combate obtienes una carta de Enfermedad adicional.<\/li>\n<li>Si el Monstruo que se encuentra en el Rango 1 de la Masmorra est\u00e1 enfadado, no se puede atacar a los Monstruos en el Rango 2 o Rango 3.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Reglas opcionales:<\/strong><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">Hay una acci\u00f3n nueva, \u00abReclutar: Paga el coste en oro de un Aldeano o un H\u00e9roe de Nivel 0\/1 destruido y recl\u00fatalo de nuevo poni\u00e9ndolo al final de su respectivo mont\u00f3n\u00bb. Si no queda mont\u00f3n (por ejemplo, porque los Monstruos han destruido todas las cartas) no se puede Recular en ese mont\u00f3n.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Puedes jugar la campa\u00f1a, si lo deseas en modo cooperativo, lee variante \u00abLa uni\u00f3n hace la fuerza\u00bb.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Escoge los 4 tipos de Monstruo al azar (del starter o del compendium).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Juega solo con 30 Monstruos (los del starter). La Piedra maldita aparecer\u00e1 ya en el primer mont\u00f3n superior.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Derrotado en combate: Cada vez que pierdes un combate destruye un H\u00e9roe.<\/li>\n<\/ul>\n<blockquote><p><strong>Campa\u00f1a de prueba:<\/strong><\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Para la Aldea:<\/span><br \/>\n10 Disease (en realidad son infinitas, pero es para llevar la cuenta).<br \/>\n12 Villager (3x Trainer, 3x Barkeep, 3x Opportunist, 3x Town Guard).<br \/>\n7+8 H\u00e9roes de Nivel 1 (3 Cathedral Acolyte, 3 Tower Apprentice, 3 Blackhand Smuggler, 3 Garrison Page\u00a0y 3 Wildwood Assailant).<br \/>\n12 Weapons (3x Warhammer, 3x Spear, 3x Bardiche, 3x Runed Hammer).<br \/>\n12 Spells (3x Summon Aid, 3x Insight, 3x Rolling Sparks, 3x Battle Fury).<br \/>\n12 Items (3x Curative Draughth, 3x Goodberries, 3x Feast, 3x Radiant Orb).<br \/>\n8 Milicians (4 Regulars + 4 Novice Mages, villagers).<br \/>\n1 Ficha de Monstruo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\">Fuera de la Aldea (a un lado):<\/span><br \/>\nH\u00e9roes de Nivel 2 y 3, respectivamente: 2+1 Cathedral Acolyte, 2+1\u00a0Tower Apprentice, 2+1\u00a0Blackhand Smuggler, 2+1\u00a0Garrison Page\u00a0y 2+1\u00a0Wildwood Assailant.<br \/>\nUn mont\u00f3n de tokens para la Experiencia (PX).<\/p>\n<p><span style=\"text-decoration: underline;\">Para la Mazmorra:<\/span><br \/>\n4 Monsters (Humanoid, Undead, Undead &#8211; Doom, Behemoth).<br \/>\n1 Thunderstone Bearer: Wraithlyn, Dragon General.<br \/>\n1 Ebon Fume (como Emisario).<br \/>\n1 Thunderstone shard (como Piedra Maldita).<br \/>\n3 Fichas de Experiencia.<\/p><\/blockquote>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Esta campa\u00f1a est\u00e1 basada, as\u00ed que recuerde, en la variante que aparece en \u00abLa Ira de los Elementos\u00bb, la variante Epic Thunderstone de Richard Lanius, Tom Vasel y Yoki Erdtman, y \u00abResistimos Unidos\u00bb de Dragonspyre.<\/em><\/p>\n<p><em>El Compendium lo puedes descargar de: \u00a0<a href=\"http:\/\/www.alderac.com\/thunderstone-compendium.zip\" target=\"_blank\">http:\/\/www.alderac.com\/thunderstone-compendium.zip<\/a><\/em><\/p>\n<p><strong>Edito.<\/strong>\u00a0Esta variante esta discontinuada y se ha convertido en <strong>El rugido de Wraithlyn<\/strong>:<br \/>\n<a class=\"bbc_link\" href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/16123\/\" target=\"_blank\">https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/16123\/<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Esto que paso a describir a continuaci\u00f3n es la campa\u00f1a-Escenario que estoy desarrollando para mis partidas de Thunderstone. 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