{"id":15901,"date":"2014-07-04T10:07:44","date_gmt":"2014-07-04T08:07:44","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=15901"},"modified":"2015-06-06T16:21:21","modified_gmt":"2015-06-06T14:21:21","slug":"tzolkin-el-calendario-maya-por-zacatrus","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/15901\/","title":{"rendered":"Tzolk&#8217;in: el calendario maya, por Zacatrus"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">El <a href=\"http:\/\/blog.zacatrus.es\/2014\/07\/03\/diario-de-viaje-de-zacatrus-editamos-tzolkin\/\" target=\"_blank\">17 de julio se pone a la venta<\/a>, de la mano de Zacatrus a un PVP de 36 euros, el juego <a href=\"https:\/\/zacatrus.es\/tzolk-in-el-calendario-maya.html\" target=\"_blank\"><strong>Tzolk&#8217;in el calendario Maya<\/strong><\/a> en espa\u00f1ol. Y es una buena noticia por dos motivos: la tienda online reconvertida tambien a editorial parece que se asienta y se atreve con un juego para otro target diferente del Coup (su anterior juego).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">No voy a decir que se trata de un juego esperad\u00edsimo, porque de hecho Zacatrus lo mantuvo en secreto hasta el \u00faltimo d\u00eda, pero si estamos ante un muy buen juego o al menos bastante digno, lo que certifica que est\u00e9 en la <a href=\"http:\/\/www.boardgamegeek.com\/browser.php?itemtype=game&amp;sortby=rank\" target=\"_blank\">posici\u00f3n 15 del top20 de BGG<\/a>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/i60.tinypic.com\/2ajt4hw.jpg\" alt=\"Tzolk'in\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En <a href=\"http:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/126163\/tzolk-mayan-calendar\" target=\"_blank\">Tzolk\u2019in<\/a> somos una tribu maya que competir\u00e1 por ser la m\u00e1s agraciada por los dioses.\u00a0Estamos ante un peculiar juego de mesa, dise\u00f1ado por Simone Luciani y Daniele Tascini, de 2 a 4 jugadores, de gesti\u00f3n de recursos y colocaci\u00f3n de trabajadores de una forma din\u00e1mica y novedosa (gracias a sus engranajes dentados) que hace que a medida que las ruedas (sus seis engranajes de diferentes tama\u00f1os) se muevan las acciones disponibles en el juego cambian. La rueda m\u00e1s grande marca el paso de los turnos de la partida (el calendario) y hace girar al resto de ruedas, que contienen las posibles acciones a realizar por nuestros trabajadores. Unas est\u00e1n orientadas a producci\u00f3n, otra a comercio, otra a tecnolog\u00edas y otra a puntos de victoria. Y as\u00ed.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La preparaci\u00f3n para 2 y 3 jugadores difiere un poco de la de 4 jugadores (la \u00f3ptima, seg\u00fan mi opini\u00f3n) y a\u00f1ade trabajadores dummy. Pero aun as\u00ed a falta de probarlo m\u00e1s concienzudamente a dos jugadores creo que escala bien a cualquier n\u00famero de jugadores, y eso es un plus.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1952811_md.jpg\" alt=\"Engranajes de Tzolk'in\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>COMPONENTES<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">De muy buena calidad, tanto el cart\u00f3n de troqueles y losetas como el pl\u00e1stico de los engranajes. El reglamento a todo color es claro, legible y con suficientes ejemplos. La iconograf\u00eda usada es bastante intuitiva, lo cual se agradece. El aspecto visual es sobresaliente. Poco m\u00e1s se puede decir, de uno de sus puntos fuertes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>DESARROLLO DEL JUEGO<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada Ronda de juego tiene 2 o 3 fases.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los jugadores realizan sus turnos, por orden, empezando por el jugador inicial y siguiendo el sentido de las agujas del reloj.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En un D\u00eda de Comida (solo hay cuatro en toda la partida) se alimentan los trabajadores y se obtienen las recompensas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En su turno cada jugador debe o bien colocar cualquier n\u00famero de trabajadores pagando la cantidad necesaria de ma\u00edz (uno de los recursos del juego y cuya cantidad depende de la casilla que sea y si hab\u00eda ya trabajadores all\u00ed), o bien debe recoger cualquier n\u00famero de trabajadores de los engranajes ejecutando sus acci\u00f3n (donde este) o una de n\u00famero menor del mismo engranaje aunque este ocupada por otro trabajador. Luego los espacios de acci\u00f3n con el n\u00famero m\u00e1s alto dan la posibilidad de elegir acci\u00f3n libremente (normalmente son los espacios 6 y 7 en la mayor\u00eda de engranajes y el 10 en Chichen Itza). En general, las acciones con n\u00famero m\u00e1s altos son m\u00e1s valiosas y poderosas. Simple y efectista.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2015576_md.jpg\" alt=\"Tablero de juego\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Hay diferentes tipo de acciones relacionadas con Materiales, Tecnolog\u00edas, Edificios y Monumentos, Palenque, Yaxchilan, Tikal, Uxmal y Chichen Itza.