{"id":16208,"date":"2015-02-06T21:54:04","date_gmt":"2015-02-06T19:54:04","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=16208"},"modified":"2017-09-03T12:55:11","modified_gmt":"2017-09-03T11:55:11","slug":"la-isla-del-negro","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/16208\/","title":{"rendered":"La Isla del Negro"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Prosigo con la <a href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/arqueologia-ludica\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">arqueolog\u00eda l\u00fadica<\/a>. Esto que voy a compartir ahora es una partida que arbitr\u00e9 por email a un juego narrativo (pseudorol) a finales de los 90 en la primigenia BSK (cuando todav\u00eda estaba dedicada a <a href=\"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/tag\/falkenstein\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Castillo de Falkenstein<\/a>, mi juego de cabecera por aquel entonces). Despu\u00e9s de tantos a\u00f1os, hoy organizando uno de mis discos duros me he topado con ella, y no he podido resistir la tentaci\u00f3n de volver a revivirla. Si tienes curiosidad comparto contigo toda la aventura; esta en html (empieza por <strong>10negros.htm<\/strong>). Espero que os guste.<\/p>\n<p><strong>LA ISLA DEL NEGRO<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>INTRODUCCI\u00d3N<\/strong><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Esto que ha llegado a tus ojos es la primera partida de <strong>Castillo de Falkenstein por e-mail<\/strong> que celebramos en la Sociedad Brit\u00e1nica para el Conocimiento. Est\u00e1 basada en la novela de Agatha Christie \u00abLos Diez Negritos\u00bb y en el \u00abDoctor Jeckyll &amp; Mr. Hyde\u00bb de Robert Louis Stevenson. Fundimos ambas novelas realizando un misterioso crossover.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Para el desarrollo de la partida utilizamos un\u00a0<strong>reglamento b\u00e1sico<\/strong> (que adjunto en la descarga). A medida que \u00edbamos necesitando desarrollar o aclarar algunos conceptos lo hac\u00edamos mediante la resoluci\u00f3n del turno.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Desde un primer momento la idea que ten\u00edamos era confeccionar una partida de rol por e-mail que fuera narrada al estilo de las m\u00e1s famosas novelas de aventuras y misterio. Nuestro objetivo es que al final pudi\u00e9ramos publicar la historia desde el punto de vista de cada personaje (con lo cual tendr\u00edamos varias novelas de la misma historia).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En los preliminares hicimos que cada jugador confeccionar\u00e1 el diario de su personaje (de id\u00e9ntica forma que hac\u00edamos\u00a0en la BSK por aquel entonces) para posteriormente a\u00f1adir algunos puntos que nosotros consider\u00e1bamos importantes para el transcurso de la partida, en particular, las supuestas muertes o asesinatos que hab\u00edan cometido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La partida era an\u00f3nima. Esto fue uno de los grandes aciertos ya que tenia el aliciente que nadie sab\u00eda quien era realmente un personaje jugador y un personaje no jugador. Siempre se mantuvo el misterio y la incertidumbre hasta el final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">El sistema de di\u00e1logos que utilizamos (y que modificamos a lo largo de la partida) funcion\u00f3 bastante bien. En todo momento me guiaba por los rasgos de los personajes, y los di\u00e1logos que me entregaban los jugadores cada turno. Al preguntarle cada turno que rondaba su mente y quien consideraba que era el supuesto asesino o Mr. Owen sab\u00eda m\u00e1s o menos c\u00f3mo pod\u00eda interpretarse en un momento inadecuado.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Tal vez el \u00fanico problema era el ritmo de la partida que en ocasiones se quedaba o muy corto o muy lento, y hab\u00eda que irlo modificando sobre la marcha. Esto se hace evidente al final de la partida cuando tuvimos que aumentar el ritmo de la misma para que pudi\u00e9ramos llegar al desenlace final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La duraci\u00f3n de la partida fue pr\u00e1cticamente de un a\u00f1o. Y aunque parezca raro en ning\u00fan momento se hizo pesada o aburrida. Poco a poco la gente se introduc\u00eda en el rol de sus personajes hasta llegar a un punto que no se pod\u00eda dejar sin llegar hasta el final.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><em>Una grata experiencia (y sorpresa el haberla resucitad0).<\/em><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Descargar La Isla del Negro:<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/app.box.com\/s\/1yt1rmflgyuhpm3vgnq9jmzt8fe7a8o8\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">https:\/\/app.box.com\/s\/1yt1rmflgyuhpm3vgnq9jmzt8fe7a8o8<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Prosigo con la arqueolog\u00eda l\u00fadica. 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