{"id":15469,"date":"2014-01-21T12:30:08","date_gmt":"2014-01-21T10:30:08","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=15469"},"modified":"2017-06-17T12:18:47","modified_gmt":"2017-06-17T11:18:47","slug":"serendipia","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/15469\/","title":{"rendered":"Serendipia"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"line-height: 1.5em;\">Tras una votaci\u00f3n popular en la que pregunt\u00e9 sobre qu\u00e9 tem\u00e1tica deb\u00eda ir mi pr\u00f3ximo juego, el resultado final fue \u00abescritores y novelas malditas\u00bb. Una vez fijado el tema ten\u00eda que pensar en algo que pudiera convertirse en un juego. Todo surgi\u00f3 por el aura m\u00e1gica que envuelve a las\u00a0<\/span><em style=\"line-height: 1.5em;\">microficciones por twitter<\/em><span style=\"line-height: 1.5em;\">. He de reconocer que el hecho de poder contar una historia en 140 caracteres me atrap\u00f3. As\u00ed que me dije, \u00bfpor qu\u00e9 no hacer un juego narrativo que sea precisamente eso? <\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline; color: #800000;\"><strong><span style=\"line-height: 1.5em;\">El rol plug-and-play. <\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"line-height: 1.5em;\">Siguiendo con mi cruzada de encontrar un juego de rol completo, dise\u00f1ado para aquellos momentos en los que haya que improvisar una partida (en unas jornadas, por ejemplo) o el cerebro no d\u00e9 para m\u00e1s, y al que se pueda jugar sin excesiva parafernalia ni preparaci\u00f3n previa.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Siempre se ha dicho que una de las mayores desventajas de un sandbox requiere mucha preparaci\u00f3n y trabajo previo por parte del director de juego, pues bien, yo voy a intentar demostrar lo contrario. Para jugar a SERENDIPIA la \u00fanica preparaci\u00f3n se necesita es crear las cartas. En menos de diez minutos, listo. Los jugadores presentar\u00e1n sus personajes dram\u00e1ticos en otros diez minutos, y estar\u00e1n preparados para empezar a jugar. El resto es narraci\u00f3n, creatividad e improvisaci\u00f3n.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y luego, tambi\u00e9n quer\u00eda un juego narrativo (pseudorol) al que pudieran jugar \u00fanicamente dos jugadores ya que en mi entorno de juego es con lo que m\u00e1s habitualmente me encuentro, e incluso si me apuras un \u00fanico jugador en solitario (para esos ratos de ocio y aburrimiento en casa). Espero haberlo conseguido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Por \u00faltimo, la idea de poder compartir las cartas creadas por twitter me pareci\u00f3 un elemento a\u00f1adido genial. Aparte de un importante elemento de difusi\u00f3n, los usuarios de la red social se encargar\u00e1n de que haya suficientes cartas para utilizar en el juego como para no tener que preocuparse en un buen tiempo.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"line-height: 1.5em;\">Desde un primer momento ten\u00eda claro que deb\u00eda dedicar los esfuerzos a la ambientaci\u00f3n y simplificar al m\u00e1ximo las reglas. Si la mec\u00e1nica es compleja, al final se le da demasiada importancia y hace que se pierdan sensaciones. Y en ello estamos.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline; color: #800000;\"><strong>\u00bfQu\u00e9 es Serendipia?<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">SERENDIPIA es un sistema de juego orientado a la colaboraci\u00f3n narrativa entre jugadores. Es un juego de rol narrativo (estilo noruego) de tres a cinco jugadores y 90 minutos de duraci\u00f3n ambientado en el submundo ocultista del londres victoriano.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El equipo necesario para poder jugar a\u00a0SERENDIPIA ser\u00e1 una gu\u00eda de juego (de momento voy por las 30 p\u00e1ginas escritas), de 2 a 5 jugadores experimentados con ganas, un bol\u00edgrafo de tinta liquida por jugador y un mont\u00f3n de cartas en blanco. No \u00a0necesitar\u00e1s nada m\u00e1s.