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Cada acci\u00f3n tiene un coste asociado en materiales (al principio o casi siempre ma\u00edz). Los materiales disponibles en el juego son: ma\u00edz, madera, piedra y oro. Tambi\u00e9n hay calaveras de cristal que sirven para hacer ofrendas a los dioses (que ya sabemos que si no se les contenta tienen muy mala leche).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las Tecnolog\u00edas representan beneficios que se aplican cada vez que se realizan ciertas acciones; una especie de bonus. El juego tiene 4 recorridos diferentes, cada uno con 5 espacios. Esto favorece la rejugabilidad.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Los Monumentos del juego no son reemplazados una vez se construyen, al contrario que los Edificios. Por tanto hay edificaciones de dos tipos, lo cual tambi\u00e9n dota de variedad al asunto.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Palenque te permite cosechar comida y madera de la jungla. Las monta\u00f1as de Yaxchilan proporcionan madera, piedra, oro y calaveras de cristal.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tikal es el centro de la arquitectura y el desarrollo tecnol\u00f3gico, de manera que permiten construir nuevos edificios o avanzar en un recorrido de tecnolog\u00eda. Todo desarollo tiene un coste de madera, piedra y oro.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Uxmal es el centro comercial y donde se realizan intercambios mercantiles en su mercado y se realizan ofrendas a los dioses<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Y por \u00faltimo, Chichen Itza es el lugar sagrado donde se ofertan las\u00a0calaveras de cristal a los dioses como ofrendas para recibir de ellos favores. Si no les haces mucho caso, adem\u00e1s se pueden enfadar. Como siempre la religi\u00f3n tocando las bolas.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic2010734_md.jpg\" alt=\"Calaveras de cristal y ofrendas\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de que todos los jugadores hayan realizado su turno, se avanza el calendario maya. Todo es bastante intuitivo. Se avanza el engranaje central Tzolk&#8217;in (normalmente un solo d\u00eda). Si tras avanzar la rueda, hay un trabajador en el espacio de jugador inicial, el marcador de jugador cambia de inmediato (as\u00ed que no se pasa como en otros juegos siguiendo el sentido de las agujas del reloj).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La partida finaliza cuando el engranaje central Tzolkin gira una vuelta completa. Al final el jugador que tenga m\u00e1s PV es el vencedor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>OPINI\u00d3N PERSONAL<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Todo el juego gira sobre la mec\u00e1nica de colocar los trabajadores sobre los engranajes dentados, de manera que a medida que van rotando, efect\u00faen\u00a0unas acciones diferentes cuando los retiremos.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La gracia consiste en que, con el transcurso de los turnos y el girar de las ruedas, estas acciones mejoran, lo que supone un continuo dilema y\/o compromiso el saber aguantar los trabajadores m\u00e1s tiempo o recuperarlos para disponer antes de tiempo de sus beneficios. Ah\u00ed radica la clave.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1907808_t.jpg\" alt=\"M\u00e1s engranajes\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>A FAVOR<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">F\u00e1cil de explicar y de jugar. A pesar de ser algo quemacerebros puede jugarse con gente menos jugona (eso s\u00ed, tampoco creo que sea familiar, que es de los que hay que sudar para ganar).<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Visualmente es precioso. Adem\u00e1s,el tema de los engranajes lo hace muy diferente a otros juegos. Conozco pocos juegos tan llamativos y tan bonitos. Enamora a primera vista.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Los componentes son notables. Buen cart\u00f3n y buen pl\u00e1stico. El reglamento es claro y bien explicado. Adem\u00e1s, contiene suficientes ejemplos. Bien vale su precio.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">En partidas de dos o tres jugadores se utilizan trabajadores \u201cdummy\u201d que no complican el juego para nada (no requieren gesti\u00f3n) pero que s\u00ed se hacen notar. En mi opini\u00f3n, esta bastante bien resuelto.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Escala m\u00e1s o menos bien para cualquier n\u00famero de jugadores. Que se pueda jugar \u00abdecentemente\u00bb a 2 jugadores yo lo valoro muy positivamente.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Simple y efectista. Su mec\u00e1nica es endiabladamente sencilla (y uno de sus puntos fuertes, en mi opini\u00f3n). O bien colocas trabajadores sobre las ruedas, o bien los recoges para realizar acciones. Cuantos m\u00e1s coloques de golpe, mayor es su coste (en ma\u00edz). Y cuanto m\u00e1s tardes en retirarlos, mayor ser\u00e1 su beneficio.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">La toma de decisiones del juego es dura y un continuo compromiso. A mi este tipo de juegos me encantan, pero entiendo que puede convertirse en algo negativo ya que puede favorecer el AP en jugadores que quieren tener todo bajo control .<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Ofrece infinidad de acciones con las que progresar en la partida por distintos caminos con diferentes estrategias.