{"id":16294,"date":"2015-03-20T12:50:40","date_gmt":"2015-03-20T10:50:40","guid":{"rendered":"http:\/\/labsk.net\/wkr\/?p=16294"},"modified":"2015-06-04T21:12:35","modified_gmt":"2015-06-04T19:12:35","slug":"poquer-lamarquiano","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/labsk.net\/wkr\/archives\/16294\/","title":{"rendered":"P\u00f3quer lamarquiano"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Un divertido juego de naipes\u00a0de James Ernest y Dave Howell. Este juego de naipes aparece en el libreto <a href=\"http:\/\/www.cheapass.com\/node\/50\" target=\"_blank\">Poker Suite<\/a> de Cheapass Games.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Jean-Baptiste_Lamarck\" target=\"_blank\">Jean Baptiste de Lamarck<\/a> (1744-1829) fue un naturalista franc\u00e9s y de los primeros defensores de la evoluci\u00f3n org\u00e1nica. Propuso una\u00a0teor\u00eda un tanto poco ortodoxa donde afirmaba que\u00a0una generaci\u00f3n de padres de especies podr\u00eda transmitir sus caracter\u00edsticas f\u00edsicas a su descendencia, como por\u00a0el ejemplo el de una jirafa que produc\u00eda\u00a0ni\u00f1os con cuellos m\u00e1s largos, simplemente porque hab\u00eda extendido su propio cuello. Las ideas de Lamarck disfrutaron de un breve resurgimiento en un momento en el que algunos cient\u00edficos rechazaban la teor\u00eda de la selecci\u00f3n natural de Darwin, pero hoy en d\u00eda son casi universalmente consideradas dementes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">En el p\u00f3quer\u00a0lamarquiano, comienzas a jugar con una mano que pretende simular los or\u00edgenes de tu\u00a0especie, pero que\u00a0a trav\u00e9s de sucesivas generaciones debes \u00abevolucionarla\u00bb en algo m\u00e1s \u00fatil (y valiosa). Pero a diferencia de las jirafas de Lamarck, puedes encontrarte compitiendo con otros jugadores para conseguir las mismas mejoras. Al final, el jugador con la mejor mano gana, y su especie pasar\u00e1 a inventar el solipsismo y el tel\u00e9fono celular. (\u00abNo existe una, y me puede llegar de\u00a0cualquier lugar.\u00bb)<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Necesitas:<\/strong> 2-6 jugadores, y una baraja est\u00e1ndar de p\u00f3quer sin comodines.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Objetivo:<\/strong> A trav\u00e9s de una evoluci\u00f3n consciente de tu mano inicial, debes\u00a0terminar con la mejor mano de p\u00f3quer.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Clasificaci\u00f3n de las jugadas de p\u00f3quer:<\/strong> Como recordatorio, esta es una <a href=\"http:\/\/www.poquer.com.es\/ranking.html\" target=\"_blank\">clasificaci\u00f3n\u00a0o valoraci\u00f3n de las jugadas\u00a0de p\u00f3quer<\/a>, en orden descendente: Escalera de color (cinco cartas de orden consecutivo del mismo palo), poker (cuatro cartas de\u00a0un mismo valor), Full (3 cartas de un valor y 2 de otro), color (cinco cartas no consecutivas del mismo palo), escalera (cinco cartas de orden consecutivo de distinto palo), Tr\u00edo (tres cartas del mismo valor), doble pareja, pareja, la carta m\u00e1s alta. Los Ases son la carta m\u00e1s alta.\u00a0Adem\u00e1s de las reglas b\u00e1sicas de Poker, el\u00a0p\u00f3quer\u00a0lamarquiano\u00a0utiliza una clasificaci\u00f3n para los palos, que sirve para\u00a0resolver los conflictos entre cartas de id\u00e9ntico valor. En orden decreciente, \u00e9sta clasificaci\u00f3n ser\u00eda: Picas, Corazones, Diamantes, Tr\u00e9boles. As\u00ed, por ejemplo, un Ocho de Picas\u00a0es \u00absuperior\u00bb a un Ocho de Diamantes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Para comenzar:<\/strong> Baraja el mazo, y reparte en secreto enfrente de cada jugador una mano inicial de cuatro cartas.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cada ronda:<\/strong>\u00a0Muestra\u00a0cuatro cartas boca arriba en el centro de la mesa. Estas cuatro cartas se llaman el \u00abPool\u00bb o reserva. Luego, cada jugador coloca una carta de su mano boca abajo sobre la mesa. Esta carta\u00a0se llama el \u00abSpark\u00bb o Chispa. Cuando todos los jugadores han jugado sus Chispas en secreto (boca\u00a0abajo), se revelan simult\u00e1neamente. A continuaci\u00f3n, se resuelven, una a una, en orden descendente (de mayor a menor).<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">La Chispa sirve para recoger cartas de la reserva. La chispa recoge todas las cartas que coincidan con ella en palo y valor. Una vez resuelta, quedar\u00e1 en la reserva. Por ejemplo, si una Jota(picas) es la chispa, recoger\u00e1 todas las Picas y todos los Jacks, y luego se dejar\u00e1 en la reserva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Un\u00a0ejemplo: En la primera ronda de un juego de tres jugadores, las siguientes cartas son repartidas en la reserva: A(corazones), Q(tr\u00e9boles), 9(picas), 5(diamantes). Cada jugador coloca boca abajo su Chispa, y luego se revela\u00a0simult\u00e1neamente como el A(picas), 10(tr\u00e9boles), y 9(corazones). Las Chispas se juegan en orden descendente, por lo que el As(picas) va\u00a0primero;\u00a0recoge\u00a0el A(corazones) y el 9(picas), y luego deja el A(picas) en la reserva. La nueva reserva\u00a0contiene el A(picas), Q(tr\u00e9boles), y 5(corazones). A continuaci\u00f3n va el 10(tr\u00e9boles), que toma la Q(tr\u00e9boles) y pasa a la reserva. Por \u00faltimo, el 9(corazones) toma la 5(corazones), y\u00a0pasa a la reserva.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Despu\u00e9s de que se resuelve\u00a0la \u00faltima Chispa, se deshecha\u00a0todo lo\u00a0que queda en la reserva\u00a0y se\u00a0crea una nueva, en el centro de la mesa, con\u00a04 nuevas cartas, y comienza\u00a0una nueva ronda. El juego contin\u00faa as\u00ed sucesivamente hasta que se agote el mazo. Despu\u00e9s de que la \u00faltima ronda se ha jugado, hay un recuento de manos, y el jugador con la mejor mano de Poker, resulta el vencedor.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Extinci\u00f3n de tu especie:<\/strong> Es posible, sobre todo con un gran n\u00famero de jugadores, que\u00a0las manos de alg\u00fan jugador terminen vac\u00edas (sin cartas).\u00a0Esto es s\u00f3lo una consecuencia de la competencia natural entre las especies. Si tu mano est\u00e1 vac\u00eda al final de un turno, simplemente tu especie se extingue y pierdes.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Estrategia:<\/strong>\u00a0A estas alturas te habr\u00e1s dado\u00a0cuenta de que algunas buenas manos son muy dif\u00edciles de construir, ya que para recoger una carta\u00a0a menudo tienes que jugar algo cercana a\u00a0ella. Al comienzo de la partida, es probable tu primer objetivo sea el de hacer\u00a0crecer su mano (tu especie) un poco, antes de empezar a ir m\u00e1s tarde a por\u00a0cartas\u00a0espec\u00edficas con el que obtener la mejor mano; y as\u00ed asegurar al menos la no extinci\u00f3n de tu especie. Despu\u00e9s de disponer de un\u00a0poco de espacio para respirar, puedes tratar de poner a punto tu mano y evolucionar. Despu\u00e9s de algunas partidas, puedes aprender a deducir o tratar de\u00a0adivinar,\u00a0viendo las cartas que tus\u00a0oponentes han estado jugando,\u00a0la naturaleza de sus manos, de manera que\u00a0puedas empezar a tratar de evitar que sus especies\u00a0mejoren. Eso si antes no te extingues.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Cheapass Games Poker Suite:<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.cheapass.com\/node\/50\" target=\"_blank\">http:\/\/www.cheapass.com\/node\/50<\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><strong>Ficha en BGG:<\/strong><br \/>\n<a href=\"https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/3270\/lamarckian-poker\" target=\"_blank\">https:\/\/boardgamegeek.com\/boardgame\/3270\/lamarckian-poker<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un divertido juego de naipes\u00a0de James Ernest y Dave Howell. Este juego de naipes aparece en el libreto Poker Suite de Cheapass Games. 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