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"line-height: 1.5em;\">Una partida de SERENDIPIA consiste en c\u00f3mo unos jugadores experimentados y curtidos en mil batallas, a trav\u00e9s de sus errabundos personajes dram\u00e1ticos, se van turnando para relatar sus decadentes y desdichadas experiencias como <\/span><em style=\"line-height: 1.5em;\">escritores malditos<\/em><span style=\"line-height: 1.5em;\">. Porque de eso va este singular juego, es una especie de autopsia del hombre, de su raz\u00f3n de ser, de su vanidad, de la fugacidad de la vida, de su fracaso, los deseos y el aliento siempre cercano de la muerte, de la miseria y decadencia de la carne pr\u00f3xima a la putrefacci\u00f3n en vida.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En SERENDIPIA la historia de cada personaje dram\u00e1tico comienza como un hilo inconexo, pero pronto comienza a enlazarse con las historias de los dem\u00e1s personajes. Y ah\u00ed radica en gran parte el \u00e9xito o el fracaso de la partida. Sea como sea, todas las historias deben finalizar en el Serendipity (el pub donde se re\u00fanen los escritores malditos, de ah\u00ed el nombre del juego), donde diversos conflictos personales y b\u00fasquedas de la verdad est\u00e1n a punto de alcanzar su cl\u00edmax.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La intenci\u00f3n es que con este juego se deba cautivar desde un primer momento a los jugadores con su ambientaci\u00f3n y su cl\u00edmax repleto de misterio, suspense, horror trascendental, maldiciones o profec\u00edas ancestrales, erotismo larvado, un profuso amor por lo decadente y ruinoso, depresi\u00f3n profunda, la angustia, la soledad, el amor enfermizo, falacias pat\u00e9ticas en libros centenarios o artefactos m\u00e1gicos, conspiraciones y ocultismo; todo esto perfumado con ese olor rancio a librer\u00eda antigua, el m\u00e1gico aroma de los libros viejos, a papel olvidado, agrietado, h\u00famedo y cerrado, a secretos escondidos y apolillados, lo oculto y lo sobrenatural. Y a cultos inconfesables e innombrables, que la mayor\u00eda de mortales no conocen ni siquiera de su existencia.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline; color: #800000;\"><strong><span style=\"line-height: 1.5em;\">En twitter.<\/span><\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para crear estas microficciones (cuentos brev\u00edsimos) de 140 caracteres con las que dise\u00f1ar las necesarias cartas del juego (de momento son de cuatro tipos: G\u00e9nesis, Motivaciones, Acciones y Ep\u00edlogos) he habilitado el tag <a href=\"https:\/\/twitter.com\/search?q=%23Serendipia_jdc&amp;src=typd\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">#Serendipia_jdc<\/a> en twitter. All\u00ed ir\u00e9 compartiendo unas cuantas de ejemplo que podr\u00e1s usar desde un primer momento en tus partidas; y lo m\u00e1s importante, ser\u00e1 un nexo de uni\u00f3n donde todos los jugadores o aficionados podr\u00e1n compartir a su vez las suyas. Hagamos un buen uso de la red social. Tambi\u00e9n en esta misma etiqueta ir\u00e9 informando puntualmente de los avances acerca del juego.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline; color: #800000;\"><strong><span style=\"line-height: 1.5em;\">Descarga.<br \/>\n<\/span><\/strong><span style=\"line-height: 1.5em;\"><a href=\"https:\/\/app.box.com\/s\/9707om2vkss181787opz\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/app.box.com\/s\/9707om2vkss181787opz<\/a><br \/>\n<\/span><\/span><span style=\"color: #008000;\">Solo pido a cambio que si finalmente lo pruebas, me dejes un comentario con la experiencia.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Este fichero que comparto es la versi\u00f3n 1.02alpha escrito exclusivamente para las pruebas de juego. Esto significa que es bastante probable que sufra cambios hasta la versi\u00f3n definitiva. Si puedes no te lo imprimas (el Amazonas te lo agradecer\u00e1), y haz un buen uso de las nuevas tecnolog\u00edas (tablets, moviles, phablets, etc) para leerlo.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tras una votaci\u00f3n popular en la que pregunt\u00e9 sobre qu\u00e9 tem\u00e1tica deb\u00eda ir mi pr\u00f3ximo juego, el resultado final fue \u00abescritores y novelas malditas\u00bb. 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