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Bastante rejugable porque cada jugador comienza la partida con recursos diferentes que recibe al azar; elige unos y descarta otros. Adem\u00e1s hay monumentos y edificios que var\u00edan. Y cinco recorridos tecnol\u00f3gicos diferentes. Da para muchas partidas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">A pesar de ser un euro, la tem\u00e1tica esta bien pegada. Todo encaja y tiene sentido m\u00e1s o menos.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Las ruedas molan y se prestan, si eres algo manitas, \u00a0al maqueo\/pintado de colores.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">El PVP en espa\u00f1ol es m\u00e1s que ajustado. 36 euros es un buen precio.<\/li>\n<\/ul>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>EN CONTRA<\/strong><\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"text-align: justify;\">No deja de ser el en\u00e9simo juego de gesti\u00f3n de recursos, aunque las acciones din\u00e1micas hacen que al menos haya algo diferente. Aunque a la larga puede llegar a cansar. A mi al final casi todos los juegos me parecen similares.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">A pesar de que los turnos son cortos, la toma de decisiones puede generar an\u00e1lisis-par\u00e1lisis. Depende con qu\u00e9 personas, si se lo toman demasiado en serio y valoran todas las posibilidades, puede llegar a ser desesperante.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n de la partida es algo elevada para este tipo de juegos. La caja indica 90 minutos pero f\u00e1cilmente llegas al doble. En mi opini\u00f3n, demasiado tiempo para un juego de estas caracter\u00edsticas.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">A pesar de haber colocaci\u00f3n de trabajadores, hay poca interacci\u00f3n (directa) entre jugadores. Adem\u00e1s, como hay acciones libres y \u00abcomodines\u00bb de manera que la indirecta tampoco es que sea especialmente relevante.<\/li>\n<li style=\"text-align: justify;\">Algunas tecnolog\u00edas y avances, por costes parecidos, son peores que otros. Hay gente que jura y perjura incluso que hay <a href=\"http:\/\/labsk.net\/index.php?topic=99673.0\" target=\"_blank\">estrategias ganadoras<\/a>. Yo no he jugado tantas partidas como para tenerlo tan claro.<\/li>\n<\/ul>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/cf.geekdo-images.com\/images\/pic1848398_md.jpg\" alt=\"Palenque\" width=\"600\" \/><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><span style=\"text-decoration: underline;\"><strong>CONCLUSIONES<\/strong><\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Estamos sin duda ante un gran juego. Posiblemente no aporte mucho al panorama l\u00fadico espa\u00f1ol (ademas nos llega\u00a0llega algo tarde, sali\u00f3 en 2012) pero es un buen juego para tener en una ludoteca. Es cierto que es independiente del idioma (salvo reglamento) pero es de agradecer que una editorial espa\u00f1ola lo traiga a nuestro pa\u00eds.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Destaco muy positivamente que todo en el juego esta bien integrado y hace que tengas que estar preveyendo y planificando constantemente los pr\u00f3ximos turnos con antelaci\u00f3n. Lo cu\u00e1l hace que est\u00e9s entretenido incluso fuera de turnos. Los turnos adem\u00e1s son relativamente cortos, as\u00ed que todo va fluido (salvo casos excepcionales).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El hecho de que cada jugador empiece con recursos y avances diferentes hace que cada partida sea radicalmente distinta\u00a0(aunque tambi\u00e9n puede hacer que haya handicap).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Adem\u00e1s, a todo el mundo le gusta girar las ruedas (el s\u00edndrome hamster).<\/p>\n<hr \/>\n<p style=\"text-align: justify;\">Las im\u00e1genes las he tomado de BGG.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Agradezco la copia del juego cedida desinteresadamente por Zacatrus.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>El 17 de julio se pone a la venta, de la mano de Zacatrus a un PVP de 36 euros, el juego Tzolk&#8217;in el calendario [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":17817,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"sfsi_plus_gutenberg_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_show_text_before_share":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_type":"","sfsi_plus_gutenberg_icon_alignemt":"","sfsi_plus_gutenburg_max_per_row":"","footnotes":""},"categories":[3,6],"tags":[20,13,1851,907],"class_list":["post-15901","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-juegos-de-mesa","category-mi-ludoteca","tag-ludoteca","tag-resena","tag-tzolkin","tag-zacatrus"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15901","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=15901"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/15901\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/17817"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=15901"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=15901"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=15901"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}