{"id":1559,"date":"2007-01-05T22:48:35","date_gmt":"2007-01-05T21:48:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/1559"},"modified":"2015-11-04T13:32:26","modified_gmt":"2015-11-04T11:32:26","slug":"los-invasores-de-marte-icehouse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/1559\/","title":{"rendered":"Los Invasores de Marte (icehouse)"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Hoy he estado probando el reglamento del juego <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/index.php?entry=entry070102-092044\" target=\"_blank\">\u00abLos Invasores de Marte\u00bb<\/a> y para ser el primer playtesting bastante positivo.<\/p>\n<p>Hay que retocar algunas cosas, lo cual por mi parte era de esperar. Es m\u00e1s sab\u00eda de antemano que hab\u00eda algunas cosas que no funcionar\u00edan pero quer\u00eda comprobarlo \u00abin situ\u00bb.<\/p>\n<p>En particular, el mayor problema que he visto ha sido la \u00abobligatoriedad\u00bb de embarcar marcianos. Si las cosas no salen muy bien es bastante probable que te comas muchos negativos con la misma jugada, lo cual posiblemente no sea muy justo (ya que dependes demasiado del azar) y hace replantearme algunas cosas. En particular, las penalizaciones. Lo mejor de todo es que detectado el fallo, la soluci\u00f3n no es demasiado compleja.<\/p>\n<p>Tambi\u00e9n he decidido que se pueda mutar marcianos en cualquier momento, al igual que colonizar, y he a\u00f1adido definitivamente la uni\u00f3n e intersecci\u00f3n de colores como v\u00e1lidos. Hoy jugamos s\u00f3lo con uni\u00f3n y kurumir no hac\u00eda m\u00e1s que quejarse, as\u00ed que me ha convencido. Adem\u00e1s, ya no ser\u00e1 necesario que los marcianos est\u00e9n consecutivos, lo cual te da una mayor profundidad y control de tu zona de embarque. De esta forma tiene mucho m\u00e1s sentido y es m\u00e1s divertido, y te permite combinar colores en cualquier momento y posici\u00f3n.<\/p>\n<p>Por lo dem\u00e1s, la sensaci\u00f3n ha sido que el juego es bastante jugable, e incluso a Copt le ha gustado m\u00e1s que el <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/11\" target=\"_blank\">Bohnanza<\/a>. Lo cual es bastante sorprendente. Eso significa que cuando este terminado tendr\u00e1 una buena jugabilidad, que es a lo m\u00e1ximo que aspiro. No deja de ser mi reto 2.<\/p>\n<p>Para las pruebas he usado como naves nodrizas cartas del <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/337\" target=\"_blank\">Circus Flohcati<\/a> (aunque puedes usar un mazo de <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/354\" target=\"_blank\">Sticheln<\/a> o <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/game\/568\" target=\"_blank\">Rage<\/a> en su lugar).<\/p>\n<p>Aqu\u00ed ten\u00e9is algunas fotos de la partida:<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/160\/347024202_e5ceb23409.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/162\/347024204_25aad92c81.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/127\/347024209_d50c470118.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/154\/347024213_94a967fb2f.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" border=\"0\" \/><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/farm1.static.flickr.com\/144\/347024218_9915293061.jpg\" alt=\"\" width=\"500\" height=\"375\" border=\"0\" \/><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hoy he estado probando el reglamento del juego \u00abLos Invasores de Marte\u00bb y para ser el primer playtesting bastante positivo. 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