{"id":1560,"date":"2007-01-02T16:20:44","date_gmt":"2007-01-02T15:20:44","guid":{"rendered":"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/archives\/1560"},"modified":"2009-01-24T20:00:11","modified_gmt":"2009-01-24T19:00:11","slug":"los-invasores-de-marte-icehouse-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/1560\/","title":{"rendered":"Los Invasores de Marte (icehouse)"},"content":{"rendered":"<p>Extraterrestres humanoides llegan a la Tierra, desde su cuartel general en el Olympus Mons (el mayor volc\u00e1n del Sistema Solar) en el complejo volc\u00e1nico de Tharsis, en una flota de gigantescos platillos voladores que \u00abaparcan\u00bb sobre las principales ciudades del mundo. Son hostiles y despiadados, y vienen a robar toda el agua de la tierra y cosechar a la humanidad como fuente de alimento, dejando s\u00f3lo unos pocos como esclavos y soldados\/carne de ca\u00f1\u00f3n para las guerras que los invasores de Marte tienen con otras razas extraterrestres. Est\u00e1n dispuestos a destruir todo signo de vida de la Tierra. Son depredadores.><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/dreamers.com\/indices\/imagenes\/peliculas.2694.IMAGEN1.jpg\" width=\"335\" height=\"475\" border=\"0\" alt=\"\" \/><\/p>\n<p>Este casi seguramente sea el segundo juego de <a href=\"http:\/\/www.labsk.net\/wkr\/index.php?entry=entry061222-065603\" target=\"_blank\" >mi reto para el 2007<\/a>. Se trata nuevamente de un juego familiar donde principalmente priman las negociaciones (comercio entre jugadores) y la gesti\u00f3n de la mano (zona de embarque). <\/p>\n<p>Para jugar a este juego ser\u00e1n necesarios 6 sets de ICEHOUSE (de colores: Rojo, Naranja, Amarillo, Verde, Azul y Morado). Existe una variante opcional donde necesitar\u00e1s adem\u00e1s Negro y Blanco.<\/p>\n<p>As\u00ed a grandes rasgos se trata de una especie de Bohnanza, aunque hay diferencias sustanciales, donde se usan pir\u00e1mides de icehouse en vez de cartas de jud\u00edas; y donde he a\u00f1adido la posibilidad de que las pir\u00e1mides (marcianos) puedan mutar entre ellos en la zona de embarque (el equivalente a la mano) dependiendo de su color, de forma parecida al Spectra, con lo cual se puede modificar (a priori) la secuencia de marcianos, que al igual que en el Bohnanza van en orden. Me resulta bastante interesante el poder jugar con los colores primarios y secundarios. <\/p>\n<p>Las naves nodrizas vienen representadas por cartas de Sticheln, y su valor ser\u00e1 los escuadrones marcianos que tienes que embarcar en ellas antes de colonizar la Tierra. Si colonizas antes de llenar su capacidad no s\u00f3lo no ganar\u00e1s puntos de victoria, sino que obtendr\u00e1s una penalizaci\u00f3n igual al tama\u00f1o de la nave nodriza.<\/p>\n<p>Otra cosa importante es que todos los marcianos son equiprobables. Existe el mismo n\u00famero de cada tipo (de un color que de otro). <\/p>\n<p>No he podido probarlo todav\u00eda en profundidad (s\u00f3lo conmigo mismo y mis amigos invisibles del planeta Raticulin), pero pinta bastante bien.<\/p>\n<p>Gracias a aSoso por sugerirme hacer un juego de comercio, gracias a una charla con \u00e9l a trav\u00e9s de msn salto la chispa de mis neuronas, cada vez m\u00e1s aletargadas. <\/p>\n<p>\u00bfQu\u00e9 os parece la idea?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Extraterrestres humanoides llegan a la Tierra, desde su cuartel general en el Olympus Mons (el mayor volc\u00e1n del Sistema Solar) en el complejo volc\u00e1nico de [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[8],"tags":[34],"class_list":["post-1560","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-proyectos","tag-icehouse"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1560","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1560"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1560\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1560"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1560"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1560